2026-08-30 | 巴哈姆特 GNN
巴哈姆特 30 週年系列報導 勇者之家:小屋、勇造、商城與福利社
巴哈姆特將於今年 10 月 28 日成立滿 30 週年!為了慶祝值得紀念的 30 歲,GNN 將在站聚到來前陸續送上六篇「巴哈姆特 30 週年系列報導:數據勇者的史詩傳說」,與巴友們一同回顧巴哈姆特 30 年來經歷的點點滴滴。
繼前三篇從巴哈姆特整體規模、勇者彼此交流的哈啦板、NOW 與公會,以及 GNN、ACG 資料庫留下的資訊軌跡切入後,這次要將目光轉回每一名「勇者」本身。從經營自己的小屋、換上獨一無二的勇者造型,到在巴哈商城購入遊戲,或把一路累積的巴幣投入福利社試試手氣,這些服務也逐漸構築出勇者們在巴哈姆特的另一個「家」。
這次就讓我們一起看看,巴友們這些年究竟留下了多少創作?大家最愛哪些勇者造型?超過 20 年的巴哈商城又賣出了哪些熱門遊戲?還有為了一台 PS5,勇者們究竟可以砸下多少巴幣!
勇者小屋自 2007 年推出後,逐漸成為巴哈姆特重要的使用者創作空間之一。如果說哈啦區是勇者們針對共同興趣交流的廣場,那麼「勇者小屋」就是每位巴友自行布置、經營的個人空間。無論是遊戲攻略、動漫心得、圖文創作,或只是生活中想留下的一段心情,都能在這裡累積成屬於自己的創作軌跡。
截至本次統計為止,排除已刪除與違規隱藏內容後,勇者小屋的公開文章總數已達 4,245,739 篇;若連同隱藏及僅限好友閱覽的文章一併計算,累積創作數更來到 5,038,865 篇,堂堂跨越 500 萬篇大關。
此外,長年以各式專業創作豐富巴哈姆特內容的「達人」制度,截至本次統計時間點,共有 5,876 名勇者曾擔任達人。其中舊版達人共有 5,244 人、新版達人 1,621 人,而曾同時經歷新舊兩代制度的資深創作者則有 989 人。
這些年來,又有哪些創作者吸引最多勇者長期追蹤呢?目前追蹤人數第一名的是「仙界大濕」,累積 26,558 名追蹤者,並發表 854 篇創作;第二名「霧語」有 21,507 人追蹤、累積創作 3,283 篇;第三名「花梨.奇跡の狭間」則有 16,920 人追蹤,創作篇數更已達 6,193 篇。
不過,「追蹤者最多」與「文章寫最多」顯然是兩回事。如果單純比拚公開文章產量,目前最勤奮的創作者是「LveCffee」,至今已經發表 18,945 篇文章;第二名「LUCIFINIL」有 15,838 篇,第三名「小柯」也累積了 12,912 篇。若將一篇創作當成一天的日記,第一名的篇數足以每天寫上一篇、持續超過 51 年。
回顧 2016 年巴哈姆特 20 週年時,當年的小屋發文王同樣就是 LveCffee(當時帳號顯示為 lcoffee),彼時文章數才剛突破一萬篇;又經過十年持續累積,如今已經逼近兩萬篇,可說是名符其實把小屋當成「家」在經營的資深勇者。
勇者小屋中累積人氣最高的文章,又會是什麼樣的內容呢?
答案可能跟大家想像中的遊戲攻略、熱門動漫心得不太一樣。目前歷來單篇累積人氣最高的是「【I D】網路搞笑ID收集」,累積 3,207,061 人氣;第二名「【喵整理】日本顏文字」來到 2,767,468 人氣,第三名則是提供各種特殊文字與符號的「最齊全的特殊符號一覽表」,累積 2,370,675 人氣。
從排行榜可以看到,在如今 emoji、貼圖與社群平台百花齊放以前,顏文字、特殊符號、網路 ID 等「網路工具書」式文章,曾經是不少網友搜尋資料時的重要來源。也因為需求長年存在,讓這些文章歷經多年依舊不斷吸引新的讀者造訪,最終累積出數百萬次的人氣。
至於最受到勇者「GP」肯定的文章,則是「韓國卑鄙無恥全紀錄」,累積獲得 6,423 GP;第二名「媽媽再打我一次」獲得 3,551 GP,第三名「[漫畫]鬼島海賊王:勝文,你吃的不是橘子是惡魔果實!?」則有 3,306 GP。
