目標是成為棒球大師?美任前總裁透露《寶可夢》當年前往北美差點遭到徹底魔改

任天堂旗下的經典系列《寶可夢》在今年正式邁向了 29 週年,就在玩家們期待著系列最新衍伸作品《寶可夢傳說ZA》的同時,一則最新訪談揭露了這個系列不為人知的過去,暗示了這款遊戲差點就要以截然不同的面貌前往北美。
(圖片來源:寶可夢官方 YouTube 頻道)
打從系列初代作品《寶可夢 紅/綠》於 1996 年問世至今的這近 30 年來,整個《寶可夢》系列一共推出了九個世代的本傳作品,以及各式各樣的外傳以及衍伸遊戲,同時還跨足了電影、動畫、漫畫、卡牌遊戲等領域,而在遊戲的部分除了系列核心的培育 RPG 之外,玩家們也能玩到各種不同類型的作品,像是 Moba 遊戲《寶可夢大集結》、主打拍照與觀察的《寶可夢隨拍樂》、解謎冒險《名偵探皮卡丘》,甚至是檢查睡眠品質的《寶可夢Sleep》等衍伸遊戲。然而,根據一位前北美任天堂高層的說法,《寶可夢》初代遊戲在當年準備正式進軍美國時,差點就要慘遭徹底的魔改。
在最近接受 NintendoLife 網站的訪談時,前北美任天堂總裁 Gail Tilden 揭露了北美任天堂曾考慮要針對《寶可夢》本傳遊戲帶來一個極為重大的改動。Gail Tilden 表示美任當年對於《寶可夢》的 RPG 玩法是否能夠在西方取得成功存疑,因為他們認為整款遊戲的角色和概念過於「日式」,因此,他們希望能將遊戲的美術改成更加「寫實」的風格,甚至希望遊戲的目標變成「組棒球隊」。然而,Gail Tilden 也強調北任很快就放棄了這個突發奇想,畢竟這個 IP 當時在日本實在是太火紅了。
(圖片來源:寶可夢官方 YouTube 頻道)
值得注意的是,《寶可夢》系列當年登上 Game Boy 的時機點已經是這台經典任天堂掌機生命週期的後段,當系列初代《寶可夢 紅/綠/藍》推出時,Game Boy 主機已問世了 9 年的時間,然而,這款遊戲在全球各地走紅也徹底振興了 Game Boy 主機的銷售,而系列初代作品在當時就在全球創下了高達 3100 萬套的銷量。在那之後,《寶可夢》系列就漸漸成為了一個家喻戶曉的 IP,更別說後續還推出了動畫系列。
文章參考:GAMERANT
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