2025-08-23 | GNN新聞
巴哈姆特 2025 ACG 創作大賽「遊戲組」出現雙金賞《THE SCREEN》《火箭企鵝》共獲殊榮
邁入第 14 屆的「巴哈姆特 ACG 創作大賽」今(23)日舉行頒獎典禮,遊戲組最終由《THE SCREEN》以及《火箭企鵝》兩款遊戲奪得金賞,銀、銅賞的作品分別為《異病偵探》以及《背包地牢》,多款作品皆備受評審肯定。
「巴哈姆特 ACG 創作大賽」是巴哈姆特為了為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品所舉辦創作比賽,至今年已邁入第 14 年。巴哈姆特希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至是獲得專業評審的青睞與肯定。
本屆巴哈姆特 ACG 創作大賽在報名類別上分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共 3 個組別,遊戲組徵件類別則是包含了 PC 以及 APP 遊戲。本次投稿作品共計 379 件,入圍 194 件作品,動畫組 69 件、漫畫組 69 件、遊戲組 56 件。
以下為 2025 ACG 創作大賽「遊戲組」得獎作品,關於各得獎作品與製作團隊的詳細介紹,請參閱活動網頁,以及後續 GNN 專題報導。
對於今年創作大賽的遊戲組作品,評審們也分別表達了他們的看法。侍達遊戲 S.G. Arts 執行長暨遊戲製作人的劉哲魁(刃霧翔)表示,今年會雙金,理由是因為我們一致認為從獨特性跟商業性來看,這雙金完全是兩個不同的軌跡。兩者對我們來說難分難捨,因此在經歷了激辯之後,我們最終給予兩款都金賞的決定。期望未來會有一天能看到既具有獨特性又有商業性的作品在巴哈姆特 ACG 大賞中出現。
評審希娜科藝創辦人暨遊戲製作人吳以尋提到,本屆參賽作品展現出相當成熟的開發水準與創作熱誠,在玩法設計、美術風格,還是敘事架構上,都看得到創作者們的用心。部分作品中,雖然看得出想要營造更大更精緻的遊戲世界,但在操作回饋、演出節奏與最佳化技術上有無法兼顧的問題;但相信只要持續創作,這一切都是可以找到方法克服的。
GameWorks Lab 導師召集人暨赤燭遊戲共同創辦人的王瀚宇認為, 今年遊戲組競爭格外激烈,眾多作品在各自的路線上展現出獨特的體驗與風格。今年也看見了許多值得期待的未來新星,同時他也希望每一位創作者都能繼續以自己所愛的遊戲,與這個世界產生深刻共鳴。
而 SIGONO 執行製作 / 3D 美術總監許又仁(Tosh)則是分享說,今年的參賽作品明顯比往年更加集中於 Console Game 類別,某種程度上也反映出當前開發環境與市場趨勢的轉變。讓他印象深刻的作品中,雖然風格與玩法各異,卻都在題材選擇與表現手法上展現了創作者獨到的視角與堅持。玩著玩著,不僅被作品本身吸引,也讓他重新補充了些創作的能量——讓人期待這些團隊未來的更多可能。
艾可米遊戲遊戲總監林政賢表示,今年的作品數量非常多而且幾乎集中在 PC,給人一種 PC Game 要再次復興偉大的期待感。他也認為,製作一個遊戲不簡單,也期望大家不要懼怕學習市面上已有的作品,因為只有在學習消化完,才能融會貫通,再用自己的角度和方法重新詮釋就會是專屬於各個團隊的作品。另外,也不用害怕製作小作品,因為越小的作品越好打磨體驗,把各個小細節做齊全所帶來的體驗,就算只有 1 小時也是會讓人留下深刻的印象。
作者:UrbanFox
作品介紹:感謝您選擇參加███計劃。首先,我們想請您回答幾個簡單的問題。 《THE SCREEN》是一款懸疑遊戲。你被困在一間黑暗的房間裡,透過回答螢幕上出現的問題,你將揭開超出你原本該知曉的真相。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/47/
對於本次獲得金獎,UrbanFox 首先感謝評審們的肯定,並感謝主辦能舉辦 ACG 創作大賽讓她得以看見許多厲害的作品。當初團隊想要藉由非典型的敘事方式打造這款遊戲,雖說有一些恐怖的要素,但那並不是為了嚇玩家,而是為了讓玩家感到意外的要素。雖說目前遊戲仍在開發,但他們也希望未來可以增加更多可重複遊玩的要素。對於遊戲有興趣的人,也可先加入願望清單觀望。