有些文章未必擁有最高人氣或最多 GP,卻成功讓大量巴友直接留下足跡。目前「單篇留言不重複人數」第一名的「打招呼スレ1,想被打招呼可以來這裡留言」,曾吸引 1,517 名不同勇者參與,包含屋主回覆在內累積 2,779 則留言。第二名恰好又是前述 GP 冠軍「韓國卑鄙無恥全紀錄」,共有 1,417 名不同勇者參與留言;第三名「日本 googleplay 禮品卡 無法儲值 無法使用」也有 1,170 人留下回覆。
單篇人氣、GP 與留言數分別由不同類型文章奪冠,也呈現出小屋創作不同面向的影響力:有些文章長年透過搜尋持續被閱讀,有些內容受到大量巴友肯定,有些文章則成功形成熱烈交流的討論空間。
除了透過 GP 與留言表達支持,巴哈姆特的小屋創作還加入了贊助機制,勇者可以透過巴幣或其他付費魔法道具(如現行的「煉金石」)實際支持自己喜歡的創作者。
系列首篇報導中曾介紹目前持有最多巴幣的勇者「霧語」,而在這次的小屋統計資料中,他同時也是累積收到最多巴幣贊助的創作者,至今收到的贊助總額高達 29,548,728 巴幣(作者實收 20,684,110 巴幣);第二名「水月奏伊」累計收到 14,198,430 巴幣(實收 9,938,901 巴幣),第三名「吧啊啊」也收到 12,172,786 巴幣(實收 8,520,950 巴幣)。
如果改看單篇文章,收到最多巴幣贊助的是「寫給那些對戰爭有點擔心的人(非同溫層別進來我沒時間回你這寫給自己人看的)」,一篇就累積 1,418,934 巴幣(作者實收 993,254 巴幣);第二名「霸主解密(1)-目錄」獲得 348,522 巴幣(作者實收 243,965 巴幣),第三名「【Tataru Assistant】FFXIV / FF14國際服劇情字幕翻譯程式」則收到 301,344 巴幣(作者實收 210,941 巴幣)。
若從後來加入的煉金石贊助觀察,〈【刻印集】其之柒 明日方舟-白金〉曾由單一讀者累計贊助 10,000 顆煉金石,成為單篇獲得最多煉金石的創作之一。
除了看哪些創作者獲得最多煉金石支持,反過來看「最熱心贊助煉金石的勇者」也有驚人的紀錄。目前給出最多煉金石的讀者為 9403,累積送出 310,187 顆,贊助了 1,518 篇創作。第二名小妖是貓累積送出 153,270 顆煉金石、贊助了 1,226 篇;第三名 lightwindy 則送出 76,033 顆煉金石、贊助了 225 篇。
從幾句留言、一次 GP,到直接投入巴幣或魔法道具,勇者小屋累積的不只是篇數與瀏覽量,也是讀者與創作者長年互相支持的紀錄。
如果說小屋決定了一名勇者「想說些什麼」,那麼勇者造型大概就是最直觀的「我是誰」。
勇者造型與哈啦區同樣誕生於 2003 年底,透過頭髮、服裝、武器、寵物、背景等不同部件的自由搭配,讓原本只是一個帳號名稱的勇者,開始擁有自己的外貌。玩家後來更能自行投稿造型,使這套系統逐漸累積成龐大的使用者創作內容。
截至目前為止,巴哈姆特已經累積 152,677 件勇者造型;若把同一款造型的不同配色分開計算,數量更高達 229,704 件。其中目前仍在架上的造型共有 116,923 件,若含不同配色則為 176,255 件。一些經典勇造即使誕生多年,依舊在無數勇者的衣櫃中留下了一席之地。
在這 20 多萬種選擇中,歷來總銷售數最高的造型由佈景「殤之翼」拿下,共售出 79,426 件;第二名是「黑色十字團服」的 48,141 件;第三名「魔劍士氣流」也累積售出 44,927 件。
如果從不同部位來看,髮型類冠軍是「可愛的帥氣短髮」,共售出 38,895 件;服裝類依舊由「黑色十字團服」以 48,141 件居冠;武器類冠軍則是目前已經下架的「狼王」,累計 28,027 件。道具類第一名為「#PrayForKyoani」,售出 25,136 件;佈景類則再次由「殤之翼」以 79,426 件穩居第一。
除了看歷年銷量,若從「目前最多人穿戴的組件」來看,還能拼湊出另一種很有意思的巴哈風景。不同於銷量排行反映的是歷年取得紀錄,穿戴排行更貼近勇者們此刻實際掛在身上的樣貌。
從髮型、服裝、武器、道具到佈景,若把各部位最多人使用的組件全部裝在一名「巴哈勇者」身上,會是什麼模樣?以下就讓各位看看這套「國民裝」!
