臺北市
22°
( 23° / 21° )
氣象
2025-03-03 | GNN新聞

《光與影:33 號遠征隊》體驗版試玩報導 致敬日式 RPG 的法國新銳團隊優秀作品

光與影:33 號遠征隊》是法國的遊戲開發團隊 Sandfall,從 JRPG 也就是日式角色扮演遊戲得到啟發而打造的回合制角色扮演遊戲新作,預定 4 月 24 日在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台推出。法國人製作的 JRPG 聽起來好像有點神奇,編輯提前試玩到媒體體驗版,以下就透過試玩報導初步介紹這款遊戲。

※ 試玩版本為 PC 版







劇情



光與影:33 號遠征隊》以一個被數字支配的世界為舞台,名為「繪母」的超凡存在每年都會甦醒,並在巨石畫上新的數字,符合數字年齡的人都會灰飛煙滅,人們為了逃離被死亡支配的恐懼,每年都會派出遠征隊去討伐繪母,然而從來沒有人成功過。





  • 主角只能看著繪母帶走重要之人卻無能為力



體驗版直接跳過序章從第一章開始,不過有提供前情提要讓玩家能了解劇情。故事描述玩家所屬的「33 號遠征隊」出發才沒多久就出意外幾乎陣亡,僅存的只有主角和幾名成員,他們的壽命剩下不到一年,頂著沉重壓力繼續執行攸關人類未來的任務。故事背景雖然比較沉重,但是還是會有可愛的 NPC 登場調節氣氛,玩起來不會擔心會太鬱悶。





  • 雖然是沉重的旅程但還是有歡笑




戰鬥系統



戰鬥採用很特別的即時輸入回合制系統,當敵人發動攻擊時玩家可以配合時機按下按鍵施展閃避或格檔,避免角色受到傷害,改變以往回合制遊戲只能眼巴巴看著角色挨打的規則。當遇到場上只剩下一名角色、道具用光且輪到對方攻擊的千鈞一髮,要是平常的回合制 RPG 就準備要重打了,不過現在可以靠著操作技巧撐過攻擊,實現精彩的反擊。





  • 畫面會出現敵人的攻擊提示,讓玩家可以做好格檔和迴避的準備



而且閃避與格檔和指令戰鬥系統有很高的相關性,舉例來說格檔的判定雖然比較嚴苛,但只要使用成功就能恢復放技能需要的行動點數,還能對敵人反擊,不用再一回合一回合慢慢打,讓戰鬥節奏加快很多。





  • 本作可以說是《隻狼》系回合制 RPG



閃避的判定則是寬鬆很多,雖然無法恢復行動點數,不過在面對還不熟悉的敵人時就能先用閃避來習慣,追求穩紮穩打的話可以多利用。





  • 閃避是比較安全的選擇



閃避與格檔只是戰鬥的一部分,體驗版可以玩到三位角色,活用他們的特色能力在戰鬥中也很重要,主角古斯塔夫可以透過攻擊、閃避和格檔幫機械臂蓄力來釋放強力的「超載」,法師露涅的技能可以產生不同的元素異色,同時也能消耗指定的異色來增強威力,劍士瑪艾兒可以藉由技能切換站姿,不同站姿帶來增加攻擊、防禦等效果,部分技能在特定站姿下使用還會有額外效果。





  • 古斯塔夫的超載是重要的輸出手段




  • 有多屬性技能的露涅容易針對弱點攻擊




  • 瑪艾兒的站姿效果強大但也會伴隨負面效果



發動技能時會出現 QTE,在完美時機按下可以加強效果,雖然用意是增加玩家的參與感,不過一直專心按 QTE 玩起來是相當累人。這時可以在設定打開自動功能,經過編輯測試,開啟自動 QTE 之後的技能效果只差手動一點點而已,完全可以放心開啟。





  • 自動 QTE 僅限於攻擊,格檔閃避還是要自己按




地圖探索



體驗版地圖有兩個地區,初始地圖「春意原野」為了讓玩家熟悉遊戲,設計得比較線性不太會迷路,不過還是有些岔路會藏東西,能獲得大幅影響角色戰鬥能力的符紋、裝備強化素材等有用道具,讓探索有著較高的回報感。





  • 道具以白色光點出現在地圖上



到了「浮游域」會開始有支線任務可以解,可以探索的範圍也會大上不少,常常走著走著就會發現其他支線區域,甚至還有比主線更難的隱藏 BOSS 可以挑戰,有探索支線的話角色能獲得相當程度的成長,面對主線 BOSS 會輕鬆很多,但由於沒有提供地圖只能靠自己記得路。





  • 也有簡單的平台跳躍挑戰



地區之間是由一張世界地圖連接起來,很有日式 RPG 的味道,從世界地圖可以進入營地,能和隊員交流以及找 NPC 強化裝備。體驗版中強化裝備的 NPC 就是在劇情中加入,推測隨著遊戲進度將有更多夥伴和 NPC 加入營地。





  • 精美的世界地圖




  • 冷清的營地之後會變得更熱鬧嗎?




角色成長



角色透過符文系統可以獲得各式各樣的被動能力,包含讓普通攻擊附帶火焰等效果,其中也有讓完美閃避也能恢復行動點數的符。,不過角色能裝備的符文數量有限制,要怎麼根據角色搭配就是有趣的地方。





  • 多樣化的符紋選擇



另外角色在戰鬥提升等級後會獲得屬性點數和技能點數,可以在地圖中的休息點進行配置。技能的數量還是相當豐富的,只不過戰鬥時能夠使用的技能為六個,需要根據目前攻略地圖的敵人調整要帶上場的技能。





  • 有豐富的技能等待解鎖




總結



編輯試玩過後覺得《光與影:33 號遠征隊》是款相當不錯的 RPG,在回合制戰鬥賦予角色更多行動上的自由,帶來類似即時戰鬥的緊張感。而且這些動作要素並沒有喧賓奪主,其本質的指令戰鬥依然充滿策略性,讓戰鬥體驗相當有趣,或許能讓原本對回合制不感興趣的玩家改觀。

而且美術真的非常強大,在 Unreal Engine 5 加持下很多畫面只能用絕景來形容,滿足了編輯對奇幻遊戲的各種想像,日系 RPG 粉絲應該會喜歡這款遊戲。





  • 遊戲呈現的海底世界相當令人驚豔



光與影:33 號遠征隊》預定 4 月 24 日在 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台推出。
Google新聞-PChome Online新聞

最新遊戲新聞

延伸閱讀