作者:RetroFiveGames
作品介紹:《火箭企鵝》是一款獨特的 2D 飛行遊戲,看似簡單的操作下,卻需要大師級的技巧才能抵達宇宙。遊戲背景設定於企鵝的世界,主角「皮歐」為一名孤兒,總是羨慕那些能在天空自由翱翔的鳥類。直到某天,命運讓他遇到了天才博士「鵝因斯坦」,並獲得了奇特的火箭,從此便踏上了一場奇幻的火箭大冒險!本作的劇情模式共有 25 個關卡,以不同玩法為特色,例如大胃王挑戰、時間競速,甚至是空中足球賽! 隨著關卡進度推進,玩家將會遇見形形色色的企鵝角色,並解鎖全新火箭。究竟主角能否突破大氣層,成功飛向宇宙呢?
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/41/
上台時,RetroFiveGames 驚訝的表示其實前面特別獎沒獲獎時本來已經想說沒機會了,結果居然是金賞,為此他也非常感謝主辦單位與評審的肯定。《火箭企鵝》這款遊戲從數年前從一個非常簡單的 IP 一路做到現在,作品已經完成八成左右,這次能獲獎真的很開心,對他而言也是種鼓勵,讓他有了持續創作的動力,並希望大家如果對遊戲有興趣都可以上 Steam 體驗看看。
作者:PHOSEPO
作品介紹:《異病偵探》是一款結合本格推理與認知異常的懸疑解謎遊戲。 故事圍繞神秘宗教「理」舉辦的死亡遊戲——只要「殺人不被發現」,便能成為神、實現願望。 13位罹患認知疾病的「病能者」受邀參與,他們能將自身異常感知投射給他人,扭曲命案現場:看不見的左半邊、失去五官的屍體、隱形的證據…… 玩家需在錯亂現實中找出破綻,揭開謊言與病態交織的真相。 遊戲主打「論辯模式」的快節奏反駁、病理與邏輯交錯的謀殺詭計,結合Live2D動態立繪與高品質劇情演出,帶來心理與視覺的雙重衝擊。 挑戰異常邏輯,直面病態真實。 真相,只能靠你親手揭開。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/16/
已經多次獲獎的PHOSEPO 上台再度感謝評審們的肯定,並且提到《異病偵探》將會在 9 月開放線上試玩,歡迎大家到時候去 Steam 看看他們的創作成果。同時小鹿野開玩笑說,先前漫畫組有創作者提到要照顧身體時,組內的工程師居然在一旁心有戚戚焉的說這感言超棒,簡直觸動心弦。
作者:一周目工作室
作品介紹:背包地牢是一款第一人稱Roguelike RPG,融合迷宮探索與回合制策略,採用復古像素風呈現詭譎地牢氛圍。玩家需管理背包空間,擺放武器與戰利品,利用武器組裝系統決定戰鬥風格。獨特魔王與事件讓每場探險都充滿驚喜。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/33/
對於本次獲獎,一周目工作室非常感謝評審的肯定,不僅這次創作大賽,先前放視大賞也是獲得銅賞。雖說有兩個組員人在台南無法前來參與,但這些都是大家共同努力的成果。
作者:NITBO 逆天霸王
作品介紹:《歡迎搭乘 1320 次列車》是一款以規則類怪談為主題,精緻像素風格的2.5D遊戲。遊戲中,玩家將扮演一位誤入詭異列車的乘客——方憫,並遭遇列車上種種的駭人規則,而違反規則的下場只有死亡。玩家需利用邏輯及觀察力,遵從、梳理不同的規則以生存下去,並逐步發現自己來到此地的因果以及列車的真相。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/40/
《歡迎搭乘 1320 次列車》是由雲林科技大學的 NITBO 逆天霸王所打造的畢業製作,對於本次獲獎,他們表示雖然目前這款遊戲還是 Demo 階段,但未來還是會持續製作將遊戲完成,非常感謝評審的肯定與大家的支持。
作者:矢口黑占醫療團隊
作品介紹:歡迎來到苔灣!這是一塊因為盛產海苔而得名的土地。 而在國民健保被搞垮之後,全苔灣最大的保險公司—— 「慷慨為您 股份有限公司 G.A.Y. inc(Generously Aid for You Inc)」(簡稱 GAY), 立刻壟斷了整個醫療市場。 作為一名剛畢業成為 GAY 的職員的你, 面對著所有人都不想選的「內外婦兒急」, 你毅然決然的選擇成為了鄙視鍊最底層的救護車 EMT 人員(緊急醫療技術員), 開啟了你艱苦的醫護之旅......