超過 20 萬種勇者造型的背後,自然少不了大量勇者創作者的投入。
以歷史總銷售數來看,目前排名第一的作者「呼嚕~」共推出 143 款造型,累積售出 543,491 件;第二名「閃耀大咪咪」創作 702 款、累積售出 424,358 件;第三名「礦ミ」則創作 1,162 款,共售出 324,980 件。
但如果比的是「誰畫得最多」,排行榜又會重新洗牌。目前創作款數最多的是「草狼」,累積 1,311 款;第二名是前述的「礦ミ」,共有 1,162 款;第三名「渡月草」則有 1,156 款。
也就是說,銷量最多的人未必需要靠海量作品取勝,而創作數量最多的作者也不一定會拿下總銷售冠軍,從中也能看到不同勇造創作者各自累積人氣的方式。
勇造創作者還能開設「逸品店」,讓巴友集中瀏覽與選購作品。目前仍在營業的逸品店共有 119 家,這些店家合計累積售出 7,079,838 件造型,累積創下 2,696,328,705 巴幣與 343,759 紅利的營業額。
若以巴幣營業額來看,目前排名第一的「ACG」架上共有 123 款商品,累積銷量 563,328 件,歷來巴幣營業額更達到 190,368,900 巴幣。第二名「~Ceylon~」累積 99,741,200 巴幣,第三名「礦氏販賣機」也有 96,426,600 巴幣,從另一個角度呈現勇者造型多年來形成的創作生態。
若改以紅利計算,第一名則換成「礦氏販賣機」,累積 77,577 紅利,第二、三名分別為「Storyteller」的 50,718 紅利與「+Camomile Hus+」的 39,090 紅利。
需要特別說明的是,上述逸品店統計僅包含目前仍在營業的店家,已歇業店家的歷史資料無法完整回溯,因此不能直接視為勇造服務自成立以來的全站總營業額。
看完虛擬世界中的家與衣櫃,接下來就要回到現實中的「錢包」了。
巴哈商城於 2002 年正式成立,當時正逢 PS2 在台灣市場供不應求,巴哈姆特曾經設法從日本取得主機舉辦競標,也成為日後商城服務發展的契機。從最初販售遊戲、主機,歷經超過 20 年後,商城如今依舊是許多巴友購入遊戲與 ACG 商品的管道之一。
根據 2002 年 1 月 1 日至 2026 年 8 月 6 日的統計,若將實體商城完成取貨且未退貨的訂單,以及虛擬商城完成交易的資料合併,並排除重複帳號後,曾經在巴哈商城完成購買的勇者共有 40 多萬人。
回顧十年前的巴哈姆特 20 週年專題,當時曾在商城消費過的勇者還只有 28 萬多人;十年間人數進一步跨越 40 萬大關,也陪伴商城走過了更多遊戲主機世代。
那麼,這 20 多年來巴哈商城究竟哪款遊戲賣得最好?答案是 Blizzard 的 PC 遊戲《暗黑破壞神 3》中文標準版。
而且《暗黑破壞神 3》不只拿下第一名,資料片 《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》標準版還緊接著排名第二;第三名則是 PC《俠盜獵車手 5》中文版。前三名全由 PC 遊戲包辦,也讓人再次看到當年實體 PC 遊戲仍占有重要地位的時代。
第四名開始則進入近年的家用主機作品,包括 PS4《魔物獵人 世界》一般版排名第四、Switch《薩爾達傳說 王國之淚》中文一般版第五、PS4《Final Fantasy XV》中文一般版第六、Switch《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中文一般版第七。2025 年才上市的 Nintendo Switch 2,也已經有《瑪利歐賽車世界》台灣專用機同梱組衝上歷史第八名;PC《激戰 2》英文版與 PS4《Final Fantasy VII 重製版》中文一般版則分居第九、十名。※ 排名已排除「不包含遊戲的商品」,例如書籍、周邊、單純的遊戲主機等。
值得一提的是,《暗黑破壞神》系列在前一篇「勇者交流廣場」中,同樣是哈啦區歷史累積討論量相當突出的作品之一;這次連商城歷史銷量都由《暗黑破壞神 3》本傳及資料片包辦前兩名,再次印證了這個系列多年來在巴哈玩家之間的影響力。
如果把商城銷售紀錄按照主機平台拆開,更像是一份跨越 20 多年的台灣遊戲玩家回憶錄。
PS2 平台賣最好的是《Final Fantasy X-2》,其後還有《潛龍諜影 3》、《鬼武者 3》、《Final Fantasy X 國際版》以及《真‧三國無雙 3》;PSP 冠軍則是不少玩家共同的狩獵回憶《魔物獵人 攜帶版 3rd》。
進入 HD 主機世代後,PS3 第一名由《真‧三國無雙 7》中文一般版拿下,PS4 則由《魔物獵人 世界》一般版稱霸;到了 PS5,目前第一名則是《Final Fantasy VII 重生》中文一般版,其後依序可見《Final Fantasy XVI》、《劍星》、《真‧三國無雙 起源》與《魔物獵人 荒野》等近年熱門作品。
任天堂平台同樣記錄了不少時代經典。Game Boy Advance 冠軍為《神奇寶貝 火焰紅版》、NDS 是《神奇寶貝 黑版》、3DS 則由《精靈寶可夢 太陽》中文版居首;GameCube 是《惡靈古堡 4 特典版》、Wii 是《魔物獵人 3》傳統控制器專業版同梱包,Wii U 則由《魔兵驚天錄 2》日文版拿下第一。
現役的 Switch 平台前三名依序為《薩爾達傳說 王國之淚》、《寶可夢傳說 阿爾宙斯》與《魔物獵人 崛起》;Switch 2 則已經由《瑪利歐賽車世界》主機同梱組、《寶可夢傳說 Z-A》與《薩爾達無雙 封印戰記》等新世代作品接棒。
