戰場開啟!《洛汗2》引領國際對抗新時代

《洛汗2》遊戲事業部部長陳逸文(左)、台灣普雷威總經理吳世勇(右),本次熱情接受採訪。(圖/業者提供)
[NOWnews今日新聞] 《洛汗2》即將在台灣正式上市,並採用全球伺服器模式,讓來自世界各地的玩家能夠在同一個遊戲環境中競爭與合作,打破傳統伺服器區隔所帶來的限制。台灣將作為全球伺服器的首發區域之一,未來還將逐步擴展至更多國家,打造真正國際化的 MMORPG 體驗。
《洛汗2》戰場即將開啟,本次邀請到台灣普雷威總經理吳世勇、遊戲事業部部長陳逸文來與玩家分享,讓我們一同迎接 MMORPG 新時代的到來!

Q:您認為《洛汗2》是一款什麼樣的遊戲?
A:《洛汗2》是一款接近理想中 MMORPG 原型的遊戲,回歸「透過遊戲來成長與創造價值」的核心精神。我們的設計目標之一,是讓玩家能夠依照自己的時間安排,無壓力地體驗遊戲核心內容。因此《洛汗2》中的伺服器將根據遊戲內容的開放時間來區隔,例如團戰、世界王等資源,這意味著玩家不需被時間表綁住,可依照自己的節奏規劃遊玩進度,避免為玩遊戲而產生更多壓力。

Q:台灣伺服器是全球伺服器嗎?為什麼要這樣命名?
A:「我們希望將過去只能透過活動形式進行的跨國交流與競爭,轉變為正式的遊戲內容,並作為遊戲的核心樂趣之一來提供給玩家。」台灣普雷威總經理吳世勇說道,《洛汗2》基於技術進步,已克服過去網路限制所致的國家內容更新或平衡不同步問題。本次選擇台灣作為第一個開放全球互動的國家,未來也將持續擴展服務範圍。並誠摯地邀請來自世界各地的玩家,一同參與這場在統一環境下進行的 MMORPG 冒險。
Q:伺服器會不會有穩定性問題?
A:根據我們過去的服務經驗及反覆測試,伺服器的穩定性已經得到了充分驗證。此外,近期我們為台灣玩家打造並擴充了基礎設施,確保遊戲能夠順暢運行。未來我們也將持續監控並管理伺服器環境,提供穩定流暢的遊戲體驗。

Q:如果晚開始遊玩,會擔心跟不上韓國玩家嗎?
A:遊戲事業部部長陳逸文表示:「我們同時也身為資深玩家,充分理解全球伺服器雖然能帶來更多內容與競爭,但短期內可能會有玩家擔心進度落後的問題。」
因此各地區伺服器都暫時獨立運行,當玩家成長到一定程度後,國家之間的互動將會逐步開放,以確保所有玩家都能享受良好的遊戲體驗。
此外,在韓國服務初期,部分商品只能透過付費貨幣購買,而在台灣版本中,這些商品將可透過遊戲內貨幣購買,讓玩家能夠以更合理的成本與投入來培養角色,享受公平的遊戲環境。

Q:未來全球伺服器是否會開放國家對抗戰?遊戲營運是否能夠公平進行?
A:我們正在長期規劃國家對抗戰,並對台灣玩家的實力充滿信心。我們的目標是提供一個公平且無爭議的競技環境,確保所有國家的玩家都能在相同的條件下享受遊戲。並且透過台灣分公司直營,確保與玩家間的直接溝通,影響力甚至不亞於韓國本地市場,吳世勇笑著說道:「說不定反而會讓韓國玩家感到不公平呢。」

Q:是否有想對玩家們說的話?
A:《洛汗2》以「保留傳統 MMORPG 的核心價值,同時提供現代化便利性與符合全球市場的服務」為目標,積極準備台灣上市。我們期待台灣玩家能夠在全新的《洛汗》世界中,盡情體驗激烈的戰鬥、深度的經濟系統以及自由成長的樂趣。我們也會持續努力,帶來最優質的遊戲體驗。
總之,請大家盡情期待並享受這場全球級的 PVP 戰爭!
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