2025-11-17 | GNN新聞
《逃離塔科夫》週末上市、連線不穩遭不少玩家負評 官方承諾改善配對等問題
結合多人線上功能的第一人稱動作遊戲《逃離塔科夫》於 11 月 15 日在 Steam 平台正式上市後,由於發生連線不穩等狀況,導致遊戲在 Steam 平台的台灣、韓國、日本等地獲得「極度負評」的評價。官方週日公告表示,他們在不久的將來計畫將擴展遊戲基礎設施、以縮短配對時間,同時也正實施一系列技術更新,以修復遊戲問題。
《逃離塔科夫》原本計畫在經過維修後,於 11 月 15 日晚間迎接 1.0 版正式上市,但當天晚上許多玩家無法順利連線,甚至有的玩家光嘗試連線就超過 3、4 個小時,甚至不少玩家也抱怨在配對上排隊排了超久,因此紛紛在 Steam 留下不推薦的負面評價。
遊戲開發團隊 Battlestate Games 當下對此表示,由於連線流量過大,導致部分玩家在伺服器、遊戲或遊戲啟動器權限驗證上需要花費較長時間,技術團隊正盡最大努力以提供穩定的遊戲,敬請玩家見諒。
Battlestate Games 週日隨即再度發表公告表示,儘管他們已經做好充分準備,但過程中仍可能出現一些意料之外的情況,玩家的錯誤報告將幫助團隊快速發現並修復問題,從而提升遊戲體驗,使其更加流暢和穩定。他們也承諾在不久的將來,計畫擴展遊戲基礎設施,以縮短玩家配對時間。
研發團隊同時表示,他們將會針對像是透過 Steam 或是啟動器下載遊戲遇到的各種問題、與商人互動發生錯誤等,進行一系列技術更新來修復,而不久的將來、所有的玩家將可以獲得「經典熊」套裝與「USEC 夜巡」套裝的補償。
《逃離塔科夫》已經在 Steam 平台正式上市。
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《逃離塔科夫》原本計畫在經過維修後,於 11 月 15 日晚間迎接 1.0 版正式上市,但當天晚上許多玩家無法順利連線,甚至有的玩家光嘗試連線就超過 3、4 個小時,甚至不少玩家也抱怨在配對上排隊排了超久,因此紛紛在 Steam 留下不推薦的負面評價。
遊戲開發團隊 Battlestate Games 當下對此表示,由於連線流量過大,導致部分玩家在伺服器、遊戲或遊戲啟動器權限驗證上需要花費較長時間,技術團隊正盡最大努力以提供穩定的遊戲,敬請玩家見諒。
Battlestate Games 週日隨即再度發表公告表示,儘管他們已經做好充分準備,但過程中仍可能出現一些意料之外的情況,玩家的錯誤報告將幫助團隊快速發現並修復問題,從而提升遊戲體驗,使其更加流暢和穩定。他們也承諾在不久的將來,計畫擴展遊戲基礎設施,以縮短玩家配對時間。
研發團隊同時表示,他們將會針對像是透過 Steam 或是啟動器下載遊戲遇到的各種問題、與商人互動發生錯誤等,進行一系列技術更新來修復,而不久的將來、所有的玩家將可以獲得「經典熊」套裝與「USEC 夜巡」套裝的補償。
《逃離塔科夫》已經在 Steam 平台正式上市。
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