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2026-09-02 | 巴哈姆特 GNN

NVIDIA 宣布 9 月 4 日推出 DLSS 5 將在《NBA 2K27》首發、展現實體寫實光影

NVIDIA 今(2)日宣布,將於美國時間 9 月 3 日正式推出 DLSS 5,導入全新的 3D 引導神經渲染(3D-Guided Neural Rendering)技術;DLSS 5 將率先於《NBA 2K27》遊戲中登場 ,屆時將支援所有 GeForce RTX 50 系列 GPU、筆記型電腦與 GeForce NOW。

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NVIDIA 表示,DLSS 5 將於台灣時間 9 月 4 日中午 12 時起率先於、開發商 Visual Concepts 與發行商 2K 推出的《NBA 2K27》登場,這代表著遊戲美術設計師首次能運用此技術,在符合其創作願景的前提下提升畫面逼真度。DLSS 5 導入全新的 3D 引導神經渲染技術,這是利用 AI 讓即時渲染效果比以往更接近好萊塢等級的照相寫實渲染的重大突破。

NVIDIA 應用深度學習研究總監 Edward Liu 與內容技術總監 Gabriele Leone 今日釋出影片,為玩家介紹 DLSS 的 3D 引導神經渲染技術如何運作(註:可開啟中文字幕):

官方表示,透過與開發商 Visual Concepts 及發行商 2K 的密切合作,NVIDIA 將 DLSS 5 的 3D 引導神經渲染技術導入《NBA 2K27》,為玩家帶來更真實的運動遊戲體驗。透過 DLSS 5,玩家可以看見光線自然照耀在球員耳朵、皮膚呈現更自然的光照效果,以及光線落在髮絲上的細節,同時保留從真實運動員掃描取得的臉部幾何結構。

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《NBA 2K27》Visual Concepts 資深製作人 Peter Kavic 表示,這項技術最棒之處在於賦予研發團隊的控制程度。團隊可以設定整體基調與風格以契合既有的美術方向,接著再運用逐像素升級控制面罩,在最關鍵的地方進行精準微調,特別是人物角色的細節,畢竟團隊極度重視且謹慎維護他們的真實容貌。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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