KRAFTON 將於 3 月 19 日舉辦《inZOI》線上展示會
遊戲開發商 KRAFTON 宣布將舉辦《inZOI》線上展示會,公開遊戲的玩法、售價、 DLC 發行計畫、未來開發進程等重要資訊,為 3 月 28 日上午 8 點(台灣時間)在 Steam 推出的搶先體驗(Early Access)版本做好準備。
台北時間 2025 年 2 月 28 日 — 韓商魁匠團公司 KRAFTON INC. 執行長 CH Kim 宣布,將於 2025 年 3 月 19 日上午 9 點(台灣時間) 舉辦線上展示會,公開這款即將推出的生活模擬遊戲《inZOI》最新資訊。
本次線上展示會將於《inZOI》官方 YouTube 與 Twitch 頻道同步直播,提供英語即時口譯,並支援五種語言字幕(英語、西班牙語、德語、日語、簡體中文等),讓全球玩家都能輕鬆參與。
活動期間,inZOI Studio 的執行長兼製作人暨總監 Hyungjun ‘Kjun’ Kim 將首次揭曉搶先體驗版(Early Access)的主要內容,並分享未來開發進程,以及遊戲的售價與 DLC 發行計畫。此外,展示會還將播放開發團隊專訪影片,揭露《inZOI》的開發過程與幕後故事,讓玩家深入了解遊戲的誕生過程。
展示會結束後,將進行 Q&A 問答環節,回應社群中熱門的問題,並幫助玩家更清楚了解《inZOI》的遊戲體驗與未來發展方向。
Hyungjun ‘Kjun’ Kim 同時分享了他的想法,表示:「我希望打造一款讓每個人都能成為創作者的遊戲,透過獨特的生命故事展現自我。然而,開發 inZOI 是一項巨大的挑戰,因為我們幾乎沒有參考對象,必須對遊戲的每個元素進行無數次實驗。」
他進一步補充:「目前 inZOI 還未達到最終的完整版本,但透過這次搶先體驗(Early Access),我們將吸收社群回饋,與玩家共同打造這款遊戲,讓遊戲變得更加完整。而現在,屬於 inZOI 的故事將正式揭開序幕。」
《inZOI》是一款沉浸式的生活模擬遊戲,擁有擬真的遊戲畫面與充滿變化的突發事件。遊戲以 Unreal Engine 5 進行開發,融入 KRAFTON 的 AI 技術創新,包括 SLM(小型語言模型)驅動的 CPC(可共同遊玩的角色)技術、動作捕捉技術以及 3D 列印功能,為玩家帶來全新的遊戲體驗。
《inZOI》將於 2025 年 3 月 28 日上午 8 點(台灣時間)在 Steam 推出搶先體驗版(Early Access)。
全球展示會的前導預告片現已公開,可前往 inZOI 官方 YouTube 頻道觀看。
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