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2024-04-26 | GNN新聞

怪談版「聖杯戰爭」?咒殺群像劇《本所七大不可思議》中文化搶先試玩

SQUARE ENIX 於 2023 年推出的恐怖懸疑冒險遊戲《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》(Nintendo Switch / Steam / iOS / Android)在上市後頗受好評,隨後官方在發售週年慶活動上宣布要替此作品追加繁 / 簡體中文,讓所有中文玩家都能體驗這部懸疑咒殺群像劇的魅力,中文版也在今(26)日正式實裝。






在 SQUARE ENIX 的安排下,巴哈姆特提前獲得了試玩中文版的機會,以下筆者將用盡量不爆雷(僅揭露序章偏教學內容)的方式向各位介紹遊戲內容,看看這款被玩家譽為「近年難得一見」的新秀作品葫蘆裡究竟賣什麼藥?





  • 由於背景是昭和時期,遊戲畫面刻意營造出復古效果



靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》是一款以昭和後期的日本墨田區(即舊「本所」地區)為舞台的恐怖冒險遊戲。遊戲的開頭由一位戴著面具的神秘「領路人」開場,他將待在一台老舊的電視機旁邊,帶領玩家了解整個遊戲的劇情發展。





  • 「領路人」會做出各種打破第四道牆的「Meta」發言







  • 玩家扮演的並非故事中任何一個角色,而是在旁觀看並推動故事的推手



在這所謂的「本所」區域一帶,有著各式各樣從江戶時代流傳下來的怪談傳說,遊戲將這一系列的怪談改編成 9 個全新詛咒,並讓他們找到自己的「咒主」。這些咒主為了能使用「復活秘術」來復活心愛的人,只好開始獵殺其他咒主,展開一段互相「咒殺」收集彼此靈魂的衝突故事。





  • 四天王有五位,那七大不可思議有九個怪談只能說合情合理了



故事序章以平凡上班族「興家彰吾」的視角作為開場,他在大半夜和朋友「福永葉子」來到了錦糸町的錦糸堀公園,調查當地的知名怪談「本所七大不可思議」。聊著聊著還提到可以使用「復活秘術」來讓他人起死回生。但說了沒幾句,「本所七大不可思議」之一的詛咒「擱下渠」便突然降臨,玩家也跟著興家彰吾踏上一段咒殺其他不思議咒主的旅途。





  • 每個「咒影」登場時真的都相當嚇人



遊戲以 360 度環景的方式讓玩家以第一人稱的視角進行環境探索,並與其他角色互動對話。在環顧探索時有機會撿到特定道具來幫助你突破當前的「困境」,抑或是透過周遭的物件讓你藉由角色的自述來理解劇情。





  • 路上撿到了打火機,或許會成為關鍵道具⋯⋯?







  • 探索時也會有神秘的小貼紙可以搜集,某些場景甚至還會觸發角色對貼紙的反應對話



遊戲的醍醐味之一就在於編劇替每個角色埋下的「困境」,也就是如何「咒殺」別人或是避免被他人「咒殺」。為了不爆雷這邊就用類比的方式來舉例:就像是《死亡筆記本》,寫上本名就能讓對方心臟麻痺,所以需要絞盡腦汁得知對方的本名,然後避免透露自己的真名(當然這並非遊戲中的實際設定)。





  • 對方有時候也會直接跟你說你已經死了。努力動動腦破解條件吧!







  • 當達成條件時就能以左上方的「發動詛咒」咒殺對方



總之遭遇到其他人物時,你要做的就是透過對話想辦法引導別人達成條件完成咒殺。但於此同時,你還要替當前的角色思考如何不讓對方完成咒殺的條件,因為一但操作角色死亡,在非劇情殺的情況下,你就必須重新來過,努力再次透過對話、角色思考、文件給予的提示來找到避免咒殺的辦法。





  • 如果掉以輕心,自己也會變成被咒殺的對象




  • 遊戲中並沒有所謂死亡懲罰,可以不斷回到分歧點重新來過



不過也別擔心難度過高,遊戲的達成條件都會清楚地紀錄在所謂的「資料」之中,你可以隨時翻閱裡面的全部內容。相信只要推理一下,都能讓對手踩入詛咒的條件之中。如果持續卡關,好心的領路人也會給予非常直接的提示,讓你能順利完成劇情。





