2025-04-23 | GNN新聞
機械文明荒野生存遊戲《荒野起源》製作人分享設計理念 預告不久的將來展開全球測試
騰訊遊戲旗下北極光工作室昨晚在 2025 騰訊遊戲發表會中宣布,機械文明荒野生存遊戲新作《荒野起源(LIGHT OF MOTIRAM)》在不久的將來開啟全球測試,遊戲製作人任志國同時分享了對《荒野起源》的遊戲設計理念。
北極光工作室形容,《荒野起源》為是一款生存建造遊戲,遊戲故事描述地球與人類文明已經不復存在,在未開發的荒野中,龐大的機械巨獸奔馳各地,人類在從原始時代的掙扎中試圖重建。玩家將扮演拓荒者,可以探索茂密的雨林、荒蕪的沙漠、白雪覆蓋的山峰等不同區域,來發現獨特的機械巨獸與神秘的遺跡,從而揭開這個荒野背後的秘密。
任志國表示,他們以明亮的色彩與獨特的美學風格,為玩家帶來生存建造類型全新視覺體驗。從確定遊戲專案開始,真實生存與機械幻想就是他們的設計指標,玩家需要依靠直覺、面對多變的生存環境,例如在雨天避雷、低溫取火,在遊戲世界可以不受位置限制進行建設,但必須考慮真實物理承載重量等,同時分享關於戰鬥設計想法:
他表示,《荒野起源》認為生存建設遊戲不應該只有數值競爭、重複爆肝,所以遊戲拒絕數值堆疊與強制社交,希望讓遊戲回歸生存本身樂趣。
《荒野起源》目前已經在中國進行中子星測試,任志國表示,《荒野起源》也將在不久的將來進行海外測試。
北極光工作室形容,《荒野起源》為是一款生存建造遊戲,遊戲故事描述地球與人類文明已經不復存在,在未開發的荒野中,龐大的機械巨獸奔馳各地,人類在從原始時代的掙扎中試圖重建。玩家將扮演拓荒者,可以探索茂密的雨林、荒蕪的沙漠、白雪覆蓋的山峰等不同區域,來發現獨特的機械巨獸與神秘的遺跡,從而揭開這個荒野背後的秘密。
任志國表示,他們以明亮的色彩與獨特的美學風格,為玩家帶來生存建造類型全新視覺體驗。從確定遊戲專案開始,真實生存與機械幻想就是他們的設計指標,玩家需要依靠直覺、面對多變的生存環境,例如在雨天避雷、低溫取火,在遊戲世界可以不受位置限制進行建設,但必須考慮真實物理承載重量等,同時分享關於戰鬥設計想法:
他表示,《荒野起源》認為生存建設遊戲不應該只有數值競爭、重複爆肝,所以遊戲拒絕數值堆疊與強制社交,希望讓遊戲回歸生存本身樂趣。
《荒野起源》目前已經在中國進行中子星測試,任志國表示,《荒野起源》也將在不久的將來進行海外測試。
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