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2025-07-02 | 科技島

《艾爾登法環:黑夜君臨》遊戲中離懲罰形同虛設?機制成謎引發玩家質疑


《艾爾登法環:黑夜君臨》遊戲中離懲罰形同虛設?機制成謎引發玩家質疑


自《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)推出以來,在遊戲中針對玩家「中途脫離對戰」的懲罰機制,始終是社群熱議的焦點。然而有許多玩家反映,儘管遊戲會發出嚴厲警告,但實際懲罰似乎並未有效執行,引發外界對此機制的真實性與效用產生質疑。記者孟圓琦/編譯


自《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)推出以來,在遊戲中針對玩家「中途脫離對戰」的懲罰機制,始終是社群熱議的焦點。然而有許多玩家反映,儘管遊戲會發出嚴厲警告,但實際懲罰似乎並未有效執行,引發外界對此機制的真實性與效用產生質疑。


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《艾爾登法環:黑夜君臨》遊戲中離懲罰形同虛設?機制成謎引發玩家質疑
《艾爾登法環:黑夜君臨》主視覺。(圖/取自Steam)[/caption]


不少玩家分享經驗指出,無論是與朋友組隊,因初期的挑戰失利而中途離場,或是遭遇隊友擅自行動導致團滅,遊戲發出的「請勿脫離」警告,其威懾力如同空頭支票。即便連續多次脫離,也未曾遭遇任何明確的懲罰。


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在Reddit等玩家論壇上,關於《黑夜君臨》懲罰機制的討論從未間斷。有玩家不滿隊友已離線,自己卻仍被警告不能離開;另一些玩家則表示,即使遊玩數百小時,也未曾見過所謂的懲罰。有使用者直言:「到底有沒有懲罰啊?我已經離開十幾場遊戲了,根本沒事。」更多人聲稱自己已脫離近五十場對戰,仍安然無恙。


儘管多數遊戲攻略網站,例如Game Rant和Game8,都曾提及《黑夜君臨》存在懲罰機制,聲稱玩家若惡意脫離,將面臨10至15分鐘的配對限制,且累積次數越多,等待時間越長。Game8更具體指出,約莫五次脫離後才會啟動懲罰,並在懲罰結束後需再次累積一定次數。


然而,許多玩家表示從未見過這些「神秘的計時器」或配對限制。有玩家分享,有時配對耗時過久,重新啟動遊戲後卻能立即找到對戰,這不禁令人懷疑是否為隱藏懲罰的副作用,抑或是單純的網路問題。針對此疑惑,發行商萬代南夢宮(Bandai Namco)目前尚未作出回應。


外界推測,造成此現象的原因可能多樣。或許存在一個未明確顯示的隱藏懲罰,但其實施方式極度不一致,導致多數玩家無感。也可能是 FromSoftware 為了改善遊戲上線初期不佳的配對體驗,而選擇調低或暫時關閉了懲罰機制。甚至,這一切都可能只是一種心理戰術,旨在透過警告來約束玩家行為,而非實質懲罰。目前為止,相較於《黑夜君臨》的配對懲罰,玩家們似乎更容易找到大腳怪或外星人的存在證據。


儘管懲罰機制效果不明,但玩家普遍認為遊戲確實需要一套公平且透明的懲罰系統。畢竟,在一次充滿潛力的對戰中,因隊友無故離去而導致心血白費,是極為惱人的體驗。許多玩家呼籲,FromSoftware 除了應明確懲罰規則外,更應盡快加入「投降」按鈕,讓所有隊員在戰況不利時能即時結束對戰,避免無謂的等待時間,以期在未來開放的雙人模式中能有所改善。


資料來源:kotaku


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