2025-08-20 | GNN新聞
【GC 25】《波斯王子之重生者》突襲登陸 Xbox 平台!Game Pass 同步上架
由 Evil Empire 開發的 2D 動作 Roguelike 遊戲《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》在今日舉行的「Xbox @ gamescom 2025」發表會上驚喜亮相,宣布即刻登陸 Xbox Series X|S、Windows PC 平台,並同步加入 Game Pass 陣容。
遊戲故事描述王子因誤觸黑暗魔法,引來被詛咒的匈奴軍團入侵波斯首都。初戰失敗後,王子在神秘綠洲中甦醒,並因兒時獲贈的魔法流星錘而擁有「死亡輪迴」能力。每當戰敗,他都會回到綠洲重新出發,必須一次次穿越被圍困的城市、拯救關鍵角色,才能找到阻止入侵的唯一正途。
本作承襲《波斯王子》系列經典的壁跑(Wall-run)機制,成為戰鬥與探索的基礎。玩家可利用壁跑來躲避陷阱、壓制敵人,或創造進攻角度。遊戲鼓勵玩家將各種動作連貫組合,並善用場景機關,例如旋轉鋸、陷阱地板或高處落差,將城市化為靈活的戰鬥舞台。
除了跑酷,武器系統同樣是遊戲一大亮點。遊戲內包含多種武器,如長槍、鐮刀、指虎、鉤鎖、弓箭等,各自擁有不同的攻擊速度、範圍與爆擊判定方式。玩家還能透過裝備勳章(Medallions)來塑造每次冒險的搭配,不同武器與勳章之間能產生強力的協同效應,鼓勵玩家不斷嘗試,打造屬於自己的戰鬥風格。
每次進入城市,玩家都能發現新的角色與線索,逐步解鎖新場景、生物群落與道具。由於一場遊戲無法探索所有地區,玩家必須慎選前進路線,從礦坑深處到燈塔頂端,最終找到改變波斯命運的唯一道路。若進度一時卡住,遊戲內建的思維地圖(Mind Map) 能協助玩家回顧探索過的地區,並提示下一步可能的方向。
《波斯王子之重生者》以 Roguelike 結構結合系列招牌的跑酷戰鬥,帶來快速、靈活且具高度重玩性的遊戲體驗。目前遊戲已於 Xbox Series X|S、PC 平台推出,並提供 Game Pass 會員遊玩。
以輪迴為核心的全新冒險
遊戲故事描述王子因誤觸黑暗魔法,引來被詛咒的匈奴軍團入侵波斯首都。初戰失敗後,王子在神秘綠洲中甦醒,並因兒時獲贈的魔法流星錘而擁有「死亡輪迴」能力。每當戰敗,他都會回到綠洲重新出發,必須一次次穿越被圍困的城市、拯救關鍵角色,才能找到阻止入侵的唯一正途。
核心玩法:高自由度的跑酷戰鬥
本作承襲《波斯王子》系列經典的壁跑(Wall-run)機制,成為戰鬥與探索的基礎。玩家可利用壁跑來躲避陷阱、壓制敵人,或創造進攻角度。遊戲鼓勵玩家將各種動作連貫組合,並善用場景機關,例如旋轉鋸、陷阱地板或高處落差,將城市化為靈活的戰鬥舞台。
裝備與「勳章」構成多變戰鬥風格
除了跑酷,武器系統同樣是遊戲一大亮點。遊戲內包含多種武器,如長槍、鐮刀、指虎、鉤鎖、弓箭等,各自擁有不同的攻擊速度、範圍與爆擊判定方式。玩家還能透過裝備勳章(Medallions)來塑造每次冒險的搭配,不同武器與勳章之間能產生強力的協同效應,鼓勵玩家不斷嘗試,打造屬於自己的戰鬥風格。
探索城市 解鎖改變命運之道
每次進入城市,玩家都能發現新的角色與線索,逐步解鎖新場景、生物群落與道具。由於一場遊戲無法探索所有地區,玩家必須慎選前進路線,從礦坑深處到燈塔頂端,最終找到改變波斯命運的唯一道路。若進度一時卡住,遊戲內建的思維地圖(Mind Map) 能協助玩家回顧探索過的地區,並提示下一步可能的方向。
《波斯王子之重生者》以 Roguelike 結構結合系列招牌的跑酷戰鬥,帶來快速、靈活且具高度重玩性的遊戲體驗。目前遊戲已於 Xbox Series X|S、PC 平台推出,並提供 Game Pass 會員遊玩。
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