2024-11-22 | 中央社
臺灣首辦亞洲動畫高峰會 Netflix、華納兄弟重量級買家齊聚 推臺灣動畫躍上國際兒少內容舞台
亞太地區最關注兒少動畫發展的代表性展會「亞洲動畫高峰會(Asian Animation Summit, AAS)」於 11 月 19 日至 21 日首度在臺北舉行,由文化內容策進院(文策院)與全球最指標兒少內容娛樂媒體動畫雜誌「Kidscreen」共同主辦,活動旨在促進歐美播映方投資亞洲動畫的開發或聯合製作,吸引國際知名動畫頻道與串流平台參與,包含 Netflix、華納兄弟Discovery Kids APAC、 BBC Children 等。三天活動期間,臺灣與全球動畫業者深度交流、暢談國際趨勢,更促成未來許多國際合作商機。
「亞洲動畫高峰會」聚焦於開發適合 15 歲以下觀眾的動畫影集,活動安排包括創投提案、一對一商務會議、產業論壇等商務媒合活動。參加者除了歐美播映和投資方、還有亞洲各國代表性產業推動單位,如日本映像產業振興機構 VIPO 、泰國動畫與電腦圖像協會 TACGA 、澳洲 Screen Queensland ;臺灣業者如小公視、中華數位文創、台灣大哥大、富邦文教基金會、MOMO、東森幼幼等多家對兒少內容有興趣的通路平台和投資方,以及國內動畫製作公司也都趁此主辦國機會熱烈參與。
為提升原創作品的產量及兒少內容的多元性,文策院陸續推動一系列支持方案,包括人才培育和內容孵化計畫,與國際關鍵單位合作、投入前期開發資源和單案投資,以及協助進行國際合製等。文策院董事長蔡嘉駿指出,今年透過文策院的支持, AAS 有機會首次在臺灣舉辦,就是要讓兒少內容贏在起跑點上,更要讓全球動畫業者、平台、重要產業組織等齊聚交流,促成更多臺灣作品與國際買家媒合,文策院也會持續鼓勵臺灣與國際動畫團隊之間的合資合製,並投入更多資源,將臺灣動畫優秀團隊及內容推向全球舞台。
「創投提案」有來自台灣、日本、泰國、澳洲、印度五個國家,共 13 組提案,包括由文策院推薦入選的 5 組臺灣團隊作品:華特比影業的《科比和傑克 Coby & Jack 》,以臺北為背景,結合創作者自身的成長經歷,並融合東西方幽默,創造出獨特的兒童喜劇短片;兔將創意影業的作品《翔翼英雄 Aero Ace》以「想像力是人類最重要的資產」為創作理念,打造了一個孩子們能以腦波控制機械的世界,盼能透過激發孩子的無限創意,鼓勵他們走出戶外、親身探索世界;小啼大作兒童音樂社秉持「Mudio = music + video」的理念,結合音樂和影像,製作出饒富童趣的「Titi & Roro」,以音樂為故事核心,引領觀眾進入奇幻冒險。「這個宇宙需要一點樂趣!」砌禾數位動畫的「星際女孩 Galaxy Wonders」是科幻喜劇冒險短片,希望孩子透過故事的推進,能夠在這個宇宙探索、學習和發現;菊箱動畫「枕頭小夥伴 Pillow Pals 」以柔和溫暖的畫風為特色,相信「萬物皆有靈」,一旦孩子賦予玩偶名字,就會「活」過來,成為心靈深處的陪伴。臺灣團隊提案表現亮眼,深受買家與業者喜愛,其中「Titi & Roro」更榮獲現場參加者人氣票選獎,並獲得 Kidscreen 網站廣告曝光。
「產業論壇」由 Run Wild Media 共同執行長 Libbie DOHERTY 與 Dubit 全球趨勢資深副總裁 David KLEEMAN分享打造熱門動畫的秘辛,以及動畫開發的數據應用。Libbie 指出,面對疫情、AI技術及市場變遷的挑戰,創作者需深入了解當前生態,運用創意融合普世價值,與觀眾建立情感連結,創作出具影響力且富有情感深度的作品,更表示:「兒童是最棒的一群人,如何讓兒童在童年過得快樂,就是我們的使命。」Kleeman 分享,數位原生世代偏好使用者生成內容(UGC)與元宇宙平台,內容創作者在這些平台上能獲得即時回饋、測試市場,也可運用 UGC 與 AI 工具增加內容互動性,在虛實交織的生態中吸引年輕族群目光。