另一邊的 Xbox 家族,初代 Xbox 冠軍是《最後一戰》,Xbox 360 為《俠盜獵車手 5》,Xbox One 則是《湯姆克蘭西:全境封鎖》,到了 Xbox Series X|S 世代,目前以《艾爾登法環》中文一般版銷量最佳。
從這份排行一路看下來,幾乎可以重新走過 PS2、PSP、NDS,到 PS5、Switch 2 的主機發展歷程。當年的熱門遊戲可能早已成為老玩家記憶中的經典,新一代作品則還在持續改寫排行榜。※ 排名已排除「不包含遊戲的商品」,例如書籍、周邊、單純的遊戲主機等。
要說近年最讓巴友們搶破頭的主機,PlayStation 5 大概很難缺席。
PS5 是巴哈商城至今舉辦登記抽選次數最多的商品。將光碟版、數位版以及各種同捆組合併計算,前後足足辦了 31 波登記抽選活動。
更驚人的是,將這 31 波活動的參加名單全部排除重複帳號後,依舊有 11 萬 6 千多名不同勇者曾經登記抽選 PS5。也就是說,光是想取得一個「購買 PS5 的機會」,就吸引超過 11 萬個巴哈帳號參與。
不過,巴友們對 PS5 的執念還不只出現在商城。
一路登入、發文、參與站上活動所累積的巴幣,除了可以用來取得勇者造型、支持喜歡的創作者之外,還有一個讓勇者們「把身家梭哈」的好地方——勇者福利社。
福利社不定期會推出由巴哈姆特自行準備,以及由合作廠商提供獎品的各式活動,讓勇者使用巴幣兌換抽獎資格。回顧歷史數據,最能呼風喚雨的獎品依舊是遊戲主機。
在由巴哈姆特自行提供獎品的活動中,歷來參與人數前三名竟然全部出現在 24 週年活動。
第一名「《巴哈姆特 24 週年》週週巴幣抽主機」以 PlayStation 5 台灣專用機為獎品,共吸引 50,979 人參加;第二名同樣是 24 週年週週抽主機活動,這次的獎品「動森 Switch 特仕機」吸引 45,442 人;第三名「《巴哈姆特 24 週年》站長摸彩大放送」則有 41,505 人參與。
而如果改用「勇者到底砸了多少巴幣」來排名,PS5 的「吸金」能力就更加驚人了。
上述 24 週年 PS5 抽獎總計回收 842,926,000 巴幣,不但參加人數第一,投入巴幣總額同樣穩居冠軍;第二名為「《巴哈姆特 25 週年》站長摸彩大放送」,共有 631,718,500 巴幣投入;第三名則又是 PS5,「《巴哈姆特 25 週年》週週巴幣抽主機」共回收 574,729,500 巴幣。
換句話說,自家活動歷史巴幣回收前三名裡,PS5 就獨占兩席。再對照前面商城舉辦 31 波 PS5 登記抽選的紀錄,不難看出這台主機當年究竟讓多少勇者為之瘋狂。
講到 PS5,福利社歷史上還有一場相當特殊的活動。
2020 年 6 月 12 日,為了配合 Sony 當天凌晨舉辦的 PlayStation 5 線上發表會,巴哈姆特推出「PlayStation 5 主機-限時抽抽樂活動」,活動時間只有台灣時間凌晨 4 點到 6 點兩個小時。
即使時間如此「硬派」,活動仍然吸引 13,823 名勇者熬夜參加,短短兩小時內投入的巴幣總額更達到 396,991,000 巴幣。
雖然這場活動並未擠進前述自家活動參與人數前三名,卻是在極短時間、而且還是多數人熟睡的凌晨時段締造紀錄。對當年熬夜守著 PS5 首度公開新作陣容的玩家來說,想必也是一段頗難忘的回憶。
除了巴哈姆特自行準備的獎品之外,福利社多年來也與各家廠商合作,提供各式 3C、電競設備與生活商品。
在廠商提供獎品的活動中,目前參與人數第一名的是「ROG GM700 旗艦電競桌機」,共有 12,201 人參加;第二名為「康萊 Flexiwork 電動升降桌」的 8,366 人;第三名「ASUS TUF Gaming T500」電競桌機則吸引 8,125 人投入抽獎。
而 ROG GM700 不只參加人數第一,同時也是目前廠商活動中投入巴幣總數最高的獎品,總計吸引勇者投入 463,083,000 巴幣。第二名 ASUS TUF Gaming T500 為 159,156,000 巴幣,第三名「ROG Xbox Ally 系列電競掌機」則有 80,423,000 巴幣。
更狂的是,有些勇者可不是只投個幾次碰碰運氣而已。
根據目前可統計的廠商提供獎品活動資料,ROG GM700 活動中,單一玩家投入最多達到 1,500,000 巴幣;TUF Gaming T500 同樣有人累計砸下 1,037,500 巴幣,突破百萬大關;ROG Xbox Ally 系列電競掌機的最高單人紀錄也有 608,500 巴幣。
辛苦累積許久的巴幣究竟要精打細算慢慢花,還是看到夢寐以求的大獎就直接「梭哈」?相信每一位勇者心裡都有自己的答案。
從超過 500 萬篇小屋創作、22 萬種以上的勇者造型,到超過 40 萬名曾在商城購物的玩家,以及動輒數億巴幣上下的福利社活動,這些看似分屬不同領域的服務,其實都共同記錄著巴友們在巴哈生活的另一個面向。
有人花上十多年經營自己的小屋,有人持續創作上千款勇者造型;有人在商城等待期待已久的新作發售,也有人辛苦存了好久的巴幣,最後為了一台想要的主機或電競桌機全數投入抽獎。
30 年來,巴哈姆特不只是閱讀情報與討論 ACG 的地方,也讓每個帳號逐漸擁有自己的樣貌、作品、收藏以及回憶。這些由無數勇者一點一滴留下的足跡,也共同構成了屬於巴友的「勇者之家」。
下一篇「巴哈姆特 30 週年系列報導」預定於 9 月 30 日推出「勇者的影音娛樂:電玩瘋與動畫瘋」,將從另一個角度看看巴友們這些年在巴哈姆特如何「享受聲光」,又留下哪些令人難忘的紀錄,敬請期待!