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/10/
對於本次獲獎,矢口黑占醫療團隊表示當初完全沒有想過會獲得最佳創意獎,由南台科技大學與實踐大學共組團隊的他們,這次還特別利用手機連線的方式分享獲獎感言,除了感謝評審們的肯定外,同時也非常榮幸可以獲得本次獎項。
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的Yareta大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開 Yareta 的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
海溝遊戲 Mariana Games 表示,非常感謝大家,在遊戲的美術方面,都要歸功於兼視覺主導的製作人與他的合作,最終才得以呈現這樣的風貌在大家面前。
作者:GRAV
作品介紹:《安魂序曲》是一款以劇情推進和記憶探索為核心的2D單人劇情遊戲。遊戲以烏托邦式的新大陸為背景,描述一個被神所庇佑、未曾定義死亡的社會。玩家將扮演主角艾里斯,以尋找前往天國的方法為故事的起點,透過重複閱讀亡靈的記憶、分析記憶主人的死因,了解過去人類對死亡的定義,並拼湊出烏托邦背後的真相。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/35/
GRAV 上台首先感謝評審與主辦單位的支持,並聊到這部作品其實是他的畢業製作,作為一人團隊,在打造《安魂序曲》時主要都是依照喜好去做,將自己打造的原創角色加入遊戲,雖然一人寫程式、畫圖的過程很痛苦,但在最後藉由螢幕看到人物登場時,成就感真的是難以言喻。在此他也很感謝製作期間幫他測試的朋友,以及來到茶會現場陪伴他的所有朋友。
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的 Yareta 大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開 Yareta 的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
海溝遊戲 Mariana Games 表示,很感謝大家支持,雖然目前遊戲還在 DEMO 階段,但仍有持續在製作,未來也希望能夠推出更多內容給大家,希望未來能夠繼續關注遊戲。
作者:PHOSEPO
作品介紹:《異病偵探》是一款結合本格推理與認知異常的懸疑解謎遊戲。 故事圍繞神秘宗教「理」舉辦的死亡遊戲——只要「殺人不被發現」,便能成為神、實現願望。 13位罹患認知疾病的「病能者」受邀參與,他們能將自身異常感知投射給他人,扭曲命案現場:看不見的左半邊、失去五官的屍體、隱形的證據…… 玩家需在錯亂現實中找出破綻,揭開謊言與病態交織的真相。 遊戲主打「論辯模式」的快節奏反駁、病理與邏輯交錯的謀殺詭計,結合Live2D動態立繪與高品質劇情演出,帶來心理與視覺的雙重衝擊。 挑戰異常邏輯,直面病態真實。 真相,只能靠你親手揭開。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/16/
對於再度上台,PHOSEPO 的小鹿笑說希望大家可以拿起手機按下關注遊戲,這對他們而言會是一個很大的幫助。
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的Yareta大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開Yareta的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
海溝遊戲 Mariana Games 獲獎時表示,很感謝巴哈姆特以及SheenaGames 給予的肯定,也很感謝組員們的支持。雖說有許多人在創作過程中是漫長且辛苦的,但我們在創作過程中卻感受到了不少快樂之處,也希望能藉由遊戲傳達給大家,希望大家未來可以繼續支持他們。
