中國人型玩遊戲機器人
草根影響力新視野(琪拉編譯)
中國研發的AlphaBot 2 想要在人類的遊戲中擊敗人類。當這款機器人被問到是否想玩骰子遊戲時,它可以理解問題,並立即採取行動,它只要按下自動骰子轉盤上的按鈕,骰子就會旋轉。如果對手獲勝,它甚至可以豎起大拇指來回應對手的得分。
這款由總部位於中國深圳的 AI² Robotics 公司打造的人形機器人在最近於澳門特別行政區舉辦的「超越世界」科技博覽會上展示了它的技能,並與包括 CNN 記者在內的科技大會與會者一起玩了這款遊戲。
這款機器人能夠理解指令,這得益於人形機器人的人工智慧 (AI),將人工智慧系統整合到實體實體中,使得它真實能夠與周圍的世界互動並學習。
「在機器人發展的上一個時代,人們需要對它們進行程式設計來告訴它們該做什麼,現在,你只需告訴它們該做什麼,機器人就能理解周圍環境。」AI² Robotics 執行長表示。他補充道:「機器人只需幾分鐘就能學會玩耍。 我們只需要向機器人展示該做什麼,大概 5 到 10 個示例,機器人就能學會。」
雖然像 ChatGPT 這樣的人工智慧聊天機器人已經為人所知,但許多專家表示,具身人工智慧 (embodied AI) 是該領域的下一個大熱門。
圖片取自:(示意圖123rf)
在中國,具身人工智慧正獲得國家大力支持,包括資金投入、創新中心,甚至還有一所機器人學校。根據當地媒體報道,光是深圳就有200多家研究該技術的公司。官員們將這項技術視為經濟成長的潛在驅動力,近年來,中國製的機器人因其各種能力備受世界注目,從踢迴旋踢到跑半程馬拉松(儘管速度不快)等等。
如今,機器人已在全球各地的工業環境中得到應用,例如汽車製造廠。香港科技大學助理教授楊浩然表示,許多機器人被編程為完成常規任務,但情況正在轉向具身人工智慧。 「隨著任務變得越來越複雜,你需要機器人能夠觀察、理解並根據不同的情況採取行動。」他說。
該公司表示,搭載AI² Robotics自主研發的具身人工智慧模式的AlphaBot 2已在工業服務、生物技術和公共服務領域擁有客戶。但他們希望有一天,它能夠走出工廠,走進千家萬戶。
如今,大多數機器人的技術實力不足以在家庭中提供協助。根據彭博社報道,香港上市公司優必選機器人計劃今年推出一款售價 2 萬美元的家用陪伴機器人,但該公司表示,這項技術距離能夠幫助做家事和照顧人類還有很長的路要走。
專家表示,這是因為很難獲得足夠的訓練資料來模擬人們所處的不同家庭環境。但摩根士丹利估計,隨著科技的進步,專家估計到 2050 年,將有 8,000 萬個類人機器人應用於家庭。
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