2025-07-23 | GNN新聞
以巴西 19 世紀末歷史事件為背景動作遊戲《地獄喪鐘》上市
由 Rogue Snail 工作室開發、Mad Mushroom 發行的 Roguelike 動作角色扮演遊戲《地獄喪鐘》正式在 Steam 平台推出。
《地獄喪鐘》由巴西開發團隊 Rogue Snail 在巴西本土製作,以黑暗風格重述了 19 世紀末的卡努杜斯戰爭。遊戲中,玩家將深入煉獄與地獄的深處,面對巴西過去、現在與未來的惡魔,並憑借神奇的地獄喪鐘一次次重生,但在地獄深處停留的時間受限,每次闖關都要盡可能快速且深入地戰鬥。
《地獄喪鐘》於今日正式推出,內容將涵蓋完整的三幕劇情戰役,以及「昇華」模式的測試版,官方強調:「這一終局系統即使是最有經驗的角色扮演遊戲和 Roguelike 遊戲玩家也定會覺得極具挑戰性。」此外,官方還公開了未來的更新計畫,包括未來幾個月的遊戲玩法更新,以及預計 2026 年推出 DLC《地獄喪鐘:詛咒之戰》等。
「《地獄喪鐘》是我們對動作角色扮演遊戲、Roguelike 遊戲以及巴西歷史的一封情書」,Rogue Snail 首席執行長兼《地獄喪鐘》創意總監 Mark Venturelli 表示:「我們都是這兩種遊戲類型的忠實粉絲,玩《流亡黯道》玩得太多了。我們製作這款遊戲的目標一直是,將《流亡黯道》一個賽季或《暗黑破壞神》一個賽季的遊戲體驗濃縮到幾個小時的《地獄喪鐘》遊戲中。」
「但《地獄喪鐘》對我們來說意義遠不止於此。我在巴西東北部巴伊亞州首府薩爾瓦多長大,卡努杜斯戰爭就發生在那里。我們在成長過程中了解到這場大屠殺,但這是巴西歷史上的一個污點,巴伊亞州以外的很多巴西同胞對此知之甚少。《地獄喪鐘》旨在向全世界,無論是國內還是國外,分享我們的文化和歷史。」
《地獄喪鐘》已在 Steam 平台推出。
《地獄喪鐘》由巴西開發團隊 Rogue Snail 在巴西本土製作,以黑暗風格重述了 19 世紀末的卡努杜斯戰爭。遊戲中,玩家將深入煉獄與地獄的深處,面對巴西過去、現在與未來的惡魔,並憑借神奇的地獄喪鐘一次次重生,但在地獄深處停留的時間受限,每次闖關都要盡可能快速且深入地戰鬥。
《地獄喪鐘》於今日正式推出,內容將涵蓋完整的三幕劇情戰役,以及「昇華」模式的測試版,官方強調:「這一終局系統即使是最有經驗的角色扮演遊戲和 Roguelike 遊戲玩家也定會覺得極具挑戰性。」此外,官方還公開了未來的更新計畫,包括未來幾個月的遊戲玩法更新,以及預計 2026 年推出 DLC《地獄喪鐘:詛咒之戰》等。
「《地獄喪鐘》是我們對動作角色扮演遊戲、Roguelike 遊戲以及巴西歷史的一封情書」,Rogue Snail 首席執行長兼《地獄喪鐘》創意總監 Mark Venturelli 表示:「我們都是這兩種遊戲類型的忠實粉絲,玩《流亡黯道》玩得太多了。我們製作這款遊戲的目標一直是,將《流亡黯道》一個賽季或《暗黑破壞神》一個賽季的遊戲體驗濃縮到幾個小時的《地獄喪鐘》遊戲中。」
「但《地獄喪鐘》對我們來說意義遠不止於此。我在巴西東北部巴伊亞州首府薩爾瓦多長大,卡努杜斯戰爭就發生在那里。我們在成長過程中了解到這場大屠殺,但這是巴西歷史上的一個污點,巴伊亞州以外的很多巴西同胞對此知之甚少。《地獄喪鐘》旨在向全世界,無論是國內還是國外,分享我們的文化和歷史。」
《地獄喪鐘》已在 Steam 平台推出。
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