作者:PHOSEPO
作品介紹:《異病偵探》是一款結合本格推理與認知異常的懸疑解謎遊戲。 故事圍繞神秘宗教「理」舉辦的死亡遊戲——只要「殺人不被發現」,便能成為神、實現願望。 13位罹患認知疾病的「病能者」受邀參與,他們能將自身異常感知投射給他人,扭曲命案現場:看不見的左半邊、失去五官的屍體、隱形的證據…… 玩家需在錯亂現實中找出破綻,揭開謊言與病態交織的真相。 遊戲主打「論辯模式」的快節奏反駁、病理與邏輯交錯的謀殺詭計,結合Live2D動態立繪與高品質劇情演出,帶來心理與視覺的雙重衝擊。 挑戰異常邏輯,直面病態真實。 真相,只能靠你親手揭開。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/16/
代表PHOSEPO 發言的小鹿表示,感謝主辦單位與評審的支持,他的創作生涯其實是從輕小說開始,然而寫了很多作品,都無法走出國際。為了打破困境,他從零開始跨入獨立遊戲的製作,而《異病偵探》是他的第三款作品,中間跌跌撞撞、也改變了創作軌跡。而先前在機緣巧合下參與某個評審會議,業界前輩偶然在會議上跟他聊起上一部作品,並要他放眼國際,對當時的他而言可說是想都不敢想的事。然而隨著更深入製作,他卻發現這並非不可能,縱使產品有其不足的地方,還是可以靠其他更優秀的部份去彌補,因此這款遊戲就是懷抱這樣的夢想跨出安全圈挑戰,為此他也付出所有。
在頒獎舞台上他同時也感謝妻子的陪伴與夥伴的支持。這專案從去年 9 月開始至今,開發流程其實很緊迫,他們也希望可以在明年 4 月前順利將專案完成,以他們的方式向全世界發起挑戰。雖然最終不一定會成功,但這是他的願景。而同樣作為輕小說作家的他,一路上也是歷經很多失敗,但仍一路走過來了。因此他也勉勵所有創作者,如果對創作有熱情要堅持下去,大家其實都有機會可以獲得跟世界一較高下的機會。
作者:肝硬畫事務所 B.L.STUDIO
作品介紹:幻言 ILLUSORY TALE是一款休閒類手機遊戲, 玩家將跟著愛麗絲&三月兔去拯救被汙染的童話世界, 與可愛小動物們一起淨化被汙染的童話角色! 遊戲使用按鍵去消除場上花色士兵淨化被汙染的童話角色, 被汙染的童話角色也會透過轉盤吸取花色士兵進行反擊, 玩家可以使用小動物的特殊技能加速淨化, 當達到一定程度的淨化值, 會發生模式轉換, 淨化將會變得更加困難! 淨化 VS 汙染 兩邊不停增加的情況下,究竟能不能淨化成功呢! 遊戲融合了抽卡機制, 喜歡收集可愛小動物的玩家, 歡迎來抽
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/27/
對於本次獲獎,肝硬畫事務所 B.L.STUDIO 感謝評審們對於作品的認可,來會場之前其實從來沒有想過會獲獎。在組內作為程式的他,不僅代所有組員感謝大家的肯定,同時他也非常感謝美術們的用心與努力。因為美術突出的畫風表現,讓這部作品能在許多比賽受到關注。
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的Yareta大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開Yareta的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
對於能再度上台,海溝遊戲 Mariana Games 也在台上開心的表示,如果大家對遊戲有興趣,可以前往 Steam 下載試玩版,非常感謝大家的支持。
其他項目的詳細獲獎名單以及獲獎者感言,請見下列相關報導(點擊可連結至報導):
「巴哈姆特 ACG 創作大賽」是巴哈姆特為了為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品所舉辦創作比賽,至今年已邁入第 14 年。巴哈姆特希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至是獲得專業評審的青睞與肯定。
