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2024-11-20 | 上報

AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製

AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製

《英雄聯盟》今(20)日釋出 14.23 版本更新,內容包括歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製,並針對遠程物攻相關裝備調整。


AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製

英雄


AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製

安比薩



AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製
暗襲/裂斬(Q)

裂斬可重施時間::3.5秒 ⇒ 4秒


錯誤修正

龍犬詭步(被動):衝刺再也無法穿越玩家生成的地形。

殛刑(R):重摔敵軍後會取消成功施放前輸入的移動指令,以免玩家走向錯誤的位置。



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歐羅拉



AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製
精靈附體(被動)

[新增]]:精靈不再增加額外跑速



AD 裝再調整!《英雄聯盟》釋出 14.23 版本更新:歐羅拉、史矛德及銳兒等英雄迎來小型重製
二重靈咒(Q)

冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7秒

距離:850 ⇒ 900

施放/重施傷害:40/65/90/115/140(+40%魔攻)⇒ 45/70/95/120/145(+40%魔攻)

[新增]:持續時間結束時會自動施放,無需歐羅拉重施技能(依然可以重施以提早結束)



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跨越兩界(W)

[新增]:施放時增加20/25/30/35/40%額外跑速



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靈異逆躍(E)

距離:800 ⇒ 825



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雙界合一(R)

持續時間:1.5/2/2.5秒 ⇒ 2.5/3.25/4秒

[移除]:「雙界合一」再也不會將敵軍困住,改為離開區域時緩速75%,持續1.5/1.75/2秒

[新增]:改為增加與W同量的跑速,而不是乘以歐羅拉當前跑速



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阿祈爾



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砂漠禁軍(W)

傷害: 50/65/80/95/110(+35/40/45/50/55%魔攻)(+0-45,取決於等級)⇒ 50/65/80/95/110(+40/45/50/55/60%魔攻)(+0-45,取決於等級)



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凱特琳



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王牌射手(R)

傷害:300/500/700(+150%額外物攻)⇒ 300/500/700(+100%額外物攻)



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吉茵珂絲


基礎能力值

物攻成長:2.9 ⇒ 3.15



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咻咻!(W)

傷害: 10/60/110/160/210(+160%總物攻)⇒ 10/60/110/160/210(+140%總物攻)



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卡力斯


基礎能力值

基礎物理防禦:36 ⇒ 32



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虛空尖刺(W)

進化版W孤立目標緩速效果:75% ⇒ 60%



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寇格魔



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腐蝕唾液(Q)

削弱雙防:23/25/27/29/31% ⇒ 16/20/24/28/32%



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虛空淤泥(E)

傷害:75/120/165/210/255(+70%魔攻)⇒ 70/110/150/190/230(+65%魔攻)



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易大師



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高原血統(R)

攻速:25/35/45% ⇒ 25/45/65%



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好運姐



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彈射(Q)

消耗魔力:43/46/49/52/55 ⇒ 所有等級一律為40



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拉姆斯



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動力衝刺(Q)

冷卻時間:16/13.5/11/8.5/6秒 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6秒



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銳兒


基礎能力值

物防/物防成長:36 + 4.2 ⇒ 30 + 4.3

魔防/魔防成長:30 + 2.05 ⇒ 28 + 1.8

魔力/魔力成長:350 + 45 ⇒ 320 + 40

魔力回復和成長:6 + 0.35 ⇒ 7 + 0.7

跑速:330 ⇒ 315

攻速成長:1.5% ⇒ 2%

普攻需時:0.336-0.312(取決於等級)⇒ 0.3

攻速動畫係數:40% ⇒ 100% (備註:攻速會使銳兒的普攻動畫變快。)



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破鑄者(被動)

[新增]:改為命中時造成等同於5%總雙防的魔法傷害

雙防最低偷取量:0.8-2 ⇒ 1-2



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鐵碎之擊(Q)

暈眩時間:0.75秒 ⇒ 0.65秒



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馭鐵之術:解構(W)