繼前三篇從巴哈姆特整體規模、勇者彼此交流的哈啦板、NOW 與公會,以及 GNN、ACG 資料庫留下的資訊軌跡切入後,這次要將目光轉回每一名「勇者」本身。從經營自己的小屋、換上獨一無二的勇者造型,到在巴哈商城購入遊戲,或把一路累積的巴幣投入福利社試試手氣,這些服務也逐漸構築出勇者們在巴哈姆特的另一個「家」。
這次就讓我們一起看看,巴友們這些年究竟留下了多少創作?大家最愛哪些勇者造型?超過 20 年的巴哈商城又賣出了哪些熱門遊戲?還有為了一台 PS5,勇者們究竟可以砸下多少巴幣!

爆買的龍娘!
超過 500 萬篇創作!勇者小屋寫下第二人生
勇者小屋自 2007 年推出後,逐漸成為巴哈姆特重要的使用者創作空間之一。如果說哈啦區是勇者們針對共同興趣交流的廣場,那麼「勇者小屋」就是每位巴友自行布置、經營的個人空間。無論是遊戲攻略、動漫心得、圖文創作,或只是生活中想留下的一段心情,都能在這裡累積成屬於自己的創作軌跡。
截至本次統計為止,排除已刪除與違規隱藏內容後,勇者小屋的公開文章總數已達 4,245,739 篇;若連同隱藏及僅限好友閱覽的文章一併計算,累積創作數更來到 5,038,865 篇,堂堂跨越 500 萬篇大關。
此外,長年以各式專業創作豐富巴哈姆特內容的「達人」制度,截至本次統計時間點,共有 5,876 名勇者曾擔任達人。其中舊版達人共有 5,244 人、新版達人 1,621 人,而曾同時經歷新舊兩代制度的資深創作者則有 989 人。
這些年來,又有哪些創作者吸引最多勇者長期追蹤呢?目前追蹤人數第一名的是「仙界大濕」,累積 26,558 名追蹤者,並發表 854 篇創作;第二名「霧語」有 21,507 人追蹤、累積創作 3,283 篇;第三名「花梨.奇跡の狭間」則有 16,920 人追蹤,創作篇數更已達 6,193 篇。
不過,「追蹤者最多」與「文章寫最多」顯然是兩回事。如果單純比拚公開文章產量,目前最勤奮的創作者是「LveCffee」,至今已經發表 18,945 篇文章;第二名「LUCIFINIL」有 15,838 篇,第三名「小柯」也累積了 12,912 篇。若將一篇創作當成一天的日記,第一名的篇數足以每天寫上一篇、持續超過 51 年。
回顧 2016 年巴哈姆特 20 週年時,當年的小屋發文王同樣就是 LveCffee(當時帳號顯示為 lcoffee),彼時文章數才剛突破一萬篇;又經過十年持續累積,如今已經逼近兩萬篇,可說是名符其實把小屋當成「家」在經營的資深勇者。
三百萬人次都在看什麼?顏文字、特殊符號意外成為長青內容
勇者小屋中累積人氣最高的文章,又會是什麼樣的內容呢?
答案可能跟大家想像中的遊戲攻略、熱門動漫心得不太一樣。目前歷來單篇累積人氣最高的是「【I D】網路搞笑ID收集」,累積 3,207,061 人氣;第二名「【喵整理】日本顏文字」來到 2,767,468 人氣,第三名則是提供各種特殊文字與符號的「最齊全的特殊符號一覽表」,累積 2,370,675 人氣。
從排行榜可以看到,在如今 emoji、貼圖與社群平台百花齊放以前,顏文字、特殊符號、網路 ID 等「網路工具書」式文章,曾經是不少網友搜尋資料時的重要來源。也因為需求長年存在,讓這些文章歷經多年依舊不斷吸引新的讀者造訪,最終累積出數百萬次的人氣。
至於最受到勇者「GP」肯定的文章,則是「韓國卑鄙無恥全紀錄」,累積獲得 6,423 GP;第二名「媽媽再打我一次」獲得 3,551 GP,第三名「[漫畫]鬼島海賊王:勝文,你吃的不是橘子是惡魔果實!?」則有 3,306 GP。
有些文章未必擁有最高人氣或最多 GP,卻成功讓大量巴友直接留下足跡。目前「單篇留言不重複人數」第一名的「打招呼スレ1,想被打招呼可以來這裡留言」,曾吸引 1,517 名不同勇者參與,包含屋主回覆在內累積 2,779 則留言。第二名恰好又是前述 GP 冠軍「韓國卑鄙無恥全紀錄」,共有 1,417 名不同勇者參與留言;第三名「日本 googleplay 禮品卡 無法儲值 無法使用」也有 1,170 人留下回覆。
單篇人氣、GP 與留言數分別由不同類型文章奪冠,也呈現出小屋創作不同面向的影響力:有些文章長年透過搜尋持續被閱讀,有些內容受到大量巴友肯定,有些文章則成功形成熱烈交流的討論空間。
不只按 GP!勇者累積送出數千萬巴幣支持創作者
除了透過 GP 與留言表達支持,巴哈姆特的小屋創作還加入了贊助機制,勇者可以透過巴幣或其他付費魔法道具(如現行的「煉金石」)實際支持自己喜歡的創作者。
系列首篇報導中曾介紹目前持有最多巴幣的勇者「霧語」,而在這次的小屋統計資料中,他同時也是累積收到最多巴幣贊助的創作者,至今收到的贊助總額高達 29,548,728 巴幣(作者實收 20,684,110 巴幣);第二名「水月奏伊」累計收到 14,198,430 巴幣(實收 9,938,901 巴幣),第三名「吧啊啊」也收到 12,172,786 巴幣(實收 8,520,950 巴幣)。
如果改看單篇文章,收到最多巴幣贊助的是「寫給那些對戰爭有點擔心的人(非同溫層別進來我沒時間回你這寫給自己人看的)」,一篇就累積 1,418,934 巴幣(作者實收 993,254 巴幣);第二名「霸主解密(1)-目錄」獲得 348,522 巴幣(作者實收 243,965 巴幣),第三名「【Tataru Assistant】FFXIV / FF14國際服劇情字幕翻譯程式」則收到 301,344 巴幣(作者實收 210,941 巴幣)。
若從後來加入的煉金石贊助觀察,〈【刻印集】其之柒 明日方舟-白金〉曾由單一讀者累計贊助 10,000 顆煉金石,成為單篇獲得最多煉金石的創作之一。
除了看哪些創作者獲得最多煉金石支持,反過來看「最熱心贊助煉金石的勇者」也有驚人的紀錄。目前給出最多煉金石的讀者為 9403,累積送出 310,187 顆,贊助了 1,518 篇創作。第二名小妖是貓累積送出 153,270 顆煉金石、贊助了 1,226 篇;第三名 lightwindy 則送出 76,033 顆煉金石、贊助了 225 篇。
從幾句留言、一次 GP,到直接投入巴幣或魔法道具,勇者小屋累積的不只是篇數與瀏覽量,也是讀者與創作者長年互相支持的紀錄。
超過 22 萬種造型選擇中 勇者的「國民裝」是?
