2025-05-05 | GNN新聞
《勇者鬥惡龍》堀井雄二 ×《藍色監獄》金城宗幸夢幻合作!完全新作《轉生遊戲》啟動
Any 股份有限公司宣布,將推出 Nintendo Switch 專用完全新作遊戲《轉生遊戲(暫定名稱,原文:転生ゲーム)》,預計由 ArtePiazza 股份有限公司於 2026 年發售。
《轉生遊戲》為一款全新原創作品,邀請到《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二,與以《BLUE LOCK 藍色監獄》、《神的記事本》聞名的原作作者金城宗幸首度攜手合作。
除此之外,還邀請知名 YouTuber Koyakky(コヤッキー,所屬:いくしまる.com)參與,IP 與商務策略及服務由提供統合商務平台「ecforce」的 SUPER STUDIO 股份有限公司擔綱,遊戲的企劃與開發則由 ArtePiazza 股份有限公司負責,邀集眾多創作者與製作團隊齊聚一堂。
Any 將在此企劃中擔任企劃發想與製作統籌,挑戰融合獨特娛樂性的全新體驗價值創造。
《轉生遊戲》是一款以「轉生」、「業力」、「命運」為主題,讓玩家彼此陷害、互相競爭的雙六(※類似大富翁)遊戲。在不斷「轉生」的過程中,利用「業力」妨礙其他玩家,甚至背叛他人……。越是接近勝利,友情就越加破裂。以「絕對會讓朋友感情變差的遊戲」為概念,現正積極開發中。
角色原案由金城宗幸擔當,角色設計由眞島真太郎擔任。遊戲舞台設定在死後世界「輪迴界(リンネ界)」,在這個充滿黑暗奇幻風格的世界中,將有一群個性鮮明的角色等待著玩家,一步步引導玩家間的友情走向崩壞。
官方表示,《轉生遊戲》目前正積極開發中,最新消息將會透過官方 SNS 與特設網站隨時公開。此外也計畫跨越遊戲本篇範疇,展開動畫、漫畫、周邊商品、實體活動等多角化的 IP 展開。短篇動畫與短影音內容等也正同步製作中,敬請期待後續消息。
「想要製作一款讓遊戲實況變得更有趣的作品」,這樣的想法是屬於這個時代才會出現的點子,讓我覺得非常有趣,因此決定參與本企劃。我很期待這款遊戲能讓大家笑著一起熱烈遊玩,並且會想一次又一次地回來體驗。
當我被問到「要不要一起做一款雙六遊戲?」時,心想如果是我來做,那就應該是為了浴火重生而互相踐踏的《轉生遊戲》,因此提出了這個企劃。希望這會是一部具有挑戰性的作品。我會努力的。
能夠受邀參與這樣一個極具吸引力的企劃,我深感光榮。我們開發團隊將竭盡全力,打造出一款不僅能讓實況內容更精彩,也能讓實際遊玩的玩家享受到樂趣的作品。
角色設計方面,我也會努力讓原案的魅力能夠原封不動地在遊戲中「活起來(轉生?)」!
