當現實終於趕上故事!《刀劍神域》迎來「SAO破關日」 日本馬拉松直播突破9萬人在線
今(7)日對於日本人氣輕小說《刀劍神域》(Sword Art Online)的粉絲而言是一個意義非凡的日子,該作以電玩遊戲中的世界為主要故事背景,在第1部「艾恩葛朗特篇」中,主角桐人(桐谷和人)於2024年的11月7日14時55分正式將遊戲破關。如今現實世界終於來到和作品中相同的「破關日」,日本《刀劍神域》官方展開一系列慶祝活動,和台動畫代理商木棉花國際都推出了「SAO破關日馬拉松直播」。
經典神作與現實的交會 《刀劍神域》粉絲迎來「SAO破關日」《刀劍神域》為日本輕小說作家川原礫2002年的作品,2012年改編動畫播出後成為爆紅的現象級作品。故事以全球首款虛擬實境大型多人線上角色扮演遊戲「刀劍神域」(Sword Art Online,簡稱SAO)為開端,主角群們進入遊戲世界後,才發現這是一款無法任意登出的死亡遊戲,只有打到位於艾恩葛朗特頂樓第100層的最終Boss,達成完全攻略,才能讓眾人脫離遊戲世界。若在遊戲中死亡或是在現實中強行脫下遊戲裝置,玩家都會因遊戲裝置對腦部發出的高頻微波而死亡。
在《刀劍神域》中,主角桐谷和人以「桐人」的暱稱加入了SAO的遊戲世界中,並與女主角亞絲娜(結城明日奈)相遇,兩人以攻略艾恩葛朗特的最終Boss為目標,在遊戲中共同出生入死,並萌出特別的情愫。作品中SAO在2022年11月6日13時正式開始營運,而主角們打敗最終魔王,讓遊戲通關的時間,則為2024年11月7日14時55分。
官方舉行破關日動畫馬拉松 日本直播一度突破9萬人觀看原先以近未來時序進行世界觀設定的作品,如今也被現實世界的時間追上。今日《刀劍神域》的粉絲將迎來歷史性的一刻,見證「SAO破關日」的到來,日本官方和台灣代理商木棉花國際也都推出了慶祝活動,目前日台官方都正進行「SAO破關日馬拉松直播」,播放《刀劍神域》動畫第1季1到14集,台灣木棉花的直播目前有超過3千人觀看,而日本的直播觀看人數則一度超過9萬人。
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統
透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統調查,在《刀劍神域》近一週的網路熱門關鍵字中,除了主角「桐人」外,「破關日」也在其中,顯見這個對粉絲而言意義重大的日子引發不少網路討論。除此之外,近期經典重映的《刀劍神域劇場版 -序列爭戰-》也登上熱門關鍵字,並且成為《網路溫計DailyView》動畫電影口碑聲量排行榜的第1名。近期這些討論話題也帶動網路聲量,讓《刀劍神域》登上人氣動漫口碑聲量排行榜第5名。
《網路溫度計DailyView》動畫電影網路口碑排行榜(2024/10/07~2024/11/06)
《網路溫度計DailyView》人氣動漫網路口碑排行榜(2024/10/07~2024/11/06)
分析說明
分析區間:本文分析時間範圍為2024年10月31日至2024年11月06日。
資料來源:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統
研究方法:
《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統係擁有巨量資料,以人工智慧作為語意分析之工具,每月處理1500億以上中文資料的網路社群大數據資料庫,其內容涵蓋Facebook、YouTube、Instagram、Threads、TikTok、新聞媒體、討論區、部落格等網站。針對討論『《刀劍神域》』相關文本進行分析,調查「熱門關鍵字」(註1)作為本分析依據。
*註1 熱門關鍵字:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析系統,萃取網路上的文章與主題共同出現的關鍵熱詞;次數越多,字詞越大;可用來釐清核心議題與重點人事物。
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