2024-06-06 | GNN新聞
《黎明死線》研發商 Behaviour 宣布最多裁員 95 人 強調將不影響遊戲開發
《黎明死線》研發商 Behaviour Interactive 宣布,在遊戲產業充滿挑戰的背景下,公司將重新聚焦原有優勢,包括在恐怖遊戲的領先地位、研發專業知識等,而為了實現這個願景、公司結構採取多項策略改變,因為這些變化,公司將最多裁員 95 人。
Behaviour Interactive 在公告中指出,《黎明死線》自從 2016 年發行以來,吸引了超過 6000 萬名玩家,過去五年來、Behaviour Interactive 員工人數從 575 人成長到 1300 人,遊戲產業同時出現了顯著成長,但遊戲產業當紅也帶來了空前的競爭。在充滿挑戰下,Behaviour 決定重新聚焦於自己過往的歷史優勢,包括在恐怖遊戲領域的領先地位、專業的研發能力,以及過往為開發合作夥伴帶來良好的服務等,這些優勢都讓團隊確認了對未來的雄心壯志,包括引領恐怖遊戲、服務、探索關於玩家所在地導向娛樂的可能性。
Behaviour 表示,為了實現這個明確願景,他們將對公司結構實施多項戰略變化,進一步區分產品、製作、業務開發與營運銷售資源等,由於這些變化,公司將最多裁員 95 人,其中 70 人在蒙特婁工作,這些員工都為 Behaviour 做出寶貴貢獻,公司將會盡全力協助他們未來職業生涯發展的下一步規劃。
公告也強調,Behaviour 的業務與《黎明死線》的開發都不會受到裁員變化的影響。
Behaviour Interactive 在公告中指出,《黎明死線》自從 2016 年發行以來,吸引了超過 6000 萬名玩家,過去五年來、Behaviour Interactive 員工人數從 575 人成長到 1300 人,遊戲產業同時出現了顯著成長,但遊戲產業當紅也帶來了空前的競爭。在充滿挑戰下,Behaviour 決定重新聚焦於自己過往的歷史優勢,包括在恐怖遊戲領域的領先地位、專業的研發能力,以及過往為開發合作夥伴帶來良好的服務等,這些優勢都讓團隊確認了對未來的雄心壯志,包括引領恐怖遊戲、服務、探索關於玩家所在地導向娛樂的可能性。
Behaviour 表示,為了實現這個明確願景,他們將對公司結構實施多項戰略變化,進一步區分產品、製作、業務開發與營運銷售資源等,由於這些變化,公司將最多裁員 95 人,其中 70 人在蒙特婁工作,這些員工都為 Behaviour 做出寶貴貢獻,公司將會盡全力協助他們未來職業生涯發展的下一步規劃。
公告也強調,Behaviour 的業務與《黎明死線》的開發都不會受到裁員變化的影響。
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