如果說小屋決定了一名勇者「想說些什麼」,那麼勇者造型大概就是最直觀的「我是誰」。
勇者造型與哈啦區同樣誕生於 2003 年底,透過頭髮、服裝、武器、寵物、背景等不同部件的自由搭配,讓原本只是一個帳號名稱的勇者,開始擁有自己的外貌。玩家後來更能自行投稿造型,使這套系統逐漸累積成龐大的使用者創作內容。
截至目前為止,巴哈姆特已經累積 152,677 件勇者造型;若把同一款造型的不同配色分開計算,數量更高達 229,704 件。其中目前仍在架上的造型共有 116,923 件,若含不同配色則為 176,255 件。一些經典勇造即使誕生多年,依舊在無數勇者的衣櫃中留下了一席之地。
在這 20 多萬種選擇中,歷來總銷售數最高的造型由佈景「殤之翼」拿下,共售出 79,426 件;第二名是「黑色十字團服」的 48,141 件;第三名「魔劍士氣流」也累積售出 44,927 件。
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殤之翼
如果從不同部位來看,髮型類冠軍是「可愛的帥氣短髮」,共售出 38,895 件;服裝類依舊由「黑色十字團服」以 48,141 件居冠;武器類冠軍則是目前已經下架的「狼王」,累計 28,027 件。道具類第一名為「#PrayForKyoani」,售出 25,136 件;佈景類則再次由「殤之翼」以 79,426 件穩居第一。
除了看歷年銷量,若從「目前最多人穿戴的組件」來看,還能拼湊出另一種很有意思的巴哈風景。不同於銷量排行反映的是歷年取得紀錄,穿戴排行更貼近勇者們此刻實際掛在身上的樣貌。
從髮型、服裝、武器、道具到佈景,若把各部位最多人使用的組件全部裝在一名「巴哈勇者」身上,會是什麼模樣?以下就讓各位看看這套「國民裝」!
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最多人穿戴組件(組成一個勇造)
誰是勇造界神人?一人累積賣出超過 54 萬件
超過 20 萬種勇者造型的背後,自然少不了大量勇者創作者的投入。
以歷史總銷售數來看,目前排名第一的作者「呼嚕~」共推出 143 款造型,累積售出 543,491 件;第二名「閃耀大咪咪」創作 702 款、累積售出 424,358 件;第三名「礦ミ」則創作 1,162 款,共售出 324,980 件。
但如果比的是「誰畫得最多」,排行榜又會重新洗牌。目前創作款數最多的是「草狼」,累積 1,311 款;第二名是前述的「礦ミ」,共有 1,162 款;第三名「渡月草」則有 1,156 款。
也就是說,銷量最多的人未必需要靠海量作品取勝,而創作數量最多的作者也不一定會拿下總銷售冠軍,從中也能看到不同勇造創作者各自累積人氣的方式。
勇造創作者還能開設「逸品店」,讓巴友集中瀏覽與選購作品。目前仍在營業的逸品店共有 119 家,這些店家合計累積售出 7,079,838 件造型,累積創下 2,696,328,705 巴幣與 343,759 紅利的營業額。
若以巴幣營業額來看,目前排名第一的「ACG」架上共有 123 款商品,累積銷量 563,328 件,歷來巴幣營業額更達到 190,368,900 巴幣。第二名「~Ceylon~」累積 99,741,200 巴幣,第三名「礦氏販賣機」也有 96,426,600 巴幣,從另一個角度呈現勇者造型多年來形成的創作生態。
若改以紅利計算,第一名則換成「礦氏販賣機」,累積 77,577 紅利,第二、三名分別為「Storyteller」的 50,718 紅利與「+Camomile Hus+」的 39,090 紅利。
需要特別說明的是,上述逸品店統計僅包含目前仍在營業的店家,已歇業店家的歷史資料無法完整回溯,因此不能直接視為勇造服務自成立以來的全站總營業額。
超過 40 萬名勇者光臨!商城熱銷榜也是遊戲世代縮影
看完虛擬世界中的家與衣櫃,接下來就要回到現實中的「錢包」了。
巴哈商城於 2002 年正式成立,當時正逢 PS2 在台灣市場供不應求,巴哈姆特曾經設法從日本取得主機舉辦競標,也成為日後商城服務發展的契機。從最初販售遊戲、主機,歷經超過 20 年後,商城如今依舊是許多巴友購入遊戲與 ACG 商品的管道之一。
