睽違20多年回歸賣爆!《鬼武者 Way of the Sword》上市首日銷量破百萬套

Capcom經典動作遊戲《鬼武者》系列睽違超過20年推出全新作品,市場反應熱烈。Capcom近日宣布,《鬼武者 Way of the Sword》(Onimusha: Way of the Sword)上市首日全球銷量就突破100萬套,也帶動《鬼武者》系列累計銷量正式突破1,000萬套。
Capcom經典動作遊戲《鬼武者》系列睽違超過20年推出全新作品,市場反應熱烈。Capcom近日宣布,《鬼武者 Way of the Sword》(Onimusha: Way of the Sword)上市首日全球銷量就突破100萬套,也帶動《鬼武者》系列累計銷量正式突破1,000萬套。
《鬼武者 Way of the Sword》是系列超過20年來首款全新作品,以江戶時代的京都為故事舞台,並由宮本武藏擔任主角。遊戲延續系列招牌的刀劍動作玩法,同時利用新一代技術強化戰鬥體驗、劇情呈現與視覺效果。

《鬼武者 Way of the Sword》上市首日全球銷量就突破100萬套。(圖/截取自官方YT)
睽違20多年推新作 首日就破百萬套
《鬼武者》系列沉寂多年後重新推出全新作品,Capcom也在上市前投入多項宣傳活動。除了多次釋出遊戲體驗版之外,Capcom也舉辦實機試玩展示,希望在正式發售前提高不同玩家族群對新作的認識。
從首日成績來看,系列回歸成功吸引玩家目光。《鬼武者 Way of the Sword》發售當天銷量就突破100萬套,成為這次經典IP重啟的重要里程碑。
《鬼武者》系列累計銷量突破千萬套
隨著新作上市,《鬼武者》系列累計銷量也正式突破1,000萬套。
《鬼武者 Way of the Sword》除了保留系列以刀劍戰鬥為核心的特色,也透過新技術重新打造遊戲畫面與動作體驗,並以宮本武藏及江戶時代京都作為新作的重要元素。
Capcom持續喚醒沉睡IP
《鬼武者》回歸也反映Capcom目前的遊戲IP策略。除了每年持續推出大型新作之外,Capcom也將重新活化長時間沒有推出新作品的IP列為發展重點,希望進一步利用旗下累積多年的遊戲內容資產。
《鬼武者 Way of the Sword》睽違超過20年推出全新作品,首日便突破100萬套銷量,也為Capcom重新啟動經典IP的策略交出第一張成績單。
資料來源:gematsu
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