2026-08-31 | 巴哈姆特 GNN
將工作變成一場奇幻冒險之旅!放置型 RPG《死線勇者》今日展開搶先體驗
由獨立遊戲團隊 Cointinue Games 開發的《死線勇者》今(31)日於 Steam 平台展開以搶先體驗(Early Access)。玩家可以將每一次的工作,都變成一場奇幻世界的 RPG 冒險旅程。
《死線勇者》是一款將玩家的「專注時間」與「放置 RPG」結合的桌面專注遊戲。玩家不只是設定倒數計時,而是真正扮演一名勇者,當玩家在現實世界專注工作時,角色也會在遊戲世界中自動展開探索、戰鬥並收集資源,讓每一次完成工作,都能同步推進遊戲進度。
「如果工作的每一秒鐘,都能變成 RPG 的冒險,你是否會更願意開始?」開發團隊指出,《死線勇者》就是從這個疑問出發,設計給那群每天都需要面對電腦工作、學習與待辦事項的人。在《死線勇者》中,「專注本身」是遊戲的一部分。當玩家開始專注後,勇者便會同步踏上冒險旅程,自動探索地圖、擊敗怪物、獲得裝備與寶物;當休息時間開始,玩家則可以整理裝備、配置技能、查看探索成果,準備下一場冒險。
「大多數遊戲,都希望玩家在遊戲內玩得越久越好。《死線勇者》則剛好相反,它更在意玩家把多少時間真正留給現實中的工作,以及專心時能不被打擾。」開發團隊表示:「遊戲將大部分操作安排在休息時間完成,專注期間不需要任何互動,讓玩家可以安心投入眼前的工作,不用頻繁切回遊戲畫面查看勇者的進度。」
![將工作變成一場奇幻冒險之旅!放置型 RPG《死線勇者》今日展開搶先體驗]()
除了 RPG 養成內容之外,《死線勇者》也整合了番茄鐘、待辦事項、工作計時、自訂專注音樂,以及近 30 天專注統計等功能。
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據開發團隊提供數據,在 Steam Demo 開放期間,《死線勇者》便吸引了一批長時間使用的玩家,雖然 Demo 僅包含部分內容,仍有約四分之一玩家累積超過五小時使用時間,部分玩家甚至突破一千小時。
隨著今日展開搶先體驗,開發團隊透露,將陸續推出更多地圖、裝備、技能、事件與生產力功能,並依據玩家回饋調整遊戲內容,希望打造一款能長期陪伴玩家工作、學習與創作的 RPG。
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《死線勇者》是一款將玩家的「專注時間」與「放置 RPG」結合的桌面專注遊戲。玩家不只是設定倒數計時,而是真正扮演一名勇者,當玩家在現實世界專注工作時,角色也會在遊戲世界中自動展開探索、戰鬥並收集資源,讓每一次完成工作,都能同步推進遊戲進度。
「如果工作的每一秒鐘,都能變成 RPG 的冒險,你是否會更願意開始?」開發團隊指出,《死線勇者》就是從這個疑問出發,設計給那群每天都需要面對電腦工作、學習與待辦事項的人。在《死線勇者》中,「專注本身」是遊戲的一部分。當玩家開始專注後,勇者便會同步踏上冒險旅程,自動探索地圖、擊敗怪物、獲得裝備與寶物;當休息時間開始,玩家則可以整理裝備、配置技能、查看探索成果,準備下一場冒險。
一款希望玩家把時間花在現實,而不是遊戲裡的 RPG
「大多數遊戲,都希望玩家在遊戲內玩得越久越好。《死線勇者》則剛好相反,它更在意玩家把多少時間真正留給現實中的工作,以及專心時能不被打擾。」開發團隊表示:「遊戲將大部分操作安排在休息時間完成,專注期間不需要任何互動,讓玩家可以安心投入眼前的工作,不用頻繁切回遊戲畫面查看勇者的進度。」

除了 RPG 養成內容之外,《死線勇者》也整合了番茄鐘、待辦事項、工作計時、自訂專注音樂,以及近 30 天專注統計等功能。

Demo 已累積高黏著度玩家,正式版將持續更新更多內容
據開發團隊提供數據,在 Steam Demo 開放期間,《死線勇者》便吸引了一批長時間使用的玩家,雖然 Demo 僅包含部分內容,仍有約四分之一玩家累積超過五小時使用時間,部分玩家甚至突破一千小時。
隨著今日展開搶先體驗,開發團隊透露,將陸續推出更多地圖、裝備、技能、事件與生產力功能,並依據玩家回饋調整遊戲內容,希望打造一款能長期陪伴玩家工作、學習與創作的 RPG。

遊戲資訊
遊戲名稱:《死線勇者》(Deadline Savior)
遊戲類型: 生產力工具 × 放置 RPG
發售日期: 2026 年 8 月 31 日
發售平台: Steam(Windows)
發售形式: 搶先體驗(Early Access)
開發團隊: Cointinue Games
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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