奇景光電最新「3D近眼顯示」技術 預計CES 2025亮相
奇景光電計畫在CES 2025展現最新開發之低延遲3D裸視近眼顯示技術,融合奇景獨家的3D裸眼影像交織運算,與專利結構光視覺AI技術。
奇景光電計畫在CES 2025展現最新開發之低延遲3D裸視近眼顯示技術,融合奇景獨家的3D裸眼影像交織運算,與專利結構光視覺AI技術。這將是奇景在3D視覺領域多年累積的結晶,試圖在快速增長的XR領域一展鴻圖。
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奇景3D近眼顯示技術使用領先業界的CPU與NPU架構,能執行高效3D運算與AI操作,速度遠快於現行主流軟體。(示意圖/123RF)[/caption]
獨家技術降低VR不適感
VR暈動症是指某些人在使用VR技術時出現的頭暈、噁心與不適感。這是因為人體從VR頭盔顯示器所接收到視覺訊息,與身體的物理運動或平衡感官間不一致所導致的。
對此,奇景獨家專利技術「結構光視覺」AI,使用自家處理晶片,能以超低延遲,精準追蹤使用者眼球位置,感測左右眼球位置與距離的空間感測。在特殊的運算技術的支持下,顯示影像能根據眼球位置,即時進行顯示影像的調整,呈現生動、立體的裸眼3D效果。這些技術都能有效降低用戶長期使用VR裝置所產生的不適感,帶來極致的互動體驗。
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展現廣泛應用發展潛力
奇景3D近眼顯示技術使用領先業界的CPU與NPU架構,能執行高效3D運算與AI操作,速度遠快於現行主流軟體。這使得奇美3D近眼顯示技術能大幅減少數據延遲、減輕CPU運算負擔,提升整體效能,這對於邊緣裝置與XR領域尤其重要。
不只如此,奇景3D近眼技術也具有廣泛應用潛力,能輕鬆與電視、KIOSK、物聯網整合。同時,奇景也將展示包括遠距離頭部追蹤、3D手勢控制、車用人眼追蹤、AR抬頭顯示器等等。詳細的資訊將在2025於美國拉斯維加斯所舉辦的CES上展示。
資料來源:DisplayDaily
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