2025-10-01 | 中央社
設計引領創新 互動科技導入特殊教育現場 打造遊戲化教學新模式
在設計驅動創新的推動下,正加速科技導入校園教育。台灣設計研究院(TDRI)於經濟部產業技術司支持下,今(114)年攜手夢境現實並與台大醫學院職能治療系陳顥齡教授共同合作,將互動學習遊戲正式導入特殊教育課堂,使用Webcam搭配AI模型骨架進行辨識,將功能性動作融入日常情境,打造兼具趣味性與個別化的創新教材。這項成果已於9月12日、9月19日及9月26日,分別在雲林縣立崇德國中、國立臺東大學附屬特殊教育學校及臺北市金華國中進行實地體驗,展現科技落地於特殊教育的新可能。
「此次運用骨架辨識技術,系統能即時偵測學生動作完成度,並在遊戲中設計多關卡挑戰,幫助學生循序漸進提升肢體表現的精準度。同時加入3D人物引導與學習模式,透過示範、文字與視覺軌跡引導,協助學生快速理解動作內容,並減輕教師教學示範的負擔。」設研院表示,這項成果同時回應了教育現場的困境,特殊教育學生類型多元,教師在教學過程中往往需要即時調整方式,卻常受限於師資人力與資源不足,無論是校園特教班,或專門的特殊教育學校,教師都需要更多具彈性且有效的工具來支援教學。
透過設計以人為本的思考並結合科技應用,不只弭平了過往限制,協助教師在面對多元需求時仍能兼顧個別化學習與即時教學支援,本次實地驗證後結果顯示,學生在遊戲過程中明顯更加投入與專注,低功能組學生因專注於完成任務而減少過往無意識的動作習慣;中高功能組學生則展現更高的學習動機與專注度,參與意願明顯優於一般課程。參與的教師表示,透過遊戲引導學生進入課程,不僅能快速提升參與度,也能有效降低教學壓力。
設研院指出,這3場活動現場氛圍良好,學生表現投入,讓師生互動因此活躍,充分顯示這項成果對教學現場的支持效果,不僅展現了設計如何將科技真正帶進教室,也提出一個具體且可落實的解決方案。未來,團隊將持續推廣為特殊教育注入更多創新能量與可能。設研院誠摯邀請各地教育單位與團隊攜手合作,共同探索科技輔助下的教育新模式,打造更具包容性與啟發性的學習環境。後續資訊可關注網站:https://www.rdlab.tw/。
「此次運用骨架辨識技術,系統能即時偵測學生動作完成度,並在遊戲中設計多關卡挑戰,幫助學生循序漸進提升肢體表現的精準度。同時加入3D人物引導與學習模式,透過示範、文字與視覺軌跡引導,協助學生快速理解動作內容,並減輕教師教學示範的負擔。」設研院表示,這項成果同時回應了教育現場的困境,特殊教育學生類型多元,教師在教學過程中往往需要即時調整方式,卻常受限於師資人力與資源不足,無論是校園特教班,或專門的特殊教育學校,教師都需要更多具彈性且有效的工具來支援教學。
透過設計以人為本的思考並結合科技應用,不只弭平了過往限制,協助教師在面對多元需求時仍能兼顧個別化學習與即時教學支援,本次實地驗證後結果顯示,學生在遊戲過程中明顯更加投入與專注,低功能組學生因專注於完成任務而減少過往無意識的動作習慣;中高功能組學生則展現更高的學習動機與專注度,參與意願明顯優於一般課程。參與的教師表示,透過遊戲引導學生進入課程,不僅能快速提升參與度,也能有效降低教學壓力。
設研院指出,這3場活動現場氛圍良好,學生表現投入,讓師生互動因此活躍,充分顯示這項成果對教學現場的支持效果,不僅展現了設計如何將科技真正帶進教室,也提出一個具體且可落實的解決方案。未來,團隊將持續推廣為特殊教育注入更多創新能量與可能。設研院誠摯邀請各地教育單位與團隊攜手合作,共同探索科技輔助下的教育新模式,打造更具包容性與啟發性的學習環境。後續資訊可關注網站:https://www.rdlab.tw/。
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