[新增]:現可暈眩敵軍0.8秒

[移除]:移除重甲型態的10%緩速效果

冷卻時間:11秒 ⇒ 10秒

擊飛時間:1秒 ⇒ 0.4秒

重甲型態雙防:12% ⇒ 15%

重甲型態攻速:30% ⇒ 20%



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馭鐵之術:起駕(W)

冷卻時間:11秒 ⇒ 10秒

擊飛時間:0.4秒(備註:維持不變)

暈眩時間:1秒 ⇒ 0.6秒

身駕坐騎狀態跑速:脫離戰鬥時335-380,處於戰鬥時332.5-355(等級1-13)⇒ 330/335/340/345/350/355(取決於技能等級)



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全速突進(E)

[移除]:跑速加成不再於2秒內從75%開始遞增

冷卻時間:15秒 ⇒ 14/13/12/11/10秒(取決於技能等級)

傷害: 25/35/45/55/65(+50%魔攻)(+3%目標最大生命)⇒ 5/5.5/6/6.5/7%目標最大生命(每100魔攻+3%)

傷害上限:150 ⇒ 150-300(取決於等級1-18)

衝向敵軍時起始跑速:18/19.5/21/22.5/24% ⇒ 25%

跑離敵軍時起始跑速:9/9.75/10.5/11.25/12% ⇒ 10%

衝向敵軍時最高跑速:24/26/28/30/32% ⇒ 25%

跑離敵軍時最高跑速:12/13/14/15/16% ⇒ 10%



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雷葛爾



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血性獵殺(R)

物防削減:12/18/24 ⇒ 15/20/25

額外傷害:50%總物攻 ⇒ 100%總物攻



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希瓦娜


基礎能力值

魔防成長:2.05 ⇒ 1.5



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龍之吐息(E)

傷害:85/125/165/205/245(+50%額外物攻)(+80%魔攻)⇒ 85/125/165/205/245(+50%額外物攻)(+70%魔攻)



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史加納



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翻天覆地(Q)

傷害:10/20/30/40/50(+80%額外物攻)(+4%史加納額外生命)⇒ 10/20/30/40/50(+80%額外物攻)(+3%史加納額外生命)



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史矛德



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激灼龍息(Q)

傷害:15/25/35/45/55(+100%總物攻)(每層龍性精通+0.4)⇒ 65/80/95/110/125(+130%額外物攻)(每層龍性精通+0.3)

對士兵/野怪傷害倍率:110% ⇒ 100%

[NEW]:史矛德擊殺單位時回復15魔力(每次施放僅觸發一次)

第二階段(125層)額外火球傷害:75% ⇒ 50%

第二階段(125層)火球數:1(每67層+1)⇒ 2(每125層+1)

第三階段(225層)燃燒傷害:每100層0.8%(每100魔攻+1%)(每100額外物攻+2%)⇒ 每100層0.4%(每100額外物攻+2.5%)




悶燃黏嚏(W)

消耗魔力:60 ⇒ 50/55/60/65/70

黏液傷害:45/75/105/135/165(+25%額外物攻)(+20%魔攻)⇒ 30/50/70/90/110(+60%額外物攻)

爆炸傷害:25/40/55/70/85(+25%額外物攻)(+80%魔攻)⇒ 30/50/70/90/110(+60%額外物攻)(+80%魔攻)

對英雄傷害總和:70/115/160/205/250(+50%額外物攻)(+100%魔攻)⇒ 60/100/140/180/220(+120%額外物攻)(+80%魔攻)

對士兵/野怪傷害倍率:140% ⇒ 100%




振翼高飛(E)

每次命中傷害:15/20/25/30/35(+10%總物攻)(每層龍性精通+0.2)⇒ 5/10/15/20/25(+25%總物攻)(每層龍性精通+0.1)

普攻數:5(每150層+1)⇒ 5(每100層+1)

[新增]:傷害指示會追蹤傷害總和




媽媽幫我!(R)

冷卻時間:140/130/120秒 ⇒ 所有等級一律為120秒

[新增]:新增50%士兵傷害係數




貪啃奇




品味獨到(被動)

基礎生命:6-48(取決於等級)(每100額外生命+2%魔攻)(+4%額外生命)⇒ 6-48(取決於等級)(每100額外生命+1.5%魔攻)(+4%額外生命)




