史上最成功?《英雄聯盟》設計師談Vanguard成效:「200場積分遇一次腳本」、「17萬作弊帳號遭停權」
《英雄聯盟》今(23)日,為了迎接十五週年及下週三(28 日)推出的 14.17 版本,官方釋出了「開發日誌:榮譽機制、英雄造型和其他內容」、「開發幕後:造型主題與英雄特色」、「開發幕後:Vanguard x《英雄聯盟》回顧」、「開發幕後:榮譽系統和行為系統更新」等內容讓玩家們了解今年做了什麼以及更重要的「接下來要做什麼」。
為了讓全球玩家放心,官方透過擁有開發、維護十年反作弊系統經歷的設計師 mirageofpenguins 向大家解釋反作弊系統 Vanguard 的驚人紀錄及未來展望,最重要的是會盡可能減少誤判的出現。
官方以圖表說明,黃色為舊的反作弊系統「Packman」,紫色為新的反作弊系統「Vanguard」,自 Vanguard 推出以來,官方已透過作弊行為停權了 175000 個以上的帳號,而積分對戰腳本使用率首次在近四年來降到了 1% 以下「每 200 場積分對戰中只有 1 場有腳本玩家參與」,而近一次的停權暴增事件落在 7 月 8 日,也剛是 Riot 員工放暑假的期間,而後續重返崗位之後,也在 48 小時內停權了 35000 位腳本玩家。
透過 Vanguard 的反虛擬機器技術,,使每日使用外掛機器人的總遊戲時長從超過 100 萬小時,降至不到 5000 小時。
「行動時間」已經從45場以上對戰降低至不到10場,也就是停權速度更快了。
官方指出最常使用腳本的九位英雄為寇格魔、圖奇、卡爾瑟斯、希維爾、汎、煞蜜拉、婕莉、伊澤瑞爾和克黎思妲:「由於腳本能比人類更快完成大量的滑鼠點擊操作,所以使用腳本時大多會選擇 ADC 英雄」,也許是因為要躲避 Vanguard 的追捕,透過圖表顯示作弊玩家的勝率些微下滑了。
所有的反作弊系統都有誤判的風險,接下來 Vanguard 將往誤判率降至最低的方向努力,並解釋有三種停權撤回情況:
在遭偵測作弊行為時處於被盜用(並非故意共用)狀態的帳號。
由於借用或購買先前遭停權的硬體而被上鎖的帳號。
因為某些非明確使用於《英雄聯盟》作弊的資產或行為,而遭到停權的帳號。
官方認為「真正」的誤判是上述的最後一種情況,而到目前為止,這種情況的發生率低於 0.01%「在1 萬次停權中不到 1 次」,雖然這些玩家在不到三天的時間就會被撤回停權但「我們非常重視懲罰措施的準確性,並持續重新審查 Vanguard 的規則,以將附帶損害降至最低」,並再次呼籲切勿共用帳號,切勿重複使用密碼,記得啟用多重驗證。
關於漫長的反作弊之路離終點還有一點距離,關於更複雜的議題可以到開發幕後:Vanguard x《英雄聯盟》回顧了解,如果有玩家還需要開發團隊的幫助,最直接的方式就是提交表單。
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