Steam新購買政策惹爭議 玩家沒有遊戲擁有權
遊戲平台Steam推出了一項新政策,揭示了遊戲未來不樂觀的一面,這項政策突顯玩家如何逐漸失去擁有自己所購買產品的能力,而Steam就是其中的核心主角。
編譯/施毓萱
Steam推出了一項新政策,揭示了遊戲未來不樂觀的一面,這項政策突顯玩家如何逐漸失去擁有自己所購買產品的能力,而Steam就是其中的核心主角。
一樣是花錢 卻不能擁有遊戲
Steam正因新的加州法律在改變購買政策。現在,當使用者在Steam購買遊戲時,玩家會被事先告知他們實際上並不是在購買遊戲,自從數位商店問世以來,Steam等平台總是以使用者購買的是遊戲的授權,而非遊戲本身的觀念來運作,這讓平台和發行商可以隨意撤銷這些授權或讓遊戲無法玩,從而造成玩家的損失。
數位購買確實有許多好處,例如可以隨時存取整個圖書館的便利性。然而,由於授權系統表面上與擁有權相同,價格與購買過程也一樣,因此許多遊戲迷實際上會被授權與擁有權的差異所蒙蔽。
遊戲汰換 不利玩家與遊戲歷史
育碧的《飆酷車神》(The Crew 2)就曾經發生過這種情況,在發行商決定中斷原版遊戲的存取權之後,引起了一連串的反彈。這種反消費者的決定越來越常見,而且未來很可能會持續發生,隨著遊戲授權與遊戲串流帶來的潛藏問題愈來愈明顯,遊戲所有權的問題也將持續成為話題。
此外,還有另一個問題就是對遊戲歷史的影響,這些遊戲有些被認為是失敗的作品,但即使是失敗的作品也應該被保留下來,因為能作為學習或見證遊戲歷史的發展。
資料來源:GAMERANT
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