HTC 跨國攜手 NHK 打造沉浸式大坂城 XR 體驗開啟文化娛樂新形態

HTC宣布攜手NHK、NHK Promotions與NTT DOCOMO Studio & Live,共同推出全新Location-Based Entertainment沉浸式體驗《夢回大坂城-戰國武士記》,並於2026年3月20日在東京正式首映。此項跨國合作結合XR技術、歷史研究與影像製作資源,打造全球首座以大坂城為主題的大型沉浸式文化娛樂內容,透過自由移動的體驗形式,帶領觀眾穿越日本戰國時代,開啟文化娛樂與虛擬實境融合的新模式。
本次體驗採用HTC旗下3D內容創作與發布平台VIVERSE所打造的沉浸式娛樂解決方案,透過Free Roam XR技術與精準定位系統,讓參與者能在實體場域中自由行走並同步互動。HTC表示,沉浸式娛樂正從單純觀看轉向「走入故事」,並發展為多人共享的現場互動形式,透過平台整合與技術部署,未來可在不同城市與市場快速複製與擴展大型沉浸式內容。

《夢回大坂城 ー 戰國武士記》代表沉浸式文化娛樂的一項全新里程碑。此作品結合公共媒體、現場娛樂營運商與 XR 技術平台三方合作模式,為文化故事打造全新的敘事形式。(圖/HTC提供)
內容製作方面,作品結合NHK節目《Historical Detective Immersive ~VR!再現幻之豐臣大坂城~》的研究成果,並運用NHK長年累積的大河劇與歷史紀錄片資料,將超過九成歷史影像資產轉化為XR場景。觀眾將回到15至16世紀,由豐臣秀吉所建的大坂城鼎盛時期,探索金色殿堂、武士文化與戰國戰場,同時融入日本傳統美學「幽玄」概念,透過光影與空間敘事呈現歷史的神秘與深度。
技術層面則由HTC VIVE XR生態系統與VIVERSE GEM平台支援,能在大型場域中實現多人同步定位與即時互動,將原本以個人體驗為主的VR升級為群體沉浸式旅程。NHK亦將高達兩千萬面多邊形的CG場景優化為可即時運行的XR內容,在維持穩定效能下呈現電影級畫面效果。HTC表示,《夢回大坂城-戰國武士記》象徵文化內容敘事的新里程碑,未來將陸續於日本各地與國際市場推出,讓觀眾以全新方式走進歷史與文化之中。
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