又做壞了!《英雄聯盟》新英雄梅爾 1.4 版本迎來首次動刀 技能組改動搶先看
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《英雄聯盟》於 1 月 24 日 25.S1.2 版本推出第 170 位英雄「映魂祕使 梅爾」,一推出就成為積分對戰、職業賽場熱門角色,今(11)日設計師 RiotEmizery 於 Reddit 上釋出 25.S1.4 部分更新內容,當中包括梅爾技能組調整。
炙灼耀輝(被動)
每當梅爾使用技能,下次普攻會額外射出三發射彈,最多可累積九發。
梅爾使用技能或普攻造成傷害後,會附加奪目堆層,可累積傷害處決敵軍。梅爾對敵軍造成的奪目傷害達到足以擊殺敵軍的程度時,便會消耗堆層處決敵軍。
絢輝彈幕(Q)
梅爾射出會在目標位置周圍爆炸的彈幕,對範圍內的敵軍多次造成傷害。
[削弱] 施法範圍:1000 ⇒ 950
[削弱] 彈幕飛行速度:5000 ⇒ 4500
叱返金身(W)
梅爾增加跑速,並在自身周圍生成屏障,能反彈射彈避免傷害。
[削弱] 持續時間:1 秒⇒ 0.75 秒
[削弱] 法力消耗:60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0
[削弱] 反射傷害:40/47.5/55/62.5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%
烈陽羅網(E)
梅爾射出光球,定身位於中心的敵軍,並對周圍的敵軍造成持續傷害和緩速效果。
[削弱] 定身持續時間:1.75/1.88/2/2.13/2.25 秒 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒
[增強] 命中傷害:60/100/140/180/220 + 50% AP ⇒ 60/105/150/195/240 + 60% AP
無垠天照(R)
梅爾無視距離,打擊所有身上有奪目標記的敵軍,奪目層數越高,造成的傷害越高。
無垠天照等級提升後,會增加奪目的傷害。
[增強] 每層奪目層數附加傷害:4/7/10 + 2.5% AP ⇒ 4/7/10 + 3.5% AP
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