2024-07-19 | 中央社
研調估XR今年出貨持穩 市場聚焦蘋果Vision Pro
研調機構Omdia報告預估,2024年延展實境(XR)顯示器總出貨量持穩,近眼顯示器(Near-eye Display)出貨量也將持平約1720萬台;但蘋果Vision Pro穿戴裝置將提高矽基有機發光二極體(OLEDoS)顯示器市占率。
Omdia報告指出,2024年延展實境(XR)市場主要焦點是蘋果(Apple)推出的Vision Pro穿戴裝置,但高昂的價格將限制其銷量,無法明顯帶動整體市場成長。
Omdia評估,隨著顯示器、光學和其他零組件技術不斷進步,從2027年開始,將虛擬3D影像呈現在配戴者視線的近眼顯示器出貨量將迅速成長,2030年將可望達9290萬台。
Omdia說明,XR市場的低迷已導致相關產業大幅裁員,許多智慧型手機品牌已經停止或縮減XR業務;儘管面臨挑戰,產業領導者仍致力於在未來幾年重振市場。
硬體方面,Omdia指出,Meta和PICO將於2024年下半年推出Quest 3S和PICO 4S,這兩款產品的價格均低於上一代產品,盼能有利促銷。
軟體方面,索尼的PlayStation VR2(PS VR2)目前將可支援PC VR遊戲,突破先前僅限於PS5的獨占性,也可望推動PS VR2的銷售成長。
此外,Meta Platforms也宣布向包括華碩、聯想和微軟Xbox在內的第三方終端設備製造商,首次開發其XR作業系統;Meta也將提高平台和應用軟體的品質和數量,提升硬體終端的銷售。
Omdia報告指出,2024年延展實境(XR)市場主要焦點是蘋果(Apple)推出的Vision Pro穿戴裝置,但高昂的價格將限制其銷量,無法明顯帶動整體市場成長。
Omdia評估,隨著顯示器、光學和其他零組件技術不斷進步,從2027年開始,將虛擬3D影像呈現在配戴者視線的近眼顯示器出貨量將迅速成長,2030年將可望達9290萬台。
Omdia說明,XR市場的低迷已導致相關產業大幅裁員,許多智慧型手機品牌已經停止或縮減XR業務;儘管面臨挑戰,產業領導者仍致力於在未來幾年重振市場。
硬體方面,Omdia指出,Meta和PICO將於2024年下半年推出Quest 3S和PICO 4S,這兩款產品的價格均低於上一代產品,盼能有利促銷。
軟體方面,索尼的PlayStation VR2(PS VR2)目前將可支援PC VR遊戲,突破先前僅限於PS5的獨占性,也可望推動PS VR2的銷售成長。
此外,Meta Platforms也宣布向包括華碩、聯想和微軟Xbox在內的第三方終端設備製造商,首次開發其XR作業系統;Meta也將提高平台和應用軟體的品質和數量,提升硬體終端的銷售。
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