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2025-08-21 | GNN新聞

《伊蘇 X -諾曼榮光-》試玩報導 加入新玩法和新挑戰的超大新島嶼等待玩家探索

由 NIHON FALCOM 開發,雲豹娛樂發行的《伊蘇 X -北境歷險-》,在時隔兩年之後,終於是以加強版《伊蘇 X -諾曼榮光-》的姿態再次回歸了。

這次的加強版不只是帶來了一整個系列的大型支線劇情,也添增了不少實用性的功能。但具體來說,這些新要素是否能讓亞特魯的北海冒險體驗更上一層樓呢?這次就讓我們從頭再破一次,用全破的體驗跟各位分享一下這些新要素的內容吧!

本文著重在新要素的部分,關於基礎玩法的部分只會稍微提及,想詳細了解基礎玩法和故事等內容請參閱早前原版的試玩報導:



首先得提醒一下,雖然 Steam 平台有販售對應的特別優惠包,可以用相對划算的價格將原版的《伊蘇 X -北境歷險-》升級為加強版的《伊蘇 X -諾曼榮光-》。但官方表示原版的存檔跟相關下載內容是無法直接繼承到加強版的。所以本篇報導中我們也硬是從頭再破了一次,有想要遊玩本次加強版的玩家得注意一下。

伊蘇 X -諾曼榮光-》新劇情的舞台,是在奧貝利亞灣北部的巨大島嶼「愛蘭德島」,這座島上滿布著諾曼人的遺跡。當玩家完成主線第四章的內容後,就能夠收到神秘的傳書,解鎖關於這座島嶼的探索權,並邂逅「卡努特・加姆利」和「阿斯特麗德・瑟倫」兩位來自丹梅爾克王國的新角色。玩家將與這兩位角色一起探索這座神秘的島嶼,並逐步揭曉諾曼人和瑪那的秘密。





  • 來自丹梅爾克王國前來的卡努特與阿斯特麗德,他們帶著某個目的偷偷造訪了奧貝利亞灣




  • 卡努特提議兩組人比賽探索島上的遺跡,以發現最多符文石的獲勝




  • 這座島上的符文石紀載著瑪那和諾曼人故鄉的秘密……



這邊給只想體驗新劇情的玩家一點提示,愛蘭德島的支線會隨著主線每一章節的推進逐步開放,總共有六個階段。最後一次探索的進度要求是最終 BOSS 前,且探索中需求其餘瑪那動作的升級,所以只要完成對應階段的任務就可以離開繼續推主線了,進度未到是無法搶先體驗更多內容的。





  • 基本上探索進度就是一章一次,所以請配合主線勤勞的回來探索島上的祕密吧




全新的瑪那動作與升級 用瑪那抓取將射彈扔回去吧!



在原版的《伊蘇 X -北境歷險-》中,除了作為戰鬥核心的「交叉動作」系統外,最重要的當然就是「瑪那動作」了。瑪那動作是一系列主要用於探索的能力,包含用來拉扯和當作鉤索的「瑪那繩索」、用來尋找隱藏事物和開啟子彈時間的「瑪那感應」、以及作為趕路道具和越過水面的「瑪那滑行」等等,而這次則為了配合新舞台愛蘭德島,加入了「瑪那抓取」這個新能力。





  • 在一定距離內,可抓取的物件可以直接抓到身邊,選擇要擺放或丟出去的方向



當玩家探索愛蘭德島到一定進度,就能獲取這個能力所屬的古代遺物。作用是可以讓玩家抓取特定物件,並在蓄力後投擲到指定方向,或是用來砸向敵人。通常來說,最常用到的環境是捕捉愛蘭德島的方塊,這些方塊就像磁鐵一樣,彼此靠近時會自動吸附,你可以將它們擺在一起作為踏腳處,也可以將它們丟向特定的磁性牆壁區塊吸附來搭建橋樑。





  • 平常解謎最常抓的就是這種方塊,可以黏在特定的牆面或其他方塊上



而在戰鬥中也有不同的用法,雖然本篇劇情中基本沒有新增這類敵人,但在愛蘭德島,有部分機關和 BOSS 會射出方塊狀的炸彈,這些戰鬥可以被瑪那抓取捕獲,你必須在它們施展殺招前將炸彈砸向他們,藉此中斷它們的攻擊。雖然說因為能抓取的物件很少,平常冒險中實用性依然很有限,但能在《伊蘇》中玩到這種《薩爾達傳說》才會出現的玩法,依然帶來了不少新鮮感。算得上是挺有感的新要素。





  • 某些射彈是可以被抓取的,抓住後丟回去回敬給敵人吧




  • 會噴火的龍頭,如果抓著朝著敵人噴射的話……



另外,原本在戰鬥中作用有限的瑪那動作,在這次也獲得了升級的權利。這次玩家有機會獲得新的道具「閃耀白砂」,這個道具可以用來強化包含「瑪那爆發」在內的所有瑪那動作。例如瑪那滑行可以提升損傷/移動速度、瑪那感應可以提高作用時間/減少發動時受到的傷害。這些強化或許不是很多,但或許已經能讓玩家考慮將這些動作加入戰鬥迴圈中來使用了。





