2025-11-20 | GNN新聞
【G★2025】《我獨自升級:輪迴》開放兩種地下城模式體驗 展現核心戰鬥循環
G-STAR 2025 已告一段落,Netmarble 旗下新款 Roguelike 動作 RPG《我獨自升級:輪迴(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》於現場開放兩種模式:「時間挑戰地下城」和「活動地下城」,讓玩家搶先體驗。官方今日釋出花絮報導。
Roguelike 動作 RPG《我獨自升級:輪迴》以原作未曾描寫過的「次元夾縫」為舞台,主角「成振宇」將在此經歷一段長達 27 年的「君主戰爭」。在故事中,玩家將藉由「成振宇」的記憶湊齊「輪迴之杯」。
遊戲玩法採用「俯瞰視角」與「砍殺類戰鬥」,玩家可透過匕首、鐮刀和弓等不同類型的武器,搭配靈敏的迴避與反擊,來調整自己的戰鬥風格。透過策略性的「祝福」系統,玩家可以客製化配置,同時還能召喚如「伊格利特」等代表性的闇影,發動強大的協同攻擊。
在「G-STAR 2025」期間,Netmarble 為展現遊戲核心戰鬥循環而設計了 2 種試玩模式,分別是「時間挑戰地下城」和「活動地下城」,這 2 種試玩模式皆包含了忠於原作系列的 BOSS 戰。「時間挑戰地下城」鼓勵玩家快速清除 BOSS,並根據排名為參與者提供獎勵,包括 UMPC 裝置、RTX 5060Ti 顯示卡和 Razer 遊戲週邊等獎品;「活動地下城」則展示了大規模的波次戰鬥,並在實況創作者現場對決活動中亮相,每場活動都展示了不同的武器和「祝福」配置。
官方表示,數千名參與者體驗了實機試玩,並對遊戲的世界觀建構和戰鬥表現給予讚賞,他們讚揚戰鬥流程會根據所選的武器或「祝福」升級而完全改變。
「我們很高興首次以實機試玩的方式展示《我獨自升級:輪迴》。」Netmarble Neo 執行製作人 Do Hyung Kim 表示,「『G-STAR 2025』讓我們能直接收集到玩家寶貴的意見回饋,我們將在開發過程中繼續完善遊戲體驗。」
另外,與 A-1 Pictures Inc. 合作打造的遊戲開頭動畫也在展覽期間公開,描繪「成振宇」回到「次元縫隙」,展開他與君主們長達數十年的戰爭。
《我獨自升級:輪迴》預計登上 PC 和 Android / iOS 平台。
Roguelike 動作 RPG《我獨自升級:輪迴》以原作未曾描寫過的「次元夾縫」為舞台,主角「成振宇」將在此經歷一段長達 27 年的「君主戰爭」。在故事中,玩家將藉由「成振宇」的記憶湊齊「輪迴之杯」。
遊戲玩法採用「俯瞰視角」與「砍殺類戰鬥」,玩家可透過匕首、鐮刀和弓等不同類型的武器,搭配靈敏的迴避與反擊,來調整自己的戰鬥風格。透過策略性的「祝福」系統,玩家可以客製化配置,同時還能召喚如「伊格利特」等代表性的闇影,發動強大的協同攻擊。
在「G-STAR 2025」期間,Netmarble 為展現遊戲核心戰鬥循環而設計了 2 種試玩模式,分別是「時間挑戰地下城」和「活動地下城」,這 2 種試玩模式皆包含了忠於原作系列的 BOSS 戰。「時間挑戰地下城」鼓勵玩家快速清除 BOSS,並根據排名為參與者提供獎勵,包括 UMPC 裝置、RTX 5060Ti 顯示卡和 Razer 遊戲週邊等獎品;「活動地下城」則展示了大規模的波次戰鬥,並在實況創作者現場對決活動中亮相,每場活動都展示了不同的武器和「祝福」配置。
官方表示,數千名參與者體驗了實機試玩,並對遊戲的世界觀建構和戰鬥表現給予讚賞,他們讚揚戰鬥流程會根據所選的武器或「祝福」升級而完全改變。
「我們很高興首次以實機試玩的方式展示《我獨自升級:輪迴》。」Netmarble Neo 執行製作人 Do Hyung Kim 表示,「『G-STAR 2025』讓我們能直接收集到玩家寶貴的意見回饋,我們將在開發過程中繼續完善遊戲體驗。」
另外,與 A-1 Pictures Inc. 合作打造的遊戲開頭動畫也在展覽期間公開,描繪「成振宇」回到「次元縫隙」,展開他與君主們長達數十年的戰爭。
《我獨自升級:輪迴》預計登上 PC 和 Android / iOS 平台。
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