2024-03-22 | GNN新聞
俯視角動作遊戲《彈飛噩夢》今日正式登陸 Steam 平台 使用「反彈」技巧對抗敵人
Phoenixx 宣布,GYAAR Studio 首屆獨立遊戲大賽獲獎作品《彈飛噩夢(Parry Nightmare)》已正式在 Steam 平台發售。
《彈飛噩夢》是一款俯視角動作遊戲,故事圍繞被囚禁在噩夢中的「意識」及其夥伴「本能醬」的冒險展開。玩家將使用「反彈」技巧對抗化身為各種創傷的敵人,同時依靠本能醬的力量擊敗被反彈的敵人,共同克服挑戰,尋求從噩夢中覺醒的途徑。
遊戲特色包括簡單的兩鍵操作系統、充滿挑戰的關卡設計,以及收集道具強化本能醬的機制,旨在提供一種既刺激又富有成就感的遊戲體驗。此外,敵人和關卡設計均以個人過往的創傷為靈感,提供了一種獨特的、治愈系的遊戲體驗。
玩家扮演被惡夢囚禁的自己的「意識」,而在噩夢中出現的救兵是自稱「本能醬」的少女。意識可以使用「反彈」來打倒噩夢中的各種煩惱,而本能可以消滅和吸收被打倒的敵人。自己和自己聯手,嘗試戰勝煩惱,逃離這些抽象的噩夢吧。為什麽自己沒法從噩夢中醒來?答案將一步步揭開。
各個關卡都藏在你的屋子裡,只要點擊就能打開。看著在昏暗的房間裡睡覺的自己,隨手查看房間中的一點一滴,就會想起各種各樣的事情。討厭的工作、疲憊的自己、至今難忘的學生時代的不愉快……察覺到自身的憂鬱,是治癒它們的前提條件。
從煩惱中衍生的怪物不斷襲擊玩家。打倒他們的方式是找準距離「反彈」。敵人受到意料之外的反擊就會渾身充滿破綻,這時再由本能醬來把它們消滅掉。反彈連續成功之後,意識也會逐漸亢奮達到高潮。此時可以將情緒爆發來一掃螢幕中的敵人,獲得大量希望之光。釋放情緒,驅散創傷,聚集光芒,驅除噩夢的黑暗!
在抵禦敵人的波浪式攻擊時,噩夢中偶爾會出現格外耀眼的禮物。這些代表著生活中遇到的小小開心事,比如一頓美食,獲得道具後本能醬的外表和能力都會進化。配合關卡和自己的遊戲風格,提高本能醬的力量。
《彈飛噩夢》已在 Steam 平台上推出。
《彈飛噩夢》是一款俯視角動作遊戲,故事圍繞被囚禁在噩夢中的「意識」及其夥伴「本能醬」的冒險展開。玩家將使用「反彈」技巧對抗化身為各種創傷的敵人,同時依靠本能醬的力量擊敗被反彈的敵人,共同克服挑戰,尋求從噩夢中覺醒的途徑。
遊戲特色包括簡單的兩鍵操作系統、充滿挑戰的關卡設計,以及收集道具強化本能醬的機制,旨在提供一種既刺激又富有成就感的遊戲體驗。此外,敵人和關卡設計均以個人過往的創傷為靈感,提供了一種獨特的、治愈系的遊戲體驗。
遊戲特色
意識和本能通力合作,目標是從噩夢中逃脫
玩家扮演被惡夢囚禁的自己的「意識」,而在噩夢中出現的救兵是自稱「本能醬」的少女。意識可以使用「反彈」來打倒噩夢中的各種煩惱,而本能可以消滅和吸收被打倒的敵人。自己和自己聯手,嘗試戰勝煩惱,逃離這些抽象的噩夢吧。為什麽自己沒法從噩夢中醒來?答案將一步步揭開。
敵人和場景以過去的「創傷」為主題
各個關卡都藏在你的屋子裡,只要點擊就能打開。看著在昏暗的房間裡睡覺的自己,隨手查看房間中的一點一滴,就會想起各種各樣的事情。討厭的工作、疲憊的自己、至今難忘的學生時代的不愉快……察覺到自身的憂鬱,是治癒它們的前提條件。
把來襲的敵人都彈飛!
從煩惱中衍生的怪物不斷襲擊玩家。打倒他們的方式是找準距離「反彈」。敵人受到意料之外的反擊就會渾身充滿破綻,這時再由本能醬來把它們消滅掉。反彈連續成功之後,意識也會逐漸亢奮達到高潮。此時可以將情緒爆發來一掃螢幕中的敵人,獲得大量希望之光。釋放情緒,驅散創傷,聚集光芒,驅除噩夢的黑暗!
透過道具來強化本能醬,不要放過生活中的小閃光點
在抵禦敵人的波浪式攻擊時,噩夢中偶爾會出現格外耀眼的禮物。這些代表著生活中遇到的小小開心事,比如一頓美食,獲得道具後本能醬的外表和能力都會進化。配合關卡和自己的遊戲風格,提高本能醬的力量。
《彈飛噩夢》已在 Steam 平台上推出。
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