  • 雖然可能不像是裝備或星印那麼有感,但強化到一個程度或許就有加入戰鬥迴圈的價值




挑戰自我 貝爾根鬥技場 & 瑪那滑行賽 & 神域穆斯貝爾海姆



而除了全新的瑪那抓取,愛蘭德島的另一個新要素就是一上島就會發現的「貝爾根鬥技場」。這是一個自我挑戰用的設施,你可以與門口的阿斯特麗德對話,並從中呼叫遭遇過的敵人重新挑戰,也有只由亞特魯或卡嘉單獨應戰的單人模式可選,且根據挑戰時間獲得的評價,還能獲得空瓶或藏寶圖等稀有獎勵。畢竟都是曾經戰勝過的怪物,整體挑戰難度並不高,如果是覺得主線有困難的玩家最好先來這邊挑戰拿拿獎勵,可以有效改善你的推關體驗。





  • 第一次發現鬥技場後就能請阿斯特麗德幫你開啟訓練,與戰鬥過的敵人再戰




  • 單人或雙人挑戰都可以,獎勵是分開的




  • 基本上難度並不高,尤其是你可以等級輾壓時再來,大部分玩家應該都能輕鬆拿滿獎勵



而除了鬥技場,還有一個是要探索在後半段才會發現的玩法,那就是新追加的瑪那滑行賽。這個玩法需要一定愛蘭德島的進度才會開放,同樣是在競技場入口的阿斯特麗德處進行。





  • 這大概是這次追加最難的挑戰之一了,畢竟主線歷程中滑行只是趕路道具,很少有微操



在這個玩法中,玩家需要與卡嘉和卡努特進行瑪那滑行的競速賽,有數條賽道及限時、分數等模式可選。賽道中會有大量的晶石,以及數個加速以及噴射點,但因為彎道甚多且撞到障礙物會脫離滑行狀態,所以技術需求同樣也很高,經常需要視角和板身一起旋轉,甚至有一整關全都是髮夾彎的高難度關卡,編輯就曾數次在這邊摔下板。但好在獎勵的物件還是相當不錯的,甚至有其他地方難以入手的高級配件,所以有時間的話請務必挑戰看看。





  • 髮夾彎對於 Switch 2 平台來說有點困難 ...... 得兩根類比一起旋轉才能彎過去




  • 黃色的加速好是好,但方向得提前瞄準



至於最後剩下的追加迷宮「神域穆斯貝爾海姆」嘛…… 是一個融合了 Speed Run 和終局挑戰、需要全通愛蘭德島的劇情才會開啟的限時挑戰迷宮。





  • 沒錯,這個迷宮比兩個最終 BOSS 還難…… 完全是為了挑戰玩家設計



在這裡頭不只是怪物全都是等級上限的 99 級,能夠待的時間還僅僅只有三分鐘,所以玩家必須馬不停蹄的狩獵,賺取「深晶石」這種專屬資源。這個資源可以在外部的介面中延長穆斯貝爾海姆的挑戰時間,以及寶箱出現率、怪物數量等等,讓玩家能夠有更多時間待在裏頭繼續狩獵,獲取更多的深晶石。且這些深晶石還有一個用處,那就是可以交換正常手段無法取得的 EX 等級瑪那種子,能夠極大幅度提升玩家的戰鬥力。但考慮到解鎖這個玩法的條件是幾乎是全通遊戲,所以或許只對有二周目或 BOSS RUSH 挑戰興趣的玩家有用處吧。





  • 可以透過繳交深晶石解開更多的時間、道具、怪物




  • 到底要狩獵還是跳過?要怎樣賺取深晶石才快?全破的玩家可以慢慢鑽研




  • 可兌換最強等級的瑪那種子,想辦法重新最佳化自己的配裝吧




海上的新要素 新增風道的黃金圖示



原作除了《伊蘇》系列傳統的動作玩法之外,還有著讓玩家乘坐帆船「桑德拉斯號」進行海戰以及海面探索的玩法。但以往在大海上能加速移動的手段很少,基本上只有靠自身的衝刺和罕見的風道才能快速前進。

而這次為了讓大家探索的更快速,製作團隊在海上加入全新的「黃金圖示」。當玩家觸碰黃金圖示時,就會開啟一場小小的海戰,此時只要戰勝敵人,就能開啟一條通往對應方向的風道,這些黃金圖示的數量非常的多,基本上可以說是每一個支線任務或島嶼都有一條以上對應的風道,且戰鬥過程可能只需要半分鐘不到就能搞定。現在不管是要探索支線的速度還是想通過難通過的海域都輕鬆不少喔!





  • 新的黃金圖示海面到處都是,多開開風道方便探索吧!




  • 如果開的夠積極,幾乎每個探索位置都會有對應的風道




結語



本次編輯花了將近 30 個小時重新通關一次《伊蘇 X -諾曼榮光-》後,得說這次的加強版雖然乍看之下內容不多,但對整體遊戲節奏著實改善了不少。

一來是愛蘭德島支線的獎勵相當豐富,很大程度改善了原作密集的主線帶來的慢性資源缺乏。二來是新增的解謎玩法明顯有創意了許多,比起原作僅有擺盪和換人解謎等相對基本的解謎,這次的謎題至少會讓玩家稍微動一下腦。而海上的黃金圖示帶來的新風道,也讓探索過程順暢了不少,雖然主線內容基本沒動,最終迷宮的幫助也很有限,但至少主線劇情中的遊戲體驗比舊版流暢許多,相當推薦沒玩過的新手來嘗試一下。






伊蘇 X -諾曼榮光-》於 8 月 21 日(四)上市,有興趣的玩家不妨來體驗一下亞特魯最新的歷險吧!
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