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2026-09-01 | 巴哈姆特 GNN

《巫師 3》前總監打造的《黎明行者之血》試玩 與嗜血欲望搏鬥的黑暗奇幻 RPG

由《巫師 3》核心團隊成員所打造的黑暗奇幻 RPG《黎明行者之血》即將於 9 月 3 日上市,本次巴哈姆特獲得了在遊戲推出前搶先試玩完整版遊戲的機會,以下將帶來熱騰騰的介紹報導。

遊戲以 14 世紀黑死病橫行的歐洲為背景。故事發生的「桑格拉谷」雖然因為喫血族的統治免於黑死病的折磨,卻換來被奴役,甚至成為糧食的生活。

玩家扮演的主角「柯恩」因緣際會被轉化成喫血族,卻不懼怕陽光,保有在白天活動的能力。而他將利用這股力量,對抗吸血鬼「布倫希斯」的暴政,並在三十天內救回自己的家人。

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【注意!以下內容包含暴力或血腥等限制級成分,未成年請勿觀看!】



黎明行者之血》有著黑暗寫實的故事劇情,並且有著高度的自由,而這些選擇也將帶來不同的後果。譬如遇到被火困在房子裡的朋友,玩家可以選擇取得他的信任,或是放任他被火燒死,甚至吸取他的血液,滿足柯恩身為喫血族的嗜血欲望。即使任務失敗也不會結束遊戲,而是有著另一種轉折跟發展。

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    夜晚的對話多了向血欲屈服的選項,如果生命力太低會直接屈服

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    肚子餓了把朋友都當晚餐

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    每個選項都有著不同的後續發展

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    白天夜晚各有不同的任務


遊戲採用的是開放世界、非線性的玩法,序章之後,玩家就可以自由探索整個桑格拉谷,並且分別擊破,布倫希斯的三名喫血族附庸。過程中要襲擊喫血族的各項設施,進而激怒該領地的喫血族附庸,開啟專門的任務擊敗他們。對抗喫血族的過程會不斷累積惡名,布倫希斯會頒布法令阻止柯恩的行動。

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    隨著惡名的累積,就會有更多的法令限制柯恩的行動

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    破壞設施激怒喫血族首領解鎖專門的任務


遊戲中的時間會隨著任務跟活動推進,白天跟夜晚各分成八個時段,學習技能、完成任務等等活動,都會讓時間繼續前進。在完成第一章後,玩家要在有限的 30 天之內,想辦法救回自己的家人。把時間當成資源的設計,也更能讓人感受到時間的緊迫感。

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    做選擇的時候會提示相對應需要的時間

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    30 天的時間要救出珍貴的家人們


另外白天跟夜晚,也有著截然不同的遊戲風格跟機制,白天的時候,柯恩是一名正常人類,透過食物恢復生命力,並使用劍術跟巫術來進行戰鬥。

但到了晚上,則會變身成喫血族,除了多了利爪跟各種異能之外,同時還能使用暗影步等特殊移動方式,讓玩家抵達一些原本白天無法前往的區域,像是在偵查塔上解鎖周圍的興趣點。但由於喫血族的嗜血欲望,柯恩需要透過吸食血液來恢復生命力,如果處於低血量的狀況下和人交談,很有可能克制不了嗜血的欲望,直接把對方當成晚餐喔。

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    夜晚使用利爪進行戰鬥

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    喫血族型態的柯恩可以飛簷走壁到達更多的地方

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    夜晚可以幻化成狼形快速移動

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    不想吃人的話也可以吃動物恢復生命


戰鬥方面,則加入了攻擊方向及定向格擋的設計,想要格擋敵人的攻擊,不僅要抓準時機,還必須輸入對方攻擊的方向,才能成功使出完美格擋,並依照對方露出的破綻方向進行反擊。戰鬥時要同時應付敵人的假動作,或是畫面外的偷襲等等的戰鬥情況,整個過程緊湊刺激,充分表現鏗鏗鏘鏘刀劍交鋒的緊張感。

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    抓準時機跟方向就可以完美格擋,進而讓對方出現破綻

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    除了真劍對決,也可以用拳頭戰鬥避免死傷

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    畫面外的奇襲讓人防不勝防


戰鬥時還可以累積招式能量,施展各種主動技能以及武器技藝,像是卑鄙伎倆可以朝對方眼睛潑沙造成長時間暈眩,在被包圍的時候是相當好用的控場技。白天時也可以犧牲生命施展巫術傷害敵人。

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    戰場上能戰勝對手的就是好方法

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    武器技藝不需要消耗招式能量就可以使用

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    犧牲生命施展巫術


黎明行者之血》雖然有些小遺憾,像是沒有完整的潛行機制、進一步發揮喫血族的特性,進入戰鬥後多半只能正面對決等等。不過精彩又豐富的劇情選擇,加上緊湊爽快、刀劍交鋒的戰鬥風格,相信能滿足喜歡西方黑暗奇幻劇情,以及刀劍格鬥的玩家。

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    被轉化成喫血族的柯恩屈服於喫血的欲望


黎明行者之血》預計 2026 年 9 月 3 日在 PlayStation 5/Xbox Series X|S/STEAM 平台上市。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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