《刺客教條:暗影者》開發團隊AMA大揭密!刺客與聖殿騎士衝突將回歸
《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)的開發團隊近日在Reddit論壇舉辦 AMA(Ask Me Anything)活動,針對玩家的提問,也提供了許多關於遊戲未來發展的寶貴資訊。團隊不僅重申對系列核心元素的重視,也坦言部分玩家期盼的功能,因技術限制而難以實現。
《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)的開發團隊近日在Reddit論壇舉辦 AMA(Ask Me Anything)活動,針對玩家的提問,也提供了許多關於遊戲未來發展的寶貴資訊。團隊不僅重申對系列核心元素的重視,也坦言部分玩家期盼的功能,因技術限制而難以實現。
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體驗以封建日本為背景的壯闊動作冒險故事!其開發團隊近日在AMA上,提供了許多關於遊戲未來發展的寶貴資訊。(圖/取自steam)[/caption]
核心衝突與現代劇情將回歸
針對系列粉絲最關心的「刺客與聖殿騎士」之間的衝突,關卡設計總監 Luc 表示,儘管《刺客教條:暗影者》主線故事著重於主角的塑造,但這項經典衝突是系列的核心,玩家在未來將會看到更多相關內容。此外,對於現代劇情線的缺席,Luc解釋,這是為了讓《暗影》的新角色有足夠的篇幅,但現代劇情並未被捨棄,未來將透過 Animus Hub 等新方式重新呈現,並承諾會持續傾聽社群回饋。同時,團隊強調並未「吃書」(retcon),而是選擇性地呈現符合當下敘事所需的設定,例如伊蘇(Isu)文物與前作角色的設定依然存在於遊戲世界觀中。
更多內容更新與新技術應用
副遊戲總監 Simon 證實,除了已發布的資料片《淡路之爪》(Claws of Awaji),團隊正努力開發更多免費劇情更新,但目前尚無法公布細節。另一方面,製作人 André 回應玩家,儘管讓另一位主角成為同伴(companion) 是個「很酷」的想法,但由於技術上需要大量資源,目前並無此計畫。不過,他也透露,《刺客教條:幻象》(Assassin’s Creed Mirage)的跑酷經驗對《刺客教條:暗影者》後續的跑酷更新帶來了啟發。
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季節系統與其他功能展望
《刺客教條:暗影者》中備受好評的動態季節系統,未來也有望出現在其他《刺客教條》作品中。André 表示,雖然無法做出承諾,但開發團隊已將這項技術與經驗分享給其他團隊,內部也認為這項功能「非常棒」。至於社交潛入(Social Stealth)系統,團隊坦言在《刺客教條:暗影者》中為了專注於忍者戰術體驗而暫時捨棄,但未來仍有可能回歸系列。不過,André 也明確表示,《刺客教條:暗影者》不會推出類似前作的 探索之旅(Discovery Tour) 模式,也不會新增角色髮型客製化選項,主要原因在於成本與技術上的複雜性。
資料來源:kotaku
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