本屆巴哈姆特 ACG 創作大賽在報名類別上分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共 3 個組別,遊戲組徵件類別則是包含了 PC 以及 APP 遊戲。本次投稿作品共計 379 件,入圍 194 件作品,動畫組 69 件、漫畫組 69 件、遊戲組 56 件。
以下為 2025 ACG 創作大賽「遊戲組」得獎作品,關於各得獎作品與製作團隊的詳細介紹,請參閱活動網頁,以及後續 GNN 專題報導。
遊戲組(入圍作品共 56 件)
對於今年創作大賽的遊戲組作品,評審們也分別表達了他們的看法。侍達遊戲 S.G. Arts 執行長暨遊戲製作人的劉哲魁(刃霧翔)表示,今年會雙金,理由是因為我們一致認為從獨特性跟商業性來看,這雙金完全是兩個不同的軌跡。兩者對我們來說難分難捨,因此在經歷了激辯之後,我們最終給予兩款都金賞的決定。期望未來會有一天能看到既具有獨特性又有商業性的作品在巴哈姆特 ACG 大賞中出現。
評審希娜科藝創辦人暨遊戲製作人吳以尋提到,本屆參賽作品展現出相當成熟的開發水準與創作熱誠,在玩法設計、美術風格,還是敘事架構上,都看得到創作者們的用心。部分作品中,雖然看得出想要營造更大更精緻的遊戲世界,但在操作回饋、演出節奏與最佳化技術上有無法兼顧的問題;但相信只要持續創作,這一切都是可以找到方法克服的。
GameWorks Lab 導師召集人暨赤燭遊戲共同創辦人的王瀚宇認為, 今年遊戲組競爭格外激烈,眾多作品在各自的路線上展現出獨特的體驗與風格。今年也看見了許多值得期待的未來新星,同時他也希望每一位創作者都能繼續以自己所愛的遊戲,與這個世界產生深刻共鳴。
而 SIGONO 執行製作 / 3D 美術總監許又仁(Tosh)則是分享說,今年的參賽作品明顯比往年更加集中於 Console Game 類別,某種程度上也反映出當前開發環境與市場趨勢的轉變。讓他印象深刻的作品中,雖然風格與玩法各異,卻都在題材選擇與表現手法上展現了創作者獨到的視角與堅持。玩著玩著,不僅被作品本身吸引,也讓他重新補充了些創作的能量——讓人期待這些團隊未來的更多可能。
艾可米遊戲遊戲總監林政賢表示,今年的作品數量非常多而且幾乎集中在 PC,給人一種 PC Game 要再次復興偉大的期待感。他也認為,製作一個遊戲不簡單,也期望大家不要懼怕學習市面上已有的作品,因為只有在學習消化完,才能融會貫通,再用自己的角度和方法重新詮釋就會是專屬於各個團隊的作品。另外,也不用害怕製作小作品,因為越小的作品越好打磨體驗,把各個小細節做齊全所帶來的體驗,就算只有 1 小時也是會讓人留下深刻的印象。
金賞:THE SCREEN
作者:UrbanFox
作品介紹:感謝您選擇參加███計劃。首先,我們想請您回答幾個簡單的問題。 《THE SCREEN》是一款懸疑遊戲。你被困在一間黑暗的房間裡,透過回答螢幕上出現的問題,你將揭開超出你原本該知曉的真相。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/47/
對於本次獲得金獎,UrbanFox 首先感謝評審們的肯定,並感謝主辦能舉辦 ACG 創作大賽讓她得以看見許多厲害的作品。當初團隊想要藉由非典型的敘事方式打造這款遊戲,雖說有一些恐怖的要素,但那並不是為了嚇玩家,而是為了讓玩家感到意外的要素。雖說目前遊戲仍在開發,但他們也希望未來可以增加更多可重複遊玩的要素。對於遊戲有興趣的人,也可先加入願望清單觀望。
金賞:火箭企鵝
作者:RetroFiveGames
作品介紹:《火箭企鵝》是一款獨特的 2D 飛行遊戲,看似簡單的操作下,卻需要大師級的技巧才能抵達宇宙。遊戲背景設定於企鵝的世界,主角「皮歐」為一名孤兒,總是羨慕那些能在天空自由翱翔的鳥類。直到某天,命運讓他遇到了天才博士「鵝因斯坦」,並獲得了奇特的火箭,從此便踏上了一場奇幻的火箭大冒險!本作的劇情模式共有 25 個關卡,以不同玩法為特色,例如大胃王挑戰、時間競速,甚至是空中足球賽! 隨著關卡進度推進,玩家將會遇見形形色色的企鵝角色,並解鎖全新火箭。究竟主角能否突破大氣層,成功飛向宇宙呢?