大快朵頤(R)

護盾量: 650/800/950(+150%魔攻)⇒ 650/800/950(+100%魔攻)




提摩




劇毒射擊(E)

對野怪傷害:150% ⇒ 125%




札克




橡膠飛拳(Q)

傷害:40/55/70/85/100(+30%魔攻)(+4%札克最大生命)⇒ 40/55/70/85/100(+30%魔攻)(+3%札克最大生命)


道具



蒐集者

價格:2950 ⇒ 3000




妖夢鬼刀

鬼影漫遊脫離戰鬥額外跑速:20 ⇒ 20(近戰)/10(遠攻)

惡影步伐主動額外跑速持續時間:6秒 ⇒ 6秒(近戰)/4秒(遠攻)




雲陶狂箭

價格:3000 ⇒ 2900

亂舞冷卻時間:40秒 ⇒ 30秒

亂舞攻速持續時間:4秒 ⇒ 6秒


賞金調整

物件賞金

較大金錢優勢的最大貢獻係數翻倍,較小金錢優勢則沒有影響。


英雄賞金

落後隊伍的貶值幅度更大。貶值會提前生效,強度可能會提升至2到4倍,而且有更高機率減少落後隊伍獲得的英雄賞金(尤其是上述物件賞金改動實施後)。

擊殺和助攻對英雄賞金產生正面影響的速度提升14%


錯誤修正與體驗改善

其他

為了遊戲平衡達成,在 14.5 版本已移除了提摩的 E 技能持續傷害與以下符文的互動機制:召喚:艾莉、相位衝擊、死亡電刑和凌虐。


錯誤修正

之前希瓦娜在龍形態下多出0.1魔防,現已修正此錯誤。

之前巴龍納什的眩暈尖刺攻擊會導致杰西和賽恩對自己發動攻擊,現已修正此錯誤。

之前若厄薩斯的普攻以被動效果或命中效果擊殺目標時,這兩個效果就不會同時發動,現已修正此錯誤。

之前英雄在使用某些技能的同時使用海克斯傳送門會傳送到溫泉,現已修正此錯誤。

之前安比薩使用海克斯科技火箭腰帶時,可以衝刺得比預期更遠,現已修正此錯誤。

之前輔助道具升級特效不會跟隨各自的英雄,現已修正此錯誤。

之前悠咪的W技能在對偽裝成薩科盒子的妮可施放時會失效,現已修正此錯誤。

之前威寇茲的E技能不會根據移動距離而減少飛行時間,現已修正此錯誤。

之前防禦塔護甲掉落語音無法正確播放,現已修正此錯誤。

之前安比薩的被動衝刺可以在標記/衝刺法術移動期間使用,現已修正此錯誤。

之前安比薩的英靈戰狼造型語音無法正確播放,以及造型的溫泉加速特效無法正確顯示,現已修正此錯誤。

之前卡桑帝的E技能在瞄準友軍時,就開始計算施法而非完成施法後才開始計算,現已修正此錯誤。

之前約瑞科和黯霧女士同時攻擊同一目標時,他的普攻音效透過戰爭迷霧依舊可以被聽見,現已修正此錯誤。

之前歐羅拉被安比薩的R技能擊殺時會呈T字姿勢,現已修正此錯誤。

之前藍寶的E技能會根據目前熱能而不是施法時的熱能來進行強化,現已修正此錯誤。

之前召喚峽谷的建築物少了被毀壞的動畫,現已修正此錯誤。

之前伊莉絲的W技能鎖定目標後會不正確跟隨,現已修正此錯誤。

之前凱莎與蜂蜜漿果互動或擊殺數增加時,語音未正確播放,現已修正此錯誤。

之前召喚峽谷中間有時會出現白線,現已修正此錯誤。

之前安比薩的被動讓她可以穿過玩家生成的地形,現已修正此錯誤。



延伸閱讀:鐵血狼母!《英雄聯盟》釋出 14.22 版本更新:電刀、雲陶狂箭重製,新增邊線士兵跑速加成

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