根據 2002 年 1 月 1 日至 2026 年 8 月 6 日的統計,若將實體商城完成取貨且未退貨的訂單,以及虛擬商城完成交易的資料合併,並排除重複帳號後,曾經在巴哈商城完成購買的勇者共有 40 多萬人。
回顧十年前的巴哈姆特 20 週年專題,當時曾在商城消費過的勇者還只有 28 萬多人;十年間人數進一步跨越 40 萬大關,也陪伴商城走過了更多遊戲主機世代。
那麼,這 20 多年來巴哈商城究竟哪款遊戲賣得最好?答案是 Blizzard 的 PC 遊戲《暗黑破壞神 3》中文標準版。
而且《暗黑破壞神 3》不只拿下第一名,資料片 《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》標準版還緊接著排名第二;第三名則是 PC《俠盜獵車手 5》中文版。前三名全由 PC 遊戲包辦,也讓人再次看到當年實體 PC 遊戲仍占有重要地位的時代。
第四名開始則進入近年的家用主機作品,包括 PS4《魔物獵人 世界》一般版排名第四、Switch《薩爾達傳說 王國之淚》中文一般版第五、PS4《Final Fantasy XV》中文一般版第六、Switch《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中文一般版第七。2025 年才上市的 Nintendo Switch 2,也已經有《瑪利歐賽車世界》台灣專用機同梱組衝上歷史第八名;PC《激戰 2》英文版與 PS4《Final Fantasy VII 重製版》中文一般版則分居第九、十名。※ 排名已排除「不包含遊戲的商品」,例如書籍、周邊、單純的遊戲主機等。
值得一提的是,《暗黑破壞神》系列在前一篇「勇者交流廣場」中,同樣是哈啦區歷史累積討論量相當突出的作品之一;這次連商城歷史銷量都由《暗黑破壞神 3》本傳及資料片包辦前兩名,再次印證了這個系列多年來在巴哈玩家之間的影響力。
從 PS2 到 Switch 2,巴友曾經搶購哪些遊戲?
如果把商城銷售紀錄按照主機平台拆開,更像是一份跨越 20 多年的台灣遊戲玩家回憶錄。
PS2 平台賣最好的是《Final Fantasy X-2》,其後還有《潛龍諜影 3》、《鬼武者 3》、《Final Fantasy X 國際版》以及《真‧三國無雙 3》;PSP 冠軍則是不少玩家共同的狩獵回憶《魔物獵人 攜帶版 3rd》。
進入 HD 主機世代後,PS3 第一名由《真‧三國無雙 7》中文一般版拿下,PS4 則由《魔物獵人 世界》一般版稱霸;到了 PS5,目前第一名則是《Final Fantasy VII 重生》中文一般版,其後依序可見《Final Fantasy XVI》、《劍星》、《真‧三國無雙 起源》與《魔物獵人 荒野》等近年熱門作品。
任天堂平台同樣記錄了不少時代經典。Game Boy Advance 冠軍為《神奇寶貝 火焰紅版》、NDS 是《神奇寶貝 黑版》、3DS 則由《精靈寶可夢 太陽》中文版居首;GameCube 是《惡靈古堡 4 特典版》、Wii 是《魔物獵人 3》傳統控制器專業版同梱包,Wii U 則由《魔兵驚天錄 2》日文版拿下第一。
現役的 Switch 平台前三名依序為《薩爾達傳說 王國之淚》、《寶可夢傳說 阿爾宙斯》與《魔物獵人 崛起》;Switch 2 則已經由《瑪利歐賽車世界》主機同梱組、《寶可夢傳說 Z-A》與《薩爾達無雙 封印戰記》等新世代作品接棒。
另一邊的 Xbox 家族,初代 Xbox 冠軍是《最後一戰》,Xbox 360 為《俠盜獵車手 5》,Xbox One 則是《湯姆克蘭西:全境封鎖》,到了 Xbox Series X|S 世代,目前以《艾爾登法環》中文一般版銷量最佳。
從這份排行一路看下來,幾乎可以重新走過 PS2、PSP、NDS,到 PS5、Switch 2 的主機發展歷程。當年的熱門遊戲可能早已成為老玩家記憶中的經典,新一代作品則還在持續改寫排行榜。※ 排名已排除「不包含遊戲的商品」,例如書籍、周邊、單純的遊戲主機等。
買不到 PS5?巴哈商城光登記抽選就辦了 31 波!
