據 Omdia 預測,到 2028 年桌上型螢幕市場增長,電競專用螢幕將達到 2,470 萬部
![據 Omdia 預測,到 2028 年桌上型螢幕市場增長,電競專用螢幕將達到 2,470 萬部](https://news.pchome.com.tw/newsdata/internation/xpm/20240720/17214073208935460011.jpg)
伦敦2024年7月20日 /美通社/ -- 根據Omdia 桌上型螢幕情報服務的最新分析指出,顯示刷新率超過120Hz 的電競專用螢幕市場,預計將於2024 年達到2,470 萬部,年成長達9%。同時,配備操作系統和流媒體服務入口網站的智能螢幕市場,預計將較去年同期成長63%,達到120 萬部。
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Gaming monitor shipment forecast
在2024 年第一季度,桌上型螢幕器出貨量達到3,070 萬部,較去年同期成長5%。自23 年第三季度以來,業界一直穩步發展,克服了疫情後的物流中斷。值得注意的是,電競專用螢幕和智能螢幕市場正在迅速擴展。此增長動力來自於附加價值與高功能性,尤其是這兩種螢幕類別。
在這種情況下,刷新率超過120Hz 的電競專用螢幕,以及配備作業系統和電視等串流服務入口應用程式的智能螢幕,兩者的市場一直在迅速擴展。
Omdia 資深首席分析師 Hidetoshi Himuro 表示:「螢幕的智能化發展軌跡,與電視機相同,重點在於將兩者能處理的內容發揮到極致,並擴大B2C 市場中電競和智能螢幕的用家體驗。」
韓國的 Samsung 和 LGE 目前在智能螢幕的出貨量上佔有主導地位。Acer 則緊隨其後,其他來自台灣地区、美國和中國大陆的品牌預計也會很快殺入市場。在電競專用螢幕領域,非電競螢幕的刷新率有可能超過 120Hz。因此預計,以最大刷新率定義的遊戲顯示器的出貨效能將會提升。
根據Omdia 預測,到2028 年,電競專用螢幕市場將擴大至2,740 萬部,而智能螢幕市場將成長至210 萬部,其中包括來自B2B 應用程式的需求。
2024 年,智能螢幕市場預計將達到120 萬部,主要是由於整合作業系統的電視系統單晶片所帶動,使其有別於傳統的桌上型螢幕。2023 年,MediaTek、Novatek 和Realtek 為帶頭的電視機SoC 廠商。三者的總市場份額,預計將從2023 年的83% 上升至2024 年的84%。
「智能螢幕市場存在不同的問題,具體取決於供應商類型。我們預計Tizen、WebOS、中國AOSP 和Google 這四個作業系統,將於2024 至25 年成為主要玩家。此外,Wi-Fi 體驗和新的使用者介面(例如遙控器)也是這個市場不斷進化的的關鍵因素,」Himuro 總結道。
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