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2025-12-03 | GNN新聞

《三國群英傳:格鬥版》「BeePro Cup」現場花絮 玩家回饋將助力後續開發

跨平台格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》日前於為期三天的「BeePro Cup」中開放試玩,玩家可以操作武將,感受攻擊節奏與格鬥手感。針對現場玩家對於「遊戲核心體驗」的建議,研發團隊將致力於在手機平台上重現格鬥遊戲的「立回」與「心理戰」,聚焦於建立明確的攻防循環,強化不同武器與角色的戰術定位。團隊表示,會透過改良操作手感與地圖空間設計,讓玩家在手機上體驗如同主機格鬥遊戲般,準抓對手硬直時機給予痛擊的快感。


【以下內容為廠商提供資料原文】








為期三天的 BeePro Cup 已於 11 月 23 日順利結束,跨平台格鬥新作《三國群英傳:格鬥版》(Windows/Steam/PlayStation)在本次活動中的首次公開試玩吸引了大量玩家前來體驗。現場反應熱烈,玩家對本作以三國武將近身交鋒為核心的全新格鬥玩法展現高度興趣,為遊戲後續開發帶來正面能量。

活動期間,團隊於台北松山文創園區多功能展演廳提供開放中的試玩版本,讓玩家能直接操作武將、感受攻擊節奏與格鬥手感。許多玩家在試玩後分享了第一手心得,包含操作體驗、視覺呈現與節奏感等多方面想法,這些真實的回饋將成為開發過程中相當重要的參考依據。現場也有不少玩家在試玩後立即前往 Steam 加入願望清單,希望能第一時間掌握遊戲後續的更新與測試消息。







傾聽玩家心聲,打磨極致格鬥體驗



針對玩家現場對於「遊戲核心體驗」提出的建議,研發團隊正積極確立本作的戰鬥靈魂。不同於單純的數值比拚,我們致力於在手機平台上重現格鬥遊戲的「立回」與「心理戰」。

未來的最佳化將聚焦於建立明確的攻防循環 —— 無論是如同侵略如火的壓制,還是見招拆招的精準反擊,我們將強化不同武器與角色的戰術定位。同時,透過最佳化操作手感與地圖空間設計,讓玩家在手機上也能體驗到如同主機格鬥遊戲般,那種抓準對手硬直瞬間給予痛擊的爽快感。

《三國群英傳:格鬥版》「BeePro Cup」現場花絮 玩家回饋將助力後續開發

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開發團隊表示,本次活動不僅是一場提前亮相的試玩展示,更是一次與玩家近距離交流的重要契機。透過面對面的互動,團隊更能明確理解玩家對格鬥節奏、呈現方式以及操作反饋的需求,這些意見將在接下來的製作流程中逐步消化、調整與最佳化。

三國群英傳:格鬥版》目前已正式上線 Steam 商店頁,後續資訊將持續透過平台更新。團隊也誠摯感謝每一位到場的玩家,在熱鬧的 BeePro Cup 中給予鼓勵與建議,並期待在不久的將來,能以更完善的姿態再次與玩家見面。
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