要說近年最讓巴友們搶破頭的主機,PlayStation 5 大概很難缺席。
PS5 是巴哈商城至今舉辦登記抽選次數最多的商品。將光碟版、數位版以及各種同捆組合併計算,前後足足辦了 31 波登記抽選活動。
更驚人的是,將這 31 波活動的參加名單全部排除重複帳號後,依舊有 11 萬 6 千多名不同勇者曾經登記抽選 PS5。也就是說,光是想取得一個「購買 PS5 的機會」,就吸引超過 11 萬個巴哈帳號參與。
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PlayStation 5 第三十一波登記抽選
不過,巴友們對 PS5 的執念還不只出現在商城。
巴幣該花去哪?超過 5 萬人一起到福利社抽 PS5
一路登入、發文、參與站上活動所累積的巴幣,除了可以用來取得勇者造型、支持喜歡的創作者之外,還有一個讓勇者們「把身家梭哈」的好地方——勇者福利社。
福利社不定期會推出由巴哈姆特自行準備,以及由合作廠商提供獎品的各式活動,讓勇者使用巴幣兌換抽獎資格。回顧歷史數據,最能呼風喚雨的獎品依舊是遊戲主機。
在由巴哈姆特自行提供獎品的活動中,歷來參與人數前三名竟然全部出現在 24 週年活動。
第一名「《巴哈姆特 24 週年》週週巴幣抽主機」以 PlayStation 5 台灣專用機為獎品,共吸引 50,979 人參加;第二名同樣是 24 週年週週抽主機活動,這次的獎品「動森 Switch 特仕機」吸引 45,442 人;第三名「《巴哈姆特 24 週年》站長摸彩大放送」則有 41,505 人參與。
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《巴哈姆特 24 週年》週週巴幣抽主機
而如果改用「勇者到底砸了多少巴幣」來排名,PS5 的「吸金」能力就更加驚人了。
上述 24 週年 PS5 抽獎總計回收 842,926,000 巴幣,不但參加人數第一,投入巴幣總額同樣穩居冠軍;第二名為「《巴哈姆特 25 週年》站長摸彩大放送」,共有 631,718,500 巴幣投入;第三名則又是 PS5,「《巴哈姆特 25 週年》週週巴幣抽主機」共回收 574,729,500 巴幣。
換句話說,自家活動歷史巴幣回收前三名裡,PS5 就獨占兩席。再對照前面商城舉辦 31 波 PS5 登記抽選的紀錄,不難看出這台主機當年究竟讓多少勇者為之瘋狂。
凌晨 4 點限時開放!兩小時湧入近 1.4 萬名勇者
講到 PS5,福利社歷史上還有一場相當特殊的活動。
2020 年 6 月 12 日,為了配合 Sony 當天凌晨舉辦的 PlayStation 5 線上發表會,巴哈姆特推出「PlayStation 5 主機-限時抽抽樂活動」,活動時間只有台灣時間凌晨 4 點到 6 點兩個小時。
即使時間如此「硬派」,活動仍然吸引 13,823 名勇者熬夜參加,短短兩小時內投入的巴幣總額更達到 396,991,000 巴幣。
雖然這場活動並未擠進前述自家活動參與人數前三名,卻是在極短時間、而且還是多數人熟睡的凌晨時段締造紀錄。對當年熬夜守著 PS5 首度公開新作陣容的玩家來說,想必也是一段頗難忘的回憶。
為了一台電競桌機 勇者單場豪砸 150 萬巴幣!
除了巴哈姆特自行準備的獎品之外,福利社多年來也與各家廠商合作,提供各式 3C、電競設備與生活商品。
在廠商提供獎品的活動中,目前參與人數第一名的是「ROG GM700 旗艦電競桌機」,共有 12,201 人參加;第二名為「康萊 Flexiwork 電動升降桌」的 8,366 人;第三名「ASUS TUF Gaming T500」電競桌機則吸引 8,125 人投入抽獎。
而 ROG GM700 不只參加人數第一,同時也是目前廠商活動中投入巴幣總數最高的獎品,總計吸引勇者投入 463,083,000 巴幣。第二名 ASUS TUF Gaming T500 為 159,156,000 巴幣,第三名「ROG Xbox Ally 系列電競掌機」則有 80,423,000 巴幣。
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ROG GM700
更狂的是,有些勇者可不是只投個幾次碰碰運氣而已。
根據目前可統計的廠商提供獎品活動資料,ROG GM700 活動中,單一玩家投入最多達到 1,500,000 巴幣;TUF Gaming T500 同樣有人累計砸下 1,037,500 巴幣,突破百萬大關;ROG Xbox Ally 系列電競掌機的最高單人紀錄也有 608,500 巴幣。
辛苦累積許久的巴幣究竟要精打細算慢慢花,還是看到夢寐以求的大獎就直接「梭哈」?相信每一位勇者心裡都有自己的答案。
「勇者之家」珍藏巴友的日常軌跡
從超過 500 萬篇小屋創作、22 萬種以上的勇者造型,到超過 40 萬名曾在商城購物的玩家,以及動輒數億巴幣上下的福利社活動,這些看似分屬不同領域的服務,其實都共同記錄著巴友們在巴哈生活的另一個面向。
有人花上十多年經營自己的小屋,有人持續創作上千款勇者造型;有人在商城等待期待已久的新作發售,也有人辛苦存了好久的巴幣,最後為了一台想要的主機或電競桌機全數投入抽獎。
30 年來,巴哈姆特不只是閱讀情報與討論 ACG 的地方,也讓每個帳號逐漸擁有自己的樣貌、作品、收藏以及回憶。這些由無數勇者一點一滴留下的足跡,也共同構成了屬於巴友的「勇者之家」。
下一篇「巴哈姆特 30 週年系列報導」預定於 9 月 30 日推出「勇者的影音娛樂:電玩瘋與動畫瘋」,將從另一個角度看看巴友們這些年在巴哈姆特如何「享受聲光」,又留下哪些令人難忘的紀錄,敬請期待!
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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