其實我並不擅長遊戲,也不是所謂的「玩家」。即便如此,我仍抱持著「想製作一款能在 SNS 上掀起話題、既符合當代潮流、荒謬又搞笑,且越玩越嗨」的初衷,展開了這項挑戰。
能夠與堀井先生、金城先生這樣夢幻般的夥伴們一起製作遊戲,至今仍讓我覺得難以置信。《轉生遊戲》是一款讓大家一起笑著、偶爾吵架,但仍會說出「我們再玩一次吧」的 “混亂又超棒” 的遊戲,我們會繼續朝這個目標努力開發下去。
《轉生遊戲》為一款全新原創作品,邀請到《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二,與以《BLUE LOCK 藍色監獄》、《神的記事本》聞名的原作作者金城宗幸首度攜手合作。
除此之外,還邀請知名 YouTuber Koyakky(コヤッキー,所屬:いくしまる.com)參與,IP 與商務策略及服務由提供統合商務平台「ecforce」的 SUPER STUDIO 股份有限公司擔綱,遊戲的企劃與開發則由 ArtePiazza 股份有限公司負責,邀集眾多創作者與製作團隊齊聚一堂。
Any 將在此企劃中擔任企劃發想與製作統籌,挑戰融合獨特娛樂性的全新體驗價值創造。
遊戲概要
《轉生遊戲》是一款以「轉生」、「業力」、「命運」為主題,讓玩家彼此陷害、互相競爭的雙六(※類似大富翁)遊戲。在不斷「轉生」的過程中,利用「業力」妨礙其他玩家,甚至背叛他人……。越是接近勝利,友情就越加破裂。以「絕對會讓朋友感情變差的遊戲」為概念,現正積極開發中。
關於角色
角色原案由金城宗幸擔當,角色設計由眞島真太郎擔任。遊戲舞台設定在死後世界「輪迴界(リンネ界)」,在這個充滿黑暗奇幻風格的世界中,將有一群個性鮮明的角色等待著玩家,一步步引導玩家間的友情走向崩壞。
官方表示,《轉生遊戲》目前正積極開發中,最新消息將會透過官方 SNS 與特設網站隨時公開。此外也計畫跨越遊戲本篇範疇,展開動畫、漫畫、周邊商品、實體活動等多角化的 IP 展開。短篇動畫與短影音內容等也正同步製作中,敬請期待後續消息。
專案體制
企劃・製作:Any 股份有限公司
顧問:堀井雄二
企劃原案:金城宗幸
遊戲總監:佐藤彩花
角色設計:眞島真太郎
專案總監:Koyakky
IP 與商務策略及服務提供:SUPER STUDIO 股份有限公司
開發・發行:ArtePiazza 股份有限公司
創作者寄語
堀井 雄二(顧問)
「想要製作一款讓遊戲實況變得更有趣的作品」,這樣的想法是屬於這個時代才會出現的點子,讓我覺得非常有趣,因此決定參與本企劃。我很期待這款遊戲能讓大家笑著一起熱烈遊玩,並且會想一次又一次地回來體驗。
金城 宗幸(企劃原案)
當我被問到「要不要一起做一款雙六遊戲?」時,心想如果是我來做,那就應該是為了浴火重生而互相踐踏的《轉生遊戲》,因此提出了這個企劃。希望這會是一部具有挑戰性的作品。我會努力的。
眞島 真太郎(美術總監/ArtePiazza 股份有限公司 代表取締役)
能夠受邀參與這樣一個極具吸引力的企劃,我深感光榮。我們開發團隊將竭盡全力,打造出一款不僅能讓實況內容更精彩,也能讓實際遊玩的玩家享受到樂趣的作品。
角色設計方面,我也會努力讓原案的魅力能夠原封不動地在遊戲中「活起來(轉生?)」!
佐藤 彩花(遊戲總監/Any 股份有限公司 代表取締役)
其實我並不擅長遊戲,也不是所謂的「玩家」。即便如此,我仍抱持著「想製作一款能在 SNS 上掀起話題、既符合當代潮流、荒謬又搞笑,且越玩越嗨」的初衷,展開了這項挑戰。
能夠與堀井先生、金城先生這樣夢幻般的夥伴們一起製作遊戲,至今仍讓我覺得難以置信。《轉生遊戲》是一款讓大家一起笑著、偶爾吵架,但仍會說出「我們再玩一次吧」的 “混亂又超棒” 的遊戲,我們會繼續朝這個目標努力開發下去。
產品資訊(內容可能有變更)
遊戲名稱:轉生遊戲(暫稱)
發售平台:Nintendo Switch(※ 僅限下載版)
遊戲類型:雙六遊戲
支援語言:日文
價格:未定
預定發售日:2026 年(詳細時間另行公布)
發行商:ArtePiazza 股份有限公司
企劃・製作:Any 股份有限公司
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