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2024-02-07 | 網路溫度計

懶人包/動漫圈炸鍋!被炎上的「iWIN」是什麼?創作自由與兒少保護法激烈交鋒

懶人包/動漫圈炸鍋!被炎上的「iWIN」是什麼?創作自由與兒少保護法激烈交鋒

image source: iWIN網路內容防護機構

文/劉又瑋

為防止兒童及少年接觸有害身心發展之網際網路內容設立的「iWIN網路內容防護機構(iWIN)」,近期依法通知新聞平台與網路論壇,下架含有成人遊戲圖片的內容,在台灣動漫圈造成炎上。由於事涉法律是否限制創作自由,議題進一步在多個社群平台引發熱議,包括國民黨新科立委徐巧芯、民進黨新科立委沈伯洋都對此事發表見解。

《兒少法》授權成立iWIN 協助NCC對接平台業者


iWIN於2013年成立,是國家通訊傳播委員會(NCC)為防止兒少群體接觸有害其身心發展之網際網路內容,依據《兒童及少年福利與權益保障法》第46條授權,邀請各目的事業主管機關,如衛生福利部、教育部、文化部、內政部警政署及數發部等,共同籌設的民間機構,主要核心任務包含推動自律與宣導防護及處理爭議申訴。

民眾可透過iWIN申訴包括色情、暴力、恐怖、血腥、有害物品或其他有害兒少身心健康的內容,該機構不具備公權力,不過,能將判定有違法疑慮的申訴案,送交相關事業主管機關處理。

iWIN將申訴案轉交給主管機關裁處之前,會先通知出現疑慮內容的平台業者採取對應防護措施或修正、刪除相關內容,成為協助NCC與平台業者溝通的中間機構。

動漫圖片「iWIN」也能管嗎? 網見平台下架公告炸鍋


透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統發現,「iWIN」近一個月網路聲量高達70,033筆。1月17日,網路論壇PTT漫畫聊天版發布公告指出,有人向iWIN檢舉版上貼文恐有危害兒少身心發展的色情內容,經該機構判定有違反《兒少法》之虞通知站方,為避免犯法,版主做出刪文處置。

該則下架內容是介紹一款日本成人遊戲,裡面的幼態虛擬人物圖片有類似性交跟性相關行為,遭iWIN認定恐有違反《兒童及少年性剝削防制條例》第38、39條疑慮,該機構才會依法通知平台業者移除內容。此判例引發動漫愛好者譁然,認為二次元領域創作自由不該被限制,當天累積3,659筆網路聲量,成為iWIN的炎上開端。

▲「iWIN」近一個月聲量趨勢變化。
image source:《KEYPO大數據關鍵引擎》

網友狂寄圖給iWIN 黑白工房商品照引熱議


1月23日,iWIN邀集各平台業者開會,討論虛擬影像的兒童色情認定標準,會中PTT代表認為制定相關標準恐對網路創作自由造成負面影響,會議後,眾鄉民開始瘋狂寄送各種動漫圖片,要求iWIN判斷是否符合兒童色情定義,數量高達1400張。

1月29日,販售色情抱枕的商家「黑白工房」被檢舉涉嫌張貼虛擬兒少私密性影像,iWIN來信告知,商品照需要限制閱覽或下架,保留資料 180 天等待司法與警方調查。

▲ 製作色情抱枕的業者「黑白工房」,接到「iWIN」來信要求移除恐犯《兒少法》的內容。
image source:PTT

雖然黑白工房負責人回應「不用把 iWIN 當成什麼十惡不赦的組織」,不過這起檢舉案,正是由希望政府重新審視對二次元創作標準的網友發起,iWIN為保護兒少可能限制創作自由的爭議從動漫圈開始擴散,掀起更多圈外網友的關心。2月4日,2位新任立委徐巧芯、沈伯洋也發表自己對本議題的見解,單日聲量衝到近一個月最高的15,014筆。

「iWIN」關鍵字出現性慾 衛福部3月討論判斷標準


透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統發現,從「iWIN」近一個月熱門關鍵字發現,前5名依序為「iwin、二次元、兒少、蘿莉、性慾」,其中「蘿莉」來自許多動漫愛好者,認為以後從事該主題創作會大受影響,為動漫創作自由抱屈。

「性慾」出自衛福部保護司長張秀鴛的敘述,為了說明何種二次元內容會違反兒少條例,引用《兒少性剝削防制條例》第2條,拍攝、製造、散布、播送、交付、公然陳列或販賣兒童或少年性影像、與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥的圖畫、語音或其他物品,就構成「兒少性剝削」。

至於虛擬人物判定為兒少的標準,張秀鴛指出,只要角色的容貌、身形、商品描述等,足以讓一般社會判斷「看起來像青少年或兒少」就符合定義,不過她坦言,由於實務認定還是會有落差,標準「有討論空間」,衛福部預計3月邀集兒少團體、法律學者等專家開會,制定判別標準或原則,會議也將有漫畫與動畫產業人士參與。

▲「iWIN」近一個月熱門關鍵字。
image source:《KEYPO大數據關鍵引擎》

用「引起性聯想」判定不好 沈伯洋:虛擬世界標準要不同


國民黨新任立委徐巧芯發文,反對iWIN 用「讓人覺得」4個字來作為判斷標準,認為確實有扼殺二次元創意或箝制言論自由的問題。長年關心兒少議題的刑法學者、民進黨新任立委沈伯洋也在臉書指出,iWIN用「引起性聯想」來判定不是一個很好的作法。

沈伯洋舉例:「有人看到馬桶都有性聯想該怎麼辦?如果覺得太極端,改成「廣泛引起性聯想」,那要廣泛到幾趴?」他指出,這種經驗判斷的事情,作為執法標準很危險,更進一步分享,實體世界有小孩出現風險,跟虛擬世界沒有直接對應個體的狀況不同。「前者有個人法益的問題,後者的危害是非常間接的。虛擬世界的標準不但要不一樣,而且應該跟實體世界的認定標準完全切開」,他認為一個在實體世界都用不好的經驗法則,更不可能放在虛擬世界使用。

分析說明

分析區間:本文分析時間範圍為2024年01月06日至2024年02月04日。

資料來源:

《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統擁有巨量資料,以人工智慧作語意分析之工具資料蒐集範圍:每月處理1000億以上中文資料的網路社群大數據資料庫,其內容涵蓋Facebook、YouTube、新聞媒體、討論區、部落格等網站。

研究方法:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統擁有巨量資料,以人工智慧作語意分析之工具資料蒐集範圍:每月處理1000億以上中文資料的網路社群大數據資料庫,其內容涵蓋Facebook、YouTube、新聞媒體、討論區、部落格等網站,針對討論『iWIN』相關文本進行分析,調查「網路聲量」(註1)、「熱門關鍵字」(註2)作為本分析依據。

*註1 網路聲量:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析系統,計算社群討論及新聞報導提及的文章則數,聲量越高代表討論越熱,能見度越高。

*註2 熱門關鍵字:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析系統,萃取網路上的文章與主題共同出現的關鍵熱詞;次數越多,字詞越大;可用來釐清核心議題與重點人事物。

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