「亞洲動畫高峰會」聚焦於開發適合 15 歲以下觀眾的動畫影集,活動安排包括創投提案、一對一商務會議、產業論壇等商務媒合活動。參加者除了歐美播映和投資方、還有亞洲各國代表性產業推動單位,如日本映像產業振興機構 VIPO 、泰國動畫與電腦圖像協會 TACGA 、澳洲 Screen Queensland ;臺灣業者如小公視、中華數位文創、台灣大哥大、富邦文教基金會、MOMO、東森幼幼等多家對兒少內容有興趣的通路平台和投資方,以及國內動畫製作公司也都趁此主辦國機會熱烈參與。
為提升原創作品的產量及兒少內容的多元性,文策院陸續推動一系列支持方案,包括人才培育和內容孵化計畫,與國際關鍵單位合作、投入前期開發資源和單案投資,以及協助進行國際合製等。文策院董事長蔡嘉駿指出,今年透過文策院的支持, AAS 有機會首次在臺灣舉辦,就是要讓兒少內容贏在起跑點上,更要讓全球動畫業者、平台、重要產業組織等齊聚交流,促成更多臺灣作品與國際買家媒合,文策院也會持續鼓勵臺灣與國際動畫團隊之間的合資合製,並投入更多資源,將臺灣動畫優秀團隊及內容推向全球舞台。
「創投提案」有來自台灣、日本、泰國、澳洲、印度五個國家,共 13 組提案,包括由文策院推薦入選的 5 組臺灣團隊作品:華特比影業的《科比和傑克 Coby & Jack 》,以臺北為背景,結合創作者自身的成長經歷,並融合東西方幽默,創造出獨特的兒童喜劇短片;兔將創意影業的作品《翔翼英雄 Aero Ace》以「想像力是人類最重要的資產」為創作理念,打造了一個孩子們能以腦波控制機械的世界,盼能透過激發孩子的無限創意,鼓勵他們走出戶外、親身探索世界;小啼大作兒童音樂社秉持「Mudio = music + video」的理念,結合音樂和影像,製作出饒富童趣的「Titi & Roro」,以音樂為故事核心,引領觀眾進入奇幻冒險。「這個宇宙需要一點樂趣!」砌禾數位動畫的「星際女孩 Galaxy Wonders」是科幻喜劇冒險短片,希望孩子透過故事的推進,能夠在這個宇宙探索、學習和發現;菊箱動畫「枕頭小夥伴 Pillow Pals 」以柔和溫暖的畫風為特色,相信「萬物皆有靈」,一旦孩子賦予玩偶名字,就會「活」過來,成為心靈深處的陪伴。臺灣團隊提案表現亮眼,深受買家與業者喜愛,其中「Titi & Roro」更榮獲現場參加者人氣票選獎,並獲得 Kidscreen 網站廣告曝光。
「產業論壇」由 Run Wild Media 共同執行長 Libbie DOHERTY 與 Dubit 全球趨勢資深副總裁 David KLEEMAN分享打造熱門動畫的秘辛,以及動畫開發的數據應用。Libbie 指出,面對疫情、AI技術及市場變遷的挑戰,創作者需深入了解當前生態,運用創意融合普世價值,與觀眾建立情感連結,創作出具影響力且富有情感深度的作品,更表示:「兒童是最棒的一群人,如何讓兒童在童年過得快樂,就是我們的使命。」Kleeman 分享,數位原生世代偏好使用者生成內容(UGC)與元宇宙平台,內容創作者在這些平台上能獲得即時回饋、測試市場,也可運用 UGC 與 AI 工具增加內容互動性,在虛實交織的生態中吸引年輕族群目光。
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