【搶先看】《英雄聯盟》 25.20 世界大賽版本更新釋出 阿祈爾、飛斯等十四位英雄調整
《英雄聯盟》首席設計師今(24)日公布 25.20 世界大賽版本更新資訊,針對阿祈爾、飛斯等十四位英雄調整,預計 10 月 8 日正式推出,這段期間有可能會再調整。
(來源:RiotPhroxzon)
英雄加強 (BUFFS)
艾妮維亞(Anivia)
Q 冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
E 傷害:50-150(+55%AP)→ 55-155(+55%AP)
卡特蓮娜(Katarina)
基礎護甲:28 → 32
墨菲特(Malphite)
基礎護甲:37 → 40
E 基礎傷害:70-230 → 80-240
潘森(Pantheon)
Q 對野怪傷害係數:0.75x → 0.8x
W 對小兵/野怪最大傷害:120 → 150
維迦(Veigar)
W 傷害:85-305(+60/70/80/90/100%AP)→ 85-305(+70/80/90/100/110%AP)
英雄削弱 (NERFS)
布蕾爾(Briar)
被動最大層數:7 → 5
奧莉安娜(Orianna)
W 傷害:70-270(+70%AP)→ 70-230(+80%AP)
弗力貝爾(Volibear)
被動傷害:11-60(+50%AP)→ 11-60(+45%AP)
沃維克(Warwick)
AD成長:2.75 → 2.5
攻速成長:2.3% → 2%
英雄調整 (ADJUSTMENTS)
阿祈爾(Azir)
W AP加成:40-60% → 30-70%
W 額外目標傷害:1/6/11/16等級時 25/50/75/100% → 1-8等級20%,9-18等級28-100%
W 回充時間:10-6秒 → 12-6秒
E 傷害:60-220(+40%AP)→ 70-230(+60%AP)
卡蜜兒(Camille)
護甲成長:5 → 4.5
W 冷卻時間:17-11秒 → 15-11秒
W 基礎傷害:50-150 → 60-160
飛斯(Fizz)
W 被動持續傷害:20-60(+30%AP)→ 30-90(+25%AP)
不再對建築物造成持續傷害
持續傷害數值顯示調整為「總和顯示」
W 主動基礎傷害:50-130(+45%AP)→ 50-150(+45%AP)
W 普攻額外傷害:10-30(+35%AP)→ 20-40(+30%AP)
R 最低傷害:150/250/350(+80%AP)→ 180/300/420(+60%AP)
R 最高傷害:300/400/500(+120%AP)→ 270/450/630(+90%AP)
葛雷夫(Graves)
Q 第一段傷害:45-125(+80%額外AD)→ 50-150(+65%額外AD)
Q 第二段傷害:85-225(+40-140%額外AD)→ 80-260(+55-115%額外AD)
Q 總傷害:130-350(+120-220%額外AD)→ 130-410(+120-180%額外AD)
悟空(Wukong)
Q 額外AD加成:55% → 50%
W 冷卻時間:20-16秒 → 22-18秒
W 傷害減免:35-55% → 30-50%
E 傷害:80-200 → 80-240
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