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2024-07-04 | 科技島

索尼光碟製造廠裁員近四成 逐步停產藍光光碟



索尼光碟製造廠裁員近四成 逐步停產藍光光碟


日本《每日新聞》報導,位於宮城縣多賀的索尼光碟製造廠將裁員 250 人,並推出提前退休計畫,若以 670 名員工計算,裁員比例高達近四成,主要因為近年數位媒體在全球快速興起,加上市場需求大幅下降。


文/鉅亨網




日本《每日新聞》報導,位於宮城縣多賀的索尼光碟製造廠將裁員 250 人,並推出提前退休計畫,若以 670 名員工計算,裁員比例高達近四成,主要因為近年數位媒體在全球快速興起,加上市場需求大幅下降。





索尼光碟製造廠裁員近四成 逐步停產藍光光碟
日本《每日新聞》報導,位於宮城縣多賀的索尼光碟製造廠將裁員 250 人,並推出提前退休計畫。(圖/123RF)



索尼此次裁員受影響的部分主要是在燒錄光碟領域,藍光光碟在內的領域則將逐步停止生產。




事實上,今年 1 月已有報導稱實體媒體正出現消亡的趨勢,當時沃爾瑪、Best Buy 等超市都以超低價格出售《星空》的實體版,同時 Best Buy 今年將逐步停止銷售影音光碟,並下調藍光電影價格來清理現有庫存,最高降幅高達 70%。




索尼將逐步放棄藍光光碟的決定,也很快會對遊戲業務產生影響。PS5 已推出僅支持數位版的機型,這凸顯 PlayStation 對數位市場的關注。索尼是 2000 年藍光光碟技術的創造者之一,並於 2003 年推出第一台高清藍光播放器。




目前,遊戲產業正朝著全數位化的未來方向發展,儘管實體媒體仍佔據相當大的市佔率,但份比正迅速不斷地縮小。




微軟的 Xbox 已經認識到這一點,並將其大部分精力放在訂閱服務、雲端遊戲等方面。此前,Xbox 實體遊戲部門也已裁減部分員工。展望未來,索尼可能會將實體媒體業務外包,數位媒體完全接管市場只是遲早問題。




美國資深市場分析師 Matt Piscatella 認為,索尼和任天堂最終都將擁抱數位化未來,而微軟已朝數位化未來邁進,當索尼推出 PS7 時,PlayStation 遊戲光碟將成為稀有產品。




(本文已獲鉅亨網同意授權刊出)



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