2025-06-16 | GNN新聞
《幽室鬼牌》首次更新「噩夢與收割」已上線 在 13 場連續的噩夢中存活
由 Mantis Games 開發、Game Source Entertainment 和 DANGEN Entertainment 發行的卡牌構築 Rouguelike 遊戲《幽室鬼牌》首次更新「噩夢與收割(v1.10)」已上線,玩家將可使用新卡牌挑戰新噩夢模式。
這並非簡單的難度提升,而是專為擊垮勇者而設計的全新玩法模式。
在噩夢模式中,你將需要在 13 場連續的噩夢中存活,每場噩夢都包含 13 個被詛咒的夜晚,並為玩家帶來新的死亡考驗:精心設計且擁有獨特特性的人類入侵者,以及不斷升級並且可以延續至下一場噩夢的特殊效果。這是一場殘酷的、逐步強化的戰略恐怖試煉。
接下來...便是死神。在噩夢模式中,每製造一場殺戮或癲狂,你都將收集一個靈魂。當集齊 13 個靈魂時,你便能即刻召喚死神,任意收割指定的人類目標。若你成功在全部 13 場噩夢中存活,將解鎖地牢,此後死神將被永久招募,包括在其它遊戲模式中也將跟隨你。
噩夢模式中可解鎖內容包括:屍爆(卡牌),地牢,睡眠麻痺(卡牌),以及一個全新成就。
是時候展現你的狡詐和殘忍了。
當你達到 12 級時,將解鎖一個完全圍繞陷阱構築的全新初始卡組。這些卡組專精於伏擊、協同以及間接恐嚇,為玩家提供全新策略來對付那些過於自信的冒險者。
全新陷阱卡牌:
結合現有遊戲機制,陷阱卡牌將為玩家提供全新的方式來散播恐懼與混亂,每個精心佈置的機關都發揮著獨特作用。
本次更新還包含多項優化調整,包括新增心臟死亡動畫、將死亡人類從入侵者狀態表中移除、為擁有「Helpline」特性的人類新增回合計數器。以及,沒錯,「Jason」現已正式加入人類名字池。祝各位黑色星期五愉快。(你也可以在設定選單增加客製化名字,如果你想恐嚇敵人或朋友,這將是一個小小的彩蛋!)
《幽室鬼牌》:噩夢與收割(v1.10)於 2025 年 6 月 13 日在 Steam 正式上線。以及,《幽室鬼牌》將首次迎來限時優惠!遊戲將在 6 月 13 日至 16 日期間開啟 8 折「致命」優惠,以慶祝死亡本尊的降臨。
【以下內容為廠商提供資料原文】
更新重點一覽:
全新遊戲模式:噩夢
死神&地牢
全新陷阱初始卡組
全新卡牌&特性
全新成就
等級上限提升至 12 級
「Jason」加入人類名字池
噩夢模式:十三重恐懼
這並非簡單的難度提升,而是專為擊垮勇者而設計的全新玩法模式。
在噩夢模式中,你將需要在 13 場連續的噩夢中存活,每場噩夢都包含 13 個被詛咒的夜晚,並為玩家帶來新的死亡考驗:精心設計且擁有獨特特性的人類入侵者,以及不斷升級並且可以延續至下一場噩夢的特殊效果。這是一場殘酷的、逐步強化的戰略恐怖試煉。
接下來...便是死神。在噩夢模式中,每製造一場殺戮或癲狂,你都將收集一個靈魂。當集齊 13 個靈魂時,你便能即刻召喚死神,任意收割指定的人類目標。若你成功在全部 13 場噩夢中存活,將解鎖地牢,此後死神將被永久招募,包括在其它遊戲模式中也將跟隨你。
噩夢模式中可解鎖內容包括:屍爆(卡牌),地牢,睡眠麻痺(卡牌),以及一個全新成就。
全新陷阱初始卡組
是時候展現你的狡詐和殘忍了。
當你達到 12 級時,將解鎖一個完全圍繞陷阱構築的全新初始卡組。這些卡組專精於伏擊、協同以及間接恐嚇,為玩家提供全新策略來對付那些過於自信的冒險者。
全新陷阱卡牌:
腐蝕洩漏
即興牢籠
共同代價
痛苦放大
拖下地獄
結合現有遊戲機制,陷阱卡牌將為玩家提供全新的方式來散播恐懼與混亂,每個精心佈置的機關都發揮著獨特作用。
更多致命細節
本次更新還包含多項優化調整,包括新增心臟死亡動畫、將死亡人類從入侵者狀態表中移除、為擁有「Helpline」特性的人類新增回合計數器。以及,沒錯,「Jason」現已正式加入人類名字池。祝各位黑色星期五愉快。(你也可以在設定選單增加客製化名字,如果你想恐嚇敵人或朋友,這將是一個小小的彩蛋!)
《幽室鬼牌》:噩夢與收割(v1.10)於 2025 年 6 月 13 日在 Steam 正式上線。以及,《幽室鬼牌》將首次迎來限時優惠!遊戲將在 6 月 13 日至 16 日期間開啟 8 折「致命」優惠,以慶祝死亡本尊的降臨。
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