  • 遊戲的資料庫都會詳加記載背景故事,以及已知的詛咒條件讓你隨時查閱攻略,推薦只要解鎖新檔案就要仔細閱讀







  • 也可以隨時觀看過去的對話紀錄,有助於你推理找出破解現狀的辦法



初玩到這邊真的會讓人以為這是什麼中二恐怖怪談版的「聖杯戰爭」,但 Steam 上的壓倒性好評並不是空穴來風,就在到了遊戲可稱為序章的部分結束、劇情流程圖開啟後,才終於讓人徹底明白這部作品為何會受到如此多玩家的推崇。

遊戲會在開啟劇情流程圖後,讓玩家自由地從不同登場人物的視角出發,這些角色都與「本所七大不可思議」的詛咒息息相關。所有曾經登場過的人物看似毫無關聯,實則全部都跟麻花捲一樣被編劇巧妙地透過一樁又一樁的離奇事件軋在了一起,而且比起畫面上的 Jump Scare,每個角色之間的關係更令人感到毛骨悚然。





  • 劇情流程圖會隨進度逐漸解鎖



本作除了是一部群像劇之外,其實還有著不少解謎內容,讓玩家身歷其境地透過對話來幫助眼前的角色。其中有一部分的「鬥智」來自你跟遊戲設計師,因為有些地方需要你抽離現有角色的視角(也就是所謂的「Meta」),回顧一路走來的蛛絲馬跡、跳脫思路,才能替角色脫離眼前的困境。

但也不必擔心完全卡關,遊戲本質上就是款 AVG,除了對話、尋找畫面中的可疑物品、翻閱文件檔案外,也沒有額外太多的互動可能,靜下心來仔細思考就能找出對策。





  • 若一次又一次地失敗,好心的領路人也不想讓你卡關,而是會直接在對話中幫你破題公佈答案



上述的部分解謎體驗大多是在序章的部分,到了後面變成了推理鬥智遊戲;因為每一位「咒主」都需要想辦法來完成各自的詛咒條件,才能咒殺對手。雖然這是一款充滿怪力亂神的故事,但對詛咒的條件設定可謂是相當嚴謹且有趣。

每個登場角色的劇情可以說是遊戲最大賣點,每個人物個性鮮明且討喜,也都有強烈的動機,讓他們的行動都顯得十分合情合理不出戲。包含了偵辦連續離奇死亡事故的刑警、試圖釐清同班同學自殺真相的女高中生,以及發誓要替已離世的兒子復仇的母親。各個登場人物彼此間的故事都會讓人好奇想挖掘,透過一幕又一幕對話以及生動演出,產生猶如追劇般的體驗,讓人想趕緊暸解故事的來龍去脈。
















  • 遊戲巧妙地將各個人物遭遇的事件串連,讓玩家在探索人物故事時享受越來越接近真相的快感



真要說遊戲比較大的缺點就是,有些對話設計不知道為何要特意分段,像是一個角色正在說明某個過去的事件,遊戲不會讓他一口氣說完,而是需要你重新點擊同一個選項跟他交談,才會繼續對話。這算是筆者遊玩時覺得有點破壞節奏、小小可惜的缺點,但瑕不掩瑜。





  • 完成全部對話內容系統會貼心地幫你打勾,讓你不會原地打轉一直問



整體來說,遊戲的劇情內容十分有料,人物的對話節奏設計輕快,全程都不會拖泥帶水,直接進入主題滿足你的好奇心,同時又會留下新的問號,讓你迫不及待地往下一個章節前進,故事在情理之內卻又在意料之外,時刻帶來驚奇。

最後要提的一點是,如果玩家會在意「恐怖程度」的話,遊戲中主要是 Jump Scare 居多,而且因為是可以 360 度旋轉視角的設計,玩的時候大概也知道轉過去就是準備要嚇你了。不過搭配上驚悚的圖像以及聲光效果,會怕的玩家還是得先有心理準備;假如你是不會怕又很享受神秘劇情和刑警推理遊戲的玩家,那非常推薦在遊戲今日推出中文化後,入手享受極具魅力的故事!





  • 一臉就是轉過去就要嚇你囉!

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