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/41/
上台時,RetroFiveGames 驚訝的表示其實前面特別獎沒獲獎時本來已經想說沒機會了,結果居然是金賞,為此他也非常感謝主辦單位與評審的肯定。《火箭企鵝》這款遊戲從數年前從一個非常簡單的 IP 一路做到現在,作品已經完成八成左右,這次能獲獎真的很開心,對他而言也是種鼓勵,讓他有了持續創作的動力,並希望大家如果對遊戲有興趣都可以上 Steam 體驗看看。
銀賞:異病偵探
作者:PHOSEPO
作品介紹:《異病偵探》是一款結合本格推理與認知異常的懸疑解謎遊戲。 故事圍繞神秘宗教「理」舉辦的死亡遊戲——只要「殺人不被發現」,便能成為神、實現願望。 13位罹患認知疾病的「病能者」受邀參與,他們能將自身異常感知投射給他人,扭曲命案現場:看不見的左半邊、失去五官的屍體、隱形的證據…… 玩家需在錯亂現實中找出破綻,揭開謊言與病態交織的真相。 遊戲主打「論辯模式」的快節奏反駁、病理與邏輯交錯的謀殺詭計,結合Live2D動態立繪與高品質劇情演出,帶來心理與視覺的雙重衝擊。 挑戰異常邏輯,直面病態真實。 真相,只能靠你親手揭開。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/16/
已經多次獲獎的PHOSEPO 上台再度感謝評審們的肯定,並且提到《異病偵探》將會在 9 月開放線上試玩,歡迎大家到時候去 Steam 看看他們的創作成果。同時小鹿野開玩笑說,先前漫畫組有創作者提到要照顧身體時,組內的工程師居然在一旁心有戚戚焉的說這感言超棒,簡直觸動心弦。
銅賞:背包地牢
作者:一周目工作室
作品介紹:背包地牢是一款第一人稱Roguelike RPG,融合迷宮探索與回合制策略,採用復古像素風呈現詭譎地牢氛圍。玩家需管理背包空間,擺放武器與戰利品,利用武器組裝系統決定戰鬥風格。獨特魔王與事件讓每場探險都充滿驚喜。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/33/
對於本次獲獎,一周目工作室非常感謝評審的肯定,不僅這次創作大賽,先前放視大賞也是獲得銅賞。雖說有兩個組員人在台南無法前來參與,但這些都是大家共同努力的成果。
特別潛力獎:歡迎搭乘 1320 列車
作者:NITBO 逆天霸王
作品介紹:《歡迎搭乘 1320 次列車》是一款以規則類怪談為主題,精緻像素風格的2.5D遊戲。遊戲中,玩家將扮演一位誤入詭異列車的乘客——方憫,並遭遇列車上種種的駭人規則,而違反規則的下場只有死亡。玩家需利用邏輯及觀察力,遵從、梳理不同的規則以生存下去,並逐步發現自己來到此地的因果以及列車的真相。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/40/
《歡迎搭乘 1320 次列車》是由雲林科技大學的 NITBO 逆天霸王所打造的畢業製作,對於本次獲獎,他們表示雖然目前這款遊戲還是 Demo 階段,但未來還是會持續製作將遊戲完成,非常感謝評審的肯定與大家的支持。
最佳創意獎:歐醫歐醫救護車
作者:矢口黑占醫療團隊
作品介紹:歡迎來到苔灣!這是一塊因為盛產海苔而得名的土地。 而在國民健保被搞垮之後,全苔灣最大的保險公司—— 「慷慨為您 股份有限公司 G.A.Y. inc(Generously Aid for You Inc)」(簡稱 GAY), 立刻壟斷了整個醫療市場。 作為一名剛畢業成為 GAY 的職員的你, 面對著所有人都不想選的「內外婦兒急」, 你毅然決然的選擇成為了鄙視鍊最底層的救護車 EMT 人員(緊急醫療技術員), 開啟了你艱苦的醫護之旅......
