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2025-07-31 | 科技島

日遊戲教父小島秀夫受訓習得多種殺人方式 為求遊戲開發真實性!


日遊戲教父小島秀夫受訓習得多種殺人方式 為求遊戲開發真實性!


素以其神秘風格著稱的日本遊戲製作人小島秀夫,近日在接受時尚零售商SSENSE採訪時語出驚人,表示只要他願意的話、能以「多種方式殺人」!然而在這番言論背後,實則透露了他對當前遊戲開發,特別是軍事題材遊戲現狀的不滿與期許。記者孟圓琦/編譯


素以其神秘風格著稱的日本遊戲製作人小島秀夫,近日在接受時尚零售商SSENSE採訪時語出驚人,表示只要他願意的話、能以「多種方式殺人」!然而在這番言論背後,實則透露了他對當前遊戲開發,特別是軍事題材遊戲現狀的不滿與期許。


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日遊戲教父小島秀夫受訓習得多種殺人方式 為求遊戲開發真實性!
現任遊戲公司小島工作室總監暨創辦人、現年61歲的小島秀夫。(圖/@Kojima_Hideo X)[/caption]


這位《潛龍諜影》和《死亡擱淺》的創作者透露,他對於許多軍事遊戲開發者「可能不知道如何拆解槍枝或射擊槍枝」感到不滿,認為這「有點悲哀」。為此,小島秀夫決定親身投入「訓練」,學習了「多種殺人方法」。他強調,這種親身體驗對於製作真實可信的遊戲內容至關重要。小島秀夫似乎對當前遊戲產業的整體狀況感到失望。他向SSENSE指出,今年夏日遊戲節(Summer Game Fest)上許多遊戲預告片的概念都大同小異,多半是圍繞著「擊殺外星人」或在「城堡廢墟中血流成河」等內容。


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日遊戲教父小島秀夫受訓習得多種殺人方式 為求遊戲開發真實性!
小島秀夫表示,即便不玩遊戲,也能從藝術品中汲取源源不絕的靈感。(圖/@Kojima_Hideo X)[/caption]


小島秀夫在其中提及到,如今大型工作室追求安全與高成本的公式化大作,真正有趣的作品,反而多出現在獨立遊戲領域,也深信如果沒有風險,就不會有任何美好的事物誕生。


小島秀夫直言:「即使是視覺效果和系統也都差不多。我知道很多人喜歡這樣,但對於這個產業來說,注入一些真正新穎的東西至關重要。」他認為,遊戲開發者不應只滿足於現狀,而應不斷探索和融入新的元素,為業界帶來真正的創新。小島秀夫的這番話,無疑將再次引發業界對於遊戲製作真實性與創新性的深入思考。


資料來源:gamesradarssense


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