2025-06-04 | 中央社
崑大電遊學程攜手小學辦理創新營隊 推動偏鄉教育落實社會實踐
崑山科技大學電腦與遊戲發展科學學士學位學程為落實社會實踐與偏鄉教育服務,由系學會積極規劃教案,於6月2日前往台南市左鎮國民小學舉辦首次教育營隊活動。活動結合課程設計,由兼任講師林士民與學程助理蘇哲慶帶領系學會與班級學生共同參與,實踐專業所學、回饋地方,展現青年學子的服務熱忱。
本次營隊由電遊學程系學會主辦,活動設計融合創新與趣味,透過學生自主構思的傳統手作課程引起孩童興趣,並進一步導入當前熱門的生成式大語言模型(LLM)應用與智慧財產權觀念,教導孩童正確使用AI人工智慧等工具,協助其活用於日常學習。第二堂課則結合傳統團康活動與解謎闖關元素,引導學生在遊戲中激發好奇心、自主思考與團隊合作精神。活動最後依各組表現頒發團體獎勵,讓孩童滿載而歸,留下深刻學習與互動體驗。
營隊亦結合系上「電競賽事企劃與實作」課程,由具備豐富業界實務經驗的林士民老師指導學生撰寫活動企劃書,模擬業界在籌備與執行活動中的分工與流程。師生於課堂中事先完成完整企劃、場地配置與流程規劃,將專業實作經驗帶入教育現場,實踐產學融合的教學理念。
電遊學程主任葉俊吾提到:「本次教育營隊充分展現了學生們將課堂所學應用於真實場域的能力,從活動規劃到現場執行,學生皆展現出極高的投入與熱忱,以創意設計課程內容與孩童互動良好,實踐『玩中學、學中玩』的理念。本學程將持續推動此類服務學習機會,培養學生的實務能力與社會關懷。
本次營隊由電遊學程系學會主辦,活動設計融合創新與趣味,透過學生自主構思的傳統手作課程引起孩童興趣,並進一步導入當前熱門的生成式大語言模型(LLM)應用與智慧財產權觀念,教導孩童正確使用AI人工智慧等工具,協助其活用於日常學習。第二堂課則結合傳統團康活動與解謎闖關元素,引導學生在遊戲中激發好奇心、自主思考與團隊合作精神。活動最後依各組表現頒發團體獎勵,讓孩童滿載而歸,留下深刻學習與互動體驗。
營隊亦結合系上「電競賽事企劃與實作」課程,由具備豐富業界實務經驗的林士民老師指導學生撰寫活動企劃書,模擬業界在籌備與執行活動中的分工與流程。師生於課堂中事先完成完整企劃、場地配置與流程規劃,將專業實作經驗帶入教育現場,實踐產學融合的教學理念。
電遊學程主任葉俊吾提到:「本次教育營隊充分展現了學生們將課堂所學應用於真實場域的能力,從活動規劃到現場執行,學生皆展現出極高的投入與熱忱,以創意設計課程內容與孩童互動良好,實踐『玩中學、學中玩』的理念。本學程將持續推動此類服務學習機會,培養學生的實務能力與社會關懷。
最新生活新聞
-
一起探索海洋教育!灃食推出台灣魚類圖譜 推廣永續與食育理念
(28 分鐘前) -
【食聞】純素鮭魚生魚片新上市!領導品牌松珍生技再創話題!
(29 分鐘前) -
各地防午後雷陣雨 留意熱帶擾動發展
(39 分鐘前) -
「算命」揭罹癌風險 5大QA認識基因檢測
(52 分鐘前) -
駭客身分的真相:別被「資通電軍名單」與 APT 名稱迷惑/魯云湘
(53 分鐘前)