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/10/
對於本次獲獎,矢口黑占醫療團隊表示當初完全沒有想過會獲得最佳創意獎,由南台科技大學與實踐大學共組團隊的他們,這次還特別利用手機連線的方式分享獲獎感言,除了感謝評審們的肯定外,同時也非常榮幸可以獲得本次獎項。
3D 最佳美術獎:YARETA 阿雷塔
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的Yareta大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開 Yareta 的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
海溝遊戲 Mariana Games 表示,非常感謝大家,在遊戲的美術方面,都要歸功於兼視覺主導的製作人與他的合作,最終才得以呈現這樣的風貌在大家面前。
2D 最佳美術獎:安魂序曲
作者:GRAV
作品介紹:《安魂序曲》是一款以劇情推進和記憶探索為核心的2D單人劇情遊戲。遊戲以烏托邦式的新大陸為背景,描述一個被神所庇佑、未曾定義死亡的社會。玩家將扮演主角艾里斯,以尋找前往天國的方法為故事的起點,透過重複閱讀亡靈的記憶、分析記憶主人的死因,了解過去人類對死亡的定義,並拼湊出烏托邦背後的真相。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/35/
GRAV 上台首先感謝評審與主辦單位的支持,並聊到這部作品其實是他的畢業製作,作為一人團隊,在打造《安魂序曲》時主要都是依照喜好去做,將自己打造的原創角色加入遊戲,雖然一人寫程式、畫圖的過程很痛苦,但在最後藉由螢幕看到人物登場時,成就感真的是難以言喻。在此他也很感謝製作期間幫他測試的朋友,以及來到茶會現場陪伴他的所有朋友。
文策院特別獎-市場潛力獎:YARETA 阿雷塔
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的 Yareta 大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開 Yareta 的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
海溝遊戲 Mariana Games 表示,很感謝大家支持,雖然目前遊戲還在 DEMO 階段,但仍有持續在製作,未來也希望能夠推出更多內容給大家,希望未來能夠繼續關注遊戲。
文策院特別獎-市場潛力獎:異病偵探
作者:PHOSEPO
作品介紹:《異病偵探》是一款結合本格推理與認知異常的懸疑解謎遊戲。 故事圍繞神秘宗教「理」舉辦的死亡遊戲——只要「殺人不被發現」,便能成為神、實現願望。 13位罹患認知疾病的「病能者」受邀參與,他們能將自身異常感知投射給他人,扭曲命案現場:看不見的左半邊、失去五官的屍體、隱形的證據…… 玩家需在錯亂現實中找出破綻,揭開謊言與病態交織的真相。 遊戲主打「論辯模式」的快節奏反駁、病理與邏輯交錯的謀殺詭計,結合Live2D動態立繪與高品質劇情演出,帶來心理與視覺的雙重衝擊。 挑戰異常邏輯,直面病態真實。 真相,只能靠你親手揭開。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/16/
對於再度上台,PHOSEPO 的小鹿笑說希望大家可以拿起手機按下關注遊戲,這對他們而言會是一個很大的幫助。
SheenaGames 特別獎:YARETA 阿雷塔
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的Yareta大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開Yareta的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
海溝遊戲 Mariana Games 獲獎時表示,很感謝巴哈姆特以及SheenaGames 給予的肯定,也很感謝組員們的支持。雖說有許多人在創作過程中是漫長且辛苦的,但我們在創作過程中卻感受到了不少快樂之處,也希望能藉由遊戲傳達給大家,希望大家未來可以繼續支持他們。
侍達遊戲 特別獎:異病偵探
作者:PHOSEPO
作品介紹:《異病偵探》是一款結合本格推理與認知異常的懸疑解謎遊戲。 故事圍繞神秘宗教「理」舉辦的死亡遊戲——只要「殺人不被發現」,便能成為神、實現願望。 13位罹患認知疾病的「病能者」受邀參與,他們能將自身異常感知投射給他人,扭曲命案現場:看不見的左半邊、失去五官的屍體、隱形的證據…… 玩家需在錯亂現實中找出破綻,揭開謊言與病態交織的真相。 遊戲主打「論辯模式」的快節奏反駁、病理與邏輯交錯的謀殺詭計,結合Live2D動態立繪與高品質劇情演出,帶來心理與視覺的雙重衝擊。 挑戰異常邏輯,直面病態真實。 真相,只能靠你親手揭開。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/16/
代表PHOSEPO 發言的小鹿表示,感謝主辦單位與評審的支持,他的創作生涯其實是從輕小說開始,然而寫了很多作品,都無法走出國際。為了打破困境,他從零開始跨入獨立遊戲的製作,而《異病偵探》是他的第三款作品,中間跌跌撞撞、也改變了創作軌跡。而先前在機緣巧合下參與某個評審會議,業界前輩偶然在會議上跟他聊起上一部作品,並要他放眼國際,對當時的他而言可說是想都不敢想的事。然而隨著更深入製作,他卻發現這並非不可能,縱使產品有其不足的地方,還是可以靠其他更優秀的部份去彌補,因此這款遊戲就是懷抱這樣的夢想跨出安全圈挑戰,為此他也付出所有。
在頒獎舞台上他同時也感謝妻子的陪伴與夥伴的支持。這專案從去年 9 月開始至今,開發流程其實很緊迫,他們也希望可以在明年 4 月前順利將專案完成,以他們的方式向全世界發起挑戰。雖然最終不一定會成功,但這是他的願景。而同樣作為輕小說作家的他,一路上也是歷經很多失敗,但仍一路走過來了。因此他也勉勵所有創作者,如果對創作有熱情要堅持下去,大家其實都有機會可以獲得跟世界一較高下的機會。
Google Play 特別獎:幻言
作者:肝硬畫事務所 B.L.STUDIO
作品介紹:幻言 ILLUSORY TALE是一款休閒類手機遊戲, 玩家將跟著愛麗絲&三月兔去拯救被汙染的童話世界, 與可愛小動物們一起淨化被汙染的童話角色! 遊戲使用按鍵去消除場上花色士兵淨化被汙染的童話角色, 被汙染的童話角色也會透過轉盤吸取花色士兵進行反擊, 玩家可以使用小動物的特殊技能加速淨化, 當達到一定程度的淨化值, 會發生模式轉換, 淨化將會變得更加困難! 淨化 VS 汙染 兩邊不停增加的情況下,究竟能不能淨化成功呢! 遊戲融合了抽卡機制, 喜歡收集可愛小動物的玩家, 歡迎來抽
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/27/
對於本次獲獎,肝硬畫事務所 B.L.STUDIO 感謝評審們對於作品的認可,來會場之前其實從來沒有想過會獲獎。在組內作為程式的他,不僅代所有組員感謝大家的肯定,同時他也非常感謝美術們的用心與努力。因為美術突出的畫風表現,讓這部作品能在許多比賽受到關注。
人氣賞:YARETA 阿雷塔
作者:海溝遊戲 Mariana Games
作品介紹:化身來自世界圖書館的調查員,展開對古老壯麗的Yareta大地的探索。這片神秘而寂靜的土地蘊含豐富的自然生態與奇幻生物。玩家可利用獨特的飛天裝備翱翔天際,俯瞰這個風景如畫的世界。準備好隨著調查員踏上這場奇妙旅程,揭開Yareta的秘密吧!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2025/game/15/
對於能再度上台,海溝遊戲 Mariana Games 也在台上開心的表示,如果大家對遊戲有興趣,可以前往 Steam 下載試玩版,非常感謝大家的支持。
優選賞(共 7 款)
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其他項目的詳細獲獎名單以及獲獎者感言,請見下列相關報導